Wiele zapowiedzianych gier na pierwsze PlayStation zniknęło bez śladu, pozostawiając po sobie jedynie krótkie wzmianki w prasie branżowej i kilka archiwalnych screenów. Przez długie lata wydawało się, że taki właśnie los spotkał Beavis and Butt-head In Hollywood — tytuł pokazany na targach E3 w 1998 roku, który nigdy nie doczekał się premiery, mimo że w pewnym momencie jego ukończenie szacowano nawet na 80%. Na szczęście, dzięki odkryciu Jasona ze strony game-rave.com – jednego z większych pasjonatów PlayStation którego znam, tajemnicza produkcja powraca z zapomnienia. Odnaleziony, działający prototyp pozwala dziś nie tylko poznać kulisy jej powstawania, ale także zobaczyć na własne oczy, jak wiele szczegółów kryło się w tej nigdy niewydanej grze.

Zapomniany projekt z końcówki lat 90.

Pod koniec lat 90. marka Beavis and Butt-head była u szczytu popularności. Po sukcesie animowanego filmu Beavis and Butt-head Do America oraz pecetowej gry Virtual Stupidity, planowano kolejną produkcję — tym razem na PlayStation. Projekt nosił początkowo nazwę Beavis and Butt-head In Hollywood, a później Beavis and Butt-head Do Hollywood, by ostatecznie w materiałach promocyjnych funkcjonować po prostu jako Beavis and Butt-head.

Gra była rozwijana przez studio New Level Software Inc., a wydawcą miało być GT Interactive. Był to tytuł akcji z elementami przygodowymi, oparty na charakterystycznym humorze serialu MTV. Gracze mieli sterować Beavisem i Butt-headem, siejąc chaos na planach filmowych i hollywoodzkich dekoracjach. Grę po raz pierwszy zaprezentowano na targach E3 w maju 1998 roku, a w kolejnych miesiącach informowano o niej w amerykańskiej prasie branżowej i w takich magazynach jak Electronic Gaming Monthly czy Game Informer, gdzie podawano nawet, że gra jest już w 80% ukończona, a jej premiera planowana jest na listopad 1998.

BeavisButt1
Screen z gry z z apowiedzi z 1998 roku. Źródło: https://lostmediawiki.com/

Fabuła gry miała rozpoczynać się tuż po zakończeniu zdjęć do filmu Beavis and Butt-head Do America, kiedy to główni bohaterowie odkrywają, że… nie mają pieniędzy, bo ich czeki wysłano do domów rodzinnych. Zamiast rozwiązać problem w logiczny sposób, zapisują się do agencji pracy tymczasowej, wykonując absurdalne zlecenia na planach filmowych.

Mimo zapowiedzi, gra nigdy nie trafiła do sprzedaży, a słuch o niej na wiele lat zaginął.

Dlaczego gra została anulowana?

Z czasem udało się ustalić prawdopodobną przyczynę anulowania projektu. Według relacji byłego dewelopera Russa Pattersona z New Level Software, studio nie otrzymało zapłaty od wydawcy, co doprowadziło do wstrzymania prac. W momencie anulowania gra miała być ukończona w około 50%.

Przez lata Beavis and Butt-head In Hollywood funkcjonowało wśród fanów jako jedna z wielu gier na PSX, które z różnych względów ostatecznie nie zostały wydane i to mimo zaawansowanych prac, znana jedynie z kilku screenów, zapowiedzi prasowych i krótkich opisów.

Odnaleziony prototyp i przełomowe odkrycie

W styczniu 2025 roku nastąpił prawdziwy przełom. Jason Dvorak ze strony gave.rave.com ujawnił istnienie działającego prototypu gry, opisanego na płycie jako Beavis and Butt-head – Get Big In Hollywood

Odkrycie to pozwoliło po raz pierwszy uruchomić grę, przeanalizować jej mechanikę, poziomy i zawartość, a także zweryfikować wiele sprzecznych informacji krążących od lat.

Jasonowi w pracach pomogli m.in. anonimowy darczyńca prototypu oraz sam Russ Patterson, założyciel New Level Software, który podzielił się kulisami produkcji i oryginalnymi założeniami projektowymi.

Pewnie zastanawiacie się jak gra trafiła do Jasona? Otóż została mu ona dostarczona przez Świętego Mikołaja. Tak, tak dobrze czytacie. Jason znalazłem płytę z prototypem Beavis and Butt-head – Get Big In Hollywood w skrzynce pocztowej z dopiskiem na kopercie – od Świętego Mikołaja, którym zapewne był jeden z deweloperów gry i do tego fan Jasona.

Fabuła i koncepcja gry

Gra miała być bezpośrednią kontynuacją filmu Do America. Beavis i Butt-head, pozbawieni pieniędzy przez pomyłkę wytwórni, próbują zarobić na powrót do domu, podejmując się dorywczych prac na planach filmowych.

Rozgrywka była podzielona na:

  • główne poziomy

  • rundy bonusowe

W prototypie większość poziomów ma gotowy zarys, choć wiele z nich jest niedokończonych, szczególnie jeśli chodzi o liczbą interakcji i zadań do wykonania. Mimo to, prototyp wydaje się być faktycznie kompletny być może nawet i w tych 80%, o których była mowa w 1998 roku, co widać na screenach zrobionych przez Jasona. Więcej znajdziecie na jego stronie game-race.com.

Co ciekawe, cała koncepcja fabularna była autorskim pomysłem zespołu New Level Software. Jak wspomina Russ Patterson, twórcy liczyli na większe wsparcie ze strony MTV lub scenarzystów serialu, które ostatecznie nigdy nie nadeszło. Mike Judge miał jedynie zatwierdzić scenariusz i pozytywnie odnosił się do pomysłu zobaczenia Beavisa i Butt-heada w 3D.

Zawartość prototypu

Prototyp ujawnia wiele ciekawych elementów:

  • pełne sterowanie analogowe (gra praktycznie nie działa na padzie cyfrowym),

  • możliwość przełączania się między Beavisem i Butt-headem,

  • nietypowy tryb kamery na drugim kontrolerze, który pozwala swobodnie eksplorować poziomy — prawdopodobnie używany do robienia screenshotów prasowych,

  • przedmioty takie jak hot dogi, nachosy, kawa (zmieniająca Beavisa w Cornholio) czy buty do kopania.

Cztery poziomy — Godzilla, Western, Tar Pits oraz Hollywood — nie są standardowo dostępne w prototypie, choć istnieją przesłanki, że znajdują się w danych gry i mogą zostać odblokowane przez modyfikacje.

Co najważniejsze Jason nagrał szczegółowy gameplay z gry, w którym możecie obejrzeć poniżej:

Co by było, gdyby…

Odnaleziony prototyp Beavis and Butt-head In Hollywood to fascynujący przykład gry, która była zaskakująco blisko ukończenia, a mimo to zniknęła bez śladu. Dzięki znalezisku Jasona Dvoraka, po raz pierwszy możemy zobaczyć, jak ten projekt naprawdę wyglądał i jak mógłby zapisać się w historii PSX. Szkoda, że finalnie gra nie doczekała się premiery. Możliwość sterowania obiema postaciami w danej misji zapowiadała się naprawdę ciekawie.

Więcej o grze przeczytacie na stronie Jasona: https://game-rave.com/?p=28521

Oraz: https://lostmediawiki.com/Beavis_and_Butt-head_Do_Hollywood_(lost_build_of_unreleased_PlayStation_action-adventure_game_based_on_MTV_sitcom;_1998)

Udostępnij.

Redaktor naczelny i założyciel Strefy, który w 2014 roku postanowił stworzyć swoją własną stronę w całości poświęconą PlayStation, w rozwój której ładuje każdą minutę wolnego czasu. Skryba i odkrywca historii PlayStation w Polsce i na świecie. Kolekcjoner konsol, akcesoriów, ciekawostek i gier, pałający szczególnym uczuciem do wszystkiego co wyszło ze stajni Sony.

Subskrybuj
Powiadom o
guest
3 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Wewnętrzne opinie
Pokaż wszystkie komentarze
zenq
zenq
23 dni temu

tyle lat ktos to trzymal w ukryciu 🙂 ehh
a iso wyplynelo??

strefapsx.pl
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.