[DTL-H1010] Kontroler / Controller Kontroler DTL-H1010 to alternatywna wersja kolorystyczna klasycznego pada SCPH-1010, którą dołączano do pierwszych zestawów deweloperskich konsoli PlayStation. W porównaniu do wersji sklepowej kontroler DTL-H1010 wyróżnia przede wszystkim inne oznaczenie oraz niebieski kolor obudowy pada. Kolor ten Sony postanowiło przypisać pierwszym zestawom deweloperskim PlayStation. Pad nie posiada z tyłu klasycznej tabliczki znamionowej, wtopionej w obudowę, a jedynie naklejkę z m.in. przypisanym …Czytaj dalej
Prima Aprilis – [SCPH-108] Klasyczny kontroler do PS one W czerwcu 2000 roku Sony dość niespodziewanie zapowiedziało zupełnie nowy model konsoli PlayStation, który w porównaniu do poprzedników miał być wyraźnie mniejszy, smuklejszy i oferować zupełnie nowe możliwości. Tak doszło do powstania konsoli PS one, która w lipcu tego samego roku trafiła do sklepów w Japonii, a w kolejnych miesiącach również do Europy oraz do Ameryki. Wraz z PS one …Czytaj dalej
[SCPH-1010] Kontroler / Controller Kontroler SCPH-1010 to pierwszy pad stworzony z myślą o konsoli PlayStation, który zadebiutował wraz z nią 3 grudnia 1994 roku w Japonii. Jego głównym projektantem był Teiyu Goto, który do samego końca pracował nad jego kształtem oraz wyglądem. Część osób w Sony, z Kenem Kutaragim na czele, optowała za tym, by pierwszy pad do PlayStation wyglądał podobnie jak kontrolery konkurencji, …Czytaj dalej
Jak podłączyć DualShock 3 i DualShock 4 do PSX oraz PS2? Kontrolery Sony na przestrzeni kolejnych generacji konsol ulegały głównie niewielkim modyfikacjom, wymuszanym najczęściej przez wciąż rozwijającą się technologię. To co na pewno zmieniło się na przestrzeni lat to przede wszystkim sposób w jaki współczesne pady łączą się z konsolą. Kiedyś niezbędny był do tego przewód, który należało podpiąć do konsoli. Na szczęście siódma generacja konsol na trwałe wyparła to rozwiązanie …Czytaj dalej
Kontrolery Sony część I – Pady cyfrowe, ich warianty kolorystyczne oraz Dual Analog Zapraszam do obejrzenia filmu, w którym postanowiłem zaprezentować wam wszystkie podstawowe kontrolery stworzone przez Sony z myślą o PSX. Jest to o tyle wyjątkowy materiał, że uwzględnia nie tylko jeden wariant danego pada, ale jego wszystkie warianty kolorystyczne, dzięki czemu w jednym miejscu udało mi się zebrać ponad 20 różnych padów. Przy okazji postanowiłem o nich pokrótce opowiedzieć. Z racji …Czytaj dalej
Historia kontrolerów PlayStation cz. III – Dual Analog vs pad od Nintendo 64 Pierwszy rok obecności PlayStation na rynku to pasmo wielu sukcesów. Udana architektura, wygodny pad, wsparcie dla deweloperów, uczciwa polityka licencyjna oraz skuteczna kampania marketingowa, sprawiły że konsola dość szybko zdobyła uznanie graczy, wydawców oraz prasy, stając się liderem branży i wyprzedzając na tym polu wydawać by się mogło bardziej doświadczoną i startującą z zupełnie innej pozycji Segę. Pojedynek PlayStation z …Czytaj dalej
Historia kontrolerów PlayStation cz. II – Pady cyfrowe i ich ewolucja Pod koniec 1994 roku uwaga świata elektronicznej rozrywki została zwrócona w kierunku odległej Japonii, gdzie 3 grudnia doszło do premiery konsoli PlayStation. Debiut Sony na zupełnie nowym dla firmy polu okazał się bardzo udany, choć na początku nie wszyscy wierzyli w sukces tego przedsięwzięcia. Dzięki pracy Teiyu Goto, który w tamtym czasie odpowiadał za projekt wizualny konsoli, już w połowie …Czytaj dalej
Historia kontrolerów PlayStation cz. I – Geneza Kontroler Dual Shock towarzyszy PlayStation od ponad 20 lat i mimo zmian zachodzących na przestrzeni kolejnych generacji konsol, wciąż zachowuje on pierwotny kształt i układ przycisków, który stanowi rozwinięcie klasycznego, cyfrowego pada bez analogów, debiutującego z pierwszą konsolą Sony w grudniu 1994 roku. Wielu graczy zdążyło już zapomnieć, że Dual Shock nie był domyślnym kontrolerem dla PlayStation od samego początku. …Czytaj dalej
Hori. Hori? Hosiden! Ponad trzy lata temu na Strefie poruszałem temat rożnych producentów padów, którym to Sony powierzało w czasach pierwszego PlayStation produkcję swoich oficjalnych kontrolerów. Zarówno pady cyfrowe, jak i kontrolery analogowe Dual Shock nie były produkowane bezpośrednio w fabrykach Sony. Za ich produkcję w dużej mierze odpowiadały zewnętrzne firmy, specjalizujące się w tego typu działalności. Taka polityka nie była domeną jedynie …Czytaj dalej
[SCPH-1150] Analog Controller / Dual Analog Analog Controller / Dual Analog o oznaczeniu SCPH-1150 to pierwotna wersja kontrolera SCPH-1180 o którym już mogliście przeczytać na Strefie. Pad ten ukazał się 25 kwietnia 1997 roku jedynie w Japonii i był sprzedawany w cenie 3000 jenów, a więc niewiele taniej niż debiutujący w tym samym roku Dual Shock, za którego w listopadzie trzeba było zapłacić 3300 jenów. Jeżeli …Czytaj dalej
[SLEH-00011] Resident Evil Pad Resident Evil Pad SLEH-00011 to jeden z najciekawszych kontrolerów związanych z pierwszym PlayStation, który od samego początku intryguje swoim wyglądem oraz przeznaczeniem. Pomysł na wydanie kontrolera dedykowanego w zasadzie jednej grze, w której sterowanie niczym nie odbiega od utartego przez lata schematu, wydaje się w dzisiejszych czasach zupełnie nierealny. A jednak w latach 90tych nie bano się ryzykować, czego właśnie …Czytaj dalej
Niezwykły kontroler Evolution Motion Sensitive Control System Evolution Motion Sensitive Control System to jeden z najciekawszych i najdziwniejszych kontrolerów stworzonych z myślą o pierwszym PlayStation, jaki w ogóle pojawił się w Europie. Podobnym zdaniem zaczynałem już chyba kilka opisów akcesoriów na Strefie, ale tym razem wydaje się, że kontroler ten swoją budową i poziomem zaawansowania przebija wszystko co do tej pory pojawiło się na stronie, nawet opisywaną …Czytaj dalej
[SCPH-110] Dual Shock Dual Shock SCPH-110 to odświeżona wersja debiutującego w 1997 roku kontrolera Dual Shock o oznaczeniu SCPH-1200, która pojawiła się w Japonii dokładnie 7 lipca 2000 roku, towarzysząc premierze ostatniego modelu PlayStation, a więc PS one SCPH-102. Do Europy i Ameryki kontroler ten trafił kilka miesięcy później, a dokładnie na przełomie września i października tego samego roku, zarówno w zestawie z …Czytaj dalej
[SCPH-1080] Cyfrowy pad Kontroler SCPH-1080 to cyfrowy pad do PlayStation, który pojawił się w Japonii prawdopodobnie w kwietniu 1996 roku w cenie 2500 jenów. Na pozostałych rynkach, a więc w Europie oraz w Stanach Zjednoczonych, kontroler ten zadebiutował w dniu premiery PlayStation we wrześniu 1995 roku. W przypadku Europy dołączano go do trzech kolejnych modeli konsoli, a więc SCPH-1002, SCPH-5502 oraz SCPH-5552 i …Czytaj dalej
[SLEH-0001] ASCiiWARE Specialized asciiPad ASCiiWARE Specialized asciiPad SLEH-0001 / SCEH-0001 to według numeracji pierwszy, licencjonowany kontroler stworzony z myślą o PlayStation, który pojawił się na europejskim rynku w 1995 roku. Pad został stworzony przez japońską firmę ASCII, która swego czasu specjalizowała się w produkcji dobrej jakości kontrolerów na różne platformy, a wyprodukowany został w Chinach. Specialized asciiPad to rozbudowana wersja opisywanego już na Strefie …Czytaj dalej
[SLEH-00023] Mata do tańczenia / Dance Mat Pod koniec 1998 roku Japonia oszalała na punkcie tańca, a wszystko za sprawą automatu do gier Dance Station od Konami, który szybko stał się prawdziwą gwiazdą salonów gier. Zasada działania Dance Station była dość prosta. Gracz słuchając jakiejś piosenki musiał w jej rytm przyciskać przyciski kontrolera, korzystając ze wskazówek wyświetlanych na ekranie automatu. Być może nie brzmi to zbyt zachęcająco, …Czytaj dalej
[Inne] ASCiiWARE asciiPad ASCiiWARE asciiPad NO. 8100E to jeden z nielicznych licencjonowanych padów do PlayStation, który ukazał się w europejskiej dystrybucji. Pad podobnie jak opisywany już wcześniej na Strefie Arcade Stick został stworzony przez japońską firmę ASCII, która swego czasu sławiła się tworzeniem wysokiej klasy kontrolerów do różnych konsol. W zasadzie asciiPad to uproszczona wersja innego kontrolera od ASCII, stworzonego z myślą o …Czytaj dalej
Adapter USB – Dual Shock do PC? Pamiętam jak swego czasu na komputerach zadebiutowała moja ulubiona gra sportowa z PlayStation, a mianowicie Pro Evolution Soccer 3. Był to jeden z najszczęśliwszych dni w moim życiu gracza, gdyż otwierało to zupełnie nowy etap w mojej przygodzie z tą serią, z którą byłem przecież związany praktycznie od samego początku. Chyba żadna inna gra w tamtym czasie nie była w …Czytaj dalej
Jak szybko sprawdzić działanie pada przy pomocy programu Padtest? Zakup pada do PlayStation wiąże się z pewnym ryzykiem, ponieważ nigdy nie wiadomo czy przed sprzedażą został on przetestowany w 100%. Często sprzedawcy ograniczają się do sprawdzenia stanu wizualnego pada i pobieżnie testują jedynie jego podstawowe przyciski, które są najczęściej używane w grach. Niestety czasem zdarza się że w tak przetestowanym padzie nie działają któreś z mniej używanych przycisków jak …Czytaj dalej
[SCPH-1200] Dual Shock Dual Shock SCPH-1200 to najpopularniejszy kontroler związany z pierwszym PlayStation, który wbrew pozorom nie towarzyszył konsoli od samego początku jej istnienia. Premiera Dual Shock’a w Europie miała miejsce dopiero w kwietniu 1998 roku, choć Japończycy mogli się nim cieszyć już od końca 1997 roku. Pojawienie się pada w sklepach powiązane było z premierą gry wyścigowej Gran Turismo, która jako pierwsza …Czytaj dalej