Dual Shock SCPH-1200 to najpopularniejszy kontroler związany z pierwszym PlayStation, który wbrew pozorom nie towarzyszył konsoli od samego początku jej istnienia. Premiera Dual Shock’a w Europie miała miejsce dopiero w kwietniu 1998 roku, choć Japończycy mogli się nim cieszyć już od końca 1997 roku. Pojawienie się pada w sklepach powiązane było z premierą gry wyścigowej Gran Turismo, która jako pierwsza reklamowana była jako ta wykorzystująca możliwości nowego kontrolera. Wcześniej gracze do dyspozycji mieli jedynie cyfrowy pad bądź Dual Analog, który nie spełniał jednak wszystkich oczekiwań graczy, dlatego też Sony postanowiło dokonać jego rewizji właśnie w postaci Dual Shocka’a. Nazwa nowego kontrolera miała podkreślać najważniejszą zmianę jaka w nim zaszła w porównaniu do Dual Analoga, którą było wyposażenie go w dwa silniczki z obciążnikami, które w odpowiednim momencie i z odpowiednią siłą wprowadzają pad w wibracje. Ponadto w Dual Shock zrezygnowano z dodatkowego trybu analogowego PlayStation Analog Joystick, skrócono jego uchwyty o ok. 1,5cm, zmodyfikowano kształt przycisków R2 i L2 i wreszcie dodano do niego przyciski L3 i R3 ukryte w analogach, które również zmieniły kształt i pokryte zostały gumą. Pozostałe elementy, łącznie z kablem, wyglądają dokładnie tak samo jak w przypadku Dual Analoga.
Co ciekawe Dual Shock nie był produkowany bezpośrednio przez Sony, ale przez zewnętrzne firmy, takie jak Hosiden, Mitsumi oraz Alps, którym gigant z Japonii zlecał produkcję padów. Z zewnątrz nie różnią się one jednak niczym, a zmiany pomiędzy nimi, głównie w konstrukcji, są widoczne dopiero po rozebraniu padów i porównaniu ich płytek PCB. Jest to o tyle ważne, że zwykle nie ma możliwości przełożenia obudowy z pada jednej firmy do tego stworzonego przez innego wykonawcę. Więcej o różnicach pomiędzy nimi można przeczytać tutaj. Aby rozpoznać, kto wyprodukował nasz Dual Shock, wystarczy popatrzeć na jego tył i znaleźć jedną z liter – H, M oraz A, oznaczających właśnie nazwę producenta pada.
Dual Shock spotkał się z bardzo dobrym przyjęciem przez graczy. W miarę upływu czasu coraz więcej gier zaczęło wykorzystywać jego możliwości i praktycznie od 1998 roku większość gier wydanych na PlayStation korzystała z analogów oraz z wbudowanych w kontroler wibracji. Oczywiście sam pad był też kompatybilny ze wszystkimi grami, które ukazały się przed jego pojawieniem, tyle że wówczas jego możliwości ograniczyły się do działania znanego z cyfrowego pada. Wyjątek stanowi kilka gier, w tym przykładowo Resident Evil 2, które postanowiono wydać na nowo w specjalnej edycji z obsługą Dual Shock’a oraz wibracji. Na rynku jest również dostępna jedna gra wykorzystującą w 100% wszystkie możliwości kontrolera, a jest nią gra Ape Escape, w której posiadanie Dual Shock’a jest wręcz wymagane. Więcej o tym przeczytasz tutaj. Sony włożyło niemałe pieniądze w promocję tej gry, jak i samego pada. Informacje o nim można było znaleźć choćby na tylnych okładkach wielu gier wydawanych przez Sony Computer Entertainment.
Udana konstrukcja pada szybko sprawiła, że dla wielu graczy stał się on podstawowym kontrolerem do gry w przypadku PSX, który począwszy od modelu SCPH-7502 postanowiono dołączać do zestawu z konsolą. O jego klasie świadczy również fakt, że jako jedyny kontroler w historii przetrwał on w praktycznie w niezmienionej postaci trzy kolejne generacje konsol – PlayStation, PlayStation 2 oraz PlayStation 3.
Dual Shock SCPH-1200 występuje w siedmiu wariantach kolorystycznych, wliczając w to ten podstawowy. Każdy z tych padów ma swoje specyficzne oznaczenie, które znajdziemy wyłącznie na opakowaniu. Większość z nich można dość łatwo kupić w Internecie, a do najrzadszych należą Dual Shock w kolorze Smoke Gray oraz w szczególności jego wersja White, które prawdopodobnie nigdy nie opuściły Japonii.
Dual Shock „10 Million Model” jest dostępny w dwóch wariantach kolorystycznych. Pierwszy w kolorze Midnight Blue, jako część specjalnego zestawu z konsolą „10 Million Model”, który został wydany w 1998 roku z okazji sprzedaży 10 milionowego egzemplarza konsoli PlayStation. Drugi wydany z tej samej okazji, tyle że dostępny osobno, a nie jako część zestawu, posiada inną kolorystykę, a mianowicie taką samą jak konsola i pady od Net Yaroze. Oba warianty kolorystyczne nie były dostępne w sprzedaży. Można je było jedynie wygrać w różnego rodzaju konkursach.
W przyszłości wpis może zostać rozbudowany o zdjęcia opakowania pada, a także szczegółowe zdjęcia jego poszczególnych wariantów kolorystycznych.

![[SCPH-1200] Dual Shock dual shock baner](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_baner.png)
![[SCPH-1200] Dual Shock 1 dual shock](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_2.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 2 dual shock](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_1.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 3 dual shock](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_3.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 4 dual shock scph 1200 6](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_6.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 5 dual shock scph 1200 7](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_7.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 6 dual shock scph 1200 8](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_8.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 7 dual shock scph 1200 10](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_10.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 8 dual shock scph 1200 11](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_11.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 9 dual shock scph 1200 12](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_12.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 10 dual shock scph 1200 9](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_9.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 11 dual shock scph 1200 4](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_4.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 12 dual shock scph 1200 5](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_5.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 13 dual shock scph 1200 a](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_a.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 14 dual shock scph 1200 m](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_m.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 15 dual shock scph 1200 h](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_scph_1200_h.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 16 dual shock back cover 1](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_1.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 17 dual shock back cover 2](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_2.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 18 dual shock back cover 7](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_7.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 19 dual shock back cover 3](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_3.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 20 dual shock back cover 12](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_12.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 21 dual shock back cover 4](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_4.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 22 dual shock back cover 6](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_6.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 23 dual shock back cover 9](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_9.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 24 dual shock back cover 10](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_10.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 25 dual shock back cover 11](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_11.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 26 dual shock back cover 8](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_8.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 27 dual shock back cover 13](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/dual_shock_back_cover_13.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 28 wersje_kolorystyczne_dual_shock](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/wersje_kolorystyczne_dual_shock.png)
![[SCPH-1200] Dual Shock 29 SCPH 1200](http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/SCPH-1200.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 30 SCPH 1200GI](http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/SCPH-1200GI.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 31 SCPH 1200L](http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/SCPH-1200L-300x215.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 32 SCPH 1200C](http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/SCPH-1200C.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 33 pad ps1](http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2016/01/pad_ps1.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 34 dual shock scph 1200w white](http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2016/04/dual_shock_scph_1200w_white.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 35 SCPH 1200BI](http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/09/SCPH-1200BI.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 36 play station hall of fame 34](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/10/play_station_hall_of_fame_34.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 37 play station hall of fame 40](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/10/play_station_hall_of_fame_40.jpg)
![[SCPH-1200] Dual Shock 38 play station hall of fame 45](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/10/play_station_hall_of_fame_45.jpg)
Jak pisałem na Facebooku:
Warto dodać, że pad w praktycznie niezmienionej formie przeżył trzy generacje konsol, dopiero znaczące zmiany w wyglądzie zaszły przy okazji premiery PS4
Pisałem już o tym w tekście o Dual Analogu i nie chciałem się powtarzać, ze się zacytuję „Konstrukcja ta okazała się bardzo udana o czym świadczy choćby fakt, że pad ten po niewielkich modyfikacjach będzie towarzyszył graczom przez ponad 15 lat w trzech kolejnych generacjach konsol.” choć oczywiście i tutaj to pasuje, nawet bardziej 😉
Posiadam czerwonego padzika. Przezroczysty plastik jest chyba ciut wytrzymalszy od standardowego ale to tylko moja subiektywna opinia.
Te Hori nadal straszy. Przy padzie od PSone też.
No tak i pewnie nie tylko tutaj, ale pozmieniam to przy aktualizacji. Jednak po tych prawie 10 latach sporo się pozmieniało 🙂 Sam na ten Hosiden wpadłem, ale w temacie Hori też mam ciekawostkę w kolejce do opisania.