Analog Controller / Dual Analog SCPH-1180 (SCPH-1150 w Japonii) to zapomniany przez wielu graczy poprzednik Dual Shocka, który po raz pierwszy został zaprezentowany przez Sony na targach Expo w 1996 roku. Jak wiadomo pierwsze konsole PlayStation posiadały w zestawie zwykłe kontrolery SCPH-1010 i SCPH-1080, które pozbawione były analogów i choć dobrze sprawdzały się w grach to były raczej domeną poprzednich generacji konsol. Nowa generacja i trójwymiarowe gry wymagały bardziej precyzyjnego sterowania. Zdawało sobie z tego sprawę Nintendo, które postanowiło uzbroić od samego początku pad do Nintendo 64 w analog. Ponadto dzięki dodatkowej przystawce Rumble Pak, pad ten jako pierwszy dawał graczom możliwość pełniejszego wczucia się w rozgrywkę za sprawą wibracji, które na pewno zwiększały doznania z gry. Zanim do tego jednak doszło to Sony postanowiło wyjść naprzeciw potrzebom graczy i wypuścić pad, który miał spełnić ich oczekiwania i utrzeć nosa konkurencji. Tak też się stało w 1997 roku, kiedy to Analog Controller lub jak częściej się go nazywa Dual Analog trafił do sklepów, stając się pierwszym podstawowym kontrolerem do gry Sony z analogami (w porównaniu do N64 zdecydowano się na dwa) oraz wbudowanymi wibracjami (tylko w Japonii). Konstrukcja ta okazała się bardzo udana o czym świadczy choćby fakt, że pad ten po niewielkich modyfikacjach, już jako Dual Shock, będzie graczom przez ponad 15 lat w trzech kolejnych generacjach konsol.
Najprościej rzecz ujmując, Dual Analog to taki Dual Shock tyle że z dłuższymi o ok. 1,5 cm uchwytami oraz z dodatkowym trybem analogowym, tzw. Analog Joystick Mode. Może on ułatwić rozgrywkę w różnego rodzaju grach, w tym przede wszystkim w tych w których steruje się jakimś pojazdem latającym. Tryb ten przypomina trochę sterowanie za pomocą tak naprawdę pierwszego kontrolera Sony z analogami, a mianowicie PlayStation Analog Joystick (Sony Flightstick SCPH-1110). Aktywuje się go przy pomocy tego samego przycisku, który służy do włączenia trybu analogowego, tyle że w tym przypadku (po kolejnym wciśnięciu przycisku „Analog”) dioda nie będzie świecić się na czerwono, tylko na zielono. Dzięki temu pad ten w tym trybie może spokojnie zastąpić drogiego Sony Flightstick i być użyty z wszystkimi grami, które na pudełku mają oznaczenie „Analog Joystick Compatible”, a których w sumie według Wikipedii jest niewiele ponad 30.
Kolejną różnicą pomiędzy Dual Shockiem, a Dual Analogiem jest inny rozmiar przycisków L2 i R2, które są mniejsze i krótsze o 2mm, a także posiadają specjalne uwypuklenia w teorii ułatwiające naciskanie i nie zjeżdżanie palców z przycisków. Ponadto odstęp pomiędzy przyciskami L1 i L2, a także R1 i R2 jest nieznacznie większy niż w Dual Shocku. Przy okazji warto dodać że przyciski L1, L2, R1 i R2 oraz krzyżak są jakby polakierowane i przez to dość śliskie w porównaniu do następcy Dual Analoga. Podobnie sprawa ma się z nakładkami analogów, które są wykonane z plastiku, a nie jak w Dual Shocka z gumy oraz posiadają specjalne wgłębiania utrudniające zjeżdżanie z nich palców. Są znowu jakby mniejsze i stawiają przy tym mniejszy opór przy każdym ruchu.
Wibracje o których była mowa we wstępie są zarezerwowane jedynie dla japońskich graczy. Niestety europejska i amerykańska wersja pada została pozbawiona tego luksusu. Wagowo Dual Analog bez wibracji niewiele się różni od zwykłego pada. Dość fajnie leży w dłoniach, dzięki dłuższym uchwytom ma się wrażenie, że łatwiej go utrzymać. Wewnątrz pada wciąż zostało miejsce na silniczki z wibracjami, więc przy odrobinie chęci można je sobie wlutować (wyciągając je z Dual Shocka) i cieszyć się podobnie jak Japończycy wibracjami podczas gry. Jeśli chodzi o długość kabla w Dual Analogu to jest ona taka sama jak u następcy i wynosi ok. 205cm co pozwala na komfortową grę z daleka od telewizora.
Na koniec pozostaje jeszcze jedna kwestia do omówienia, a mianowicie dlaczego produkcja Dual Analoga zakończyła się tak szybko? Zadecydowały zapewne względy techniczne i fakt, że tryb Analog Joystick Mode nie był wykorzystywany przez zbyt wiele gier i nie cieszył się wielką popularnością, w związku z czym w pewnym momencie nie było sensu do niego dokładać. Sony postawiło więc na niewielki lifting swojego pada, dzięki czemu w jego nowej odsłonie dodano wibracje, skrócono uchwyty i zmieniono nieznacznie wygląd przycisków L2/R2 oraz materiał z jakiego wykonano analogi. Tak właśnie powstał Dual Shock o którym możesz przeczytać tutaj.
INSTRUKCJA KONTROLERA
GRY KTÓRE DZIAŁAJĄ W TRYBIE ANALOG JOYSTICK COMPATIBLE*
- Ace Combat 2 & 3
- Armored Trooper Votoms (Japonia)
- Asteroids
- Atari Anniversary Edition Redux
- Atari Collection 2 (Paperboy, RoadBlasters, Marble Madness)
- Bogey Dead 6
- Centipede
- Car & Driver Grand Tour Racing ’98
- Colony Wars (Seria bez Red Sun)
- Cyberia
- Descent and Descent 2 (Descent Maximum na PlayStation)
- Elemental Gearbolt
- EOS: Edge of Skyhigh (Japonia)
- Formula 1 97 (znana jako Formula 1 Championship Edition w USA i Kanadzie)
- Galaxian 3
- Macross Digital Mission VF-X (Japonia)
- Macross Digital Mission VF-X 2 (Japonia)
- MDK
- MechWarrior 2: 31st Century Combat (Arcade Combat Edition)
- Midway Arcade´s Greatest Hits 2 (Wykorzystany w grze Blaster)
- Missile Command
- Namco Museum Vol. 4 (Wykorzystany w grach Assault oraz Assault Plus)
- Newman / Haas Racing
- Pilot Ni Narou! (Japonia) (W Europie jako Wing Over 2)
- Project Gaiairy (Japonia)
- Rise 2: Resurrection
- R/C Stunt Copter
- Shadow Master
- Sidewinder 2
- Slamscape
- Steel Reign
- The Need for Speed (Wspiera tylko cyfrowy tryb)
- Top Gun: Fire at Will
- Treasures of the Deep
- Vigilante 8
- Gunship
- Wing Commander IV: The Price of Freedom
- Zero Pilot (Japonia)
*Źródło: Wikipedia

![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog dual analog baner](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_baner.png)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 1 dual analog new8](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new8-1200x904.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 2 dual analog new9](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new9-1200x899.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 3 dual analog new10](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new10-1200x871.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 4 dual analog new11](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new11-1200x930.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 5 dual analog new12](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new12-1200x910.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 6 dual analog new13](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new13-1200x870.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 7 dual analog new14](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new14-1200x906.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 8 dual analog new19](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new19-1200x983.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 9 dual analog new](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 10 dual analog new 2](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new_2.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 11 dual analog new20](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new20.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 12 dual analog new 3](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new_3.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 13 dual analog new 4](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new_4.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 14 dual analog new 5](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new_5.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 15 dual analog new 6](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new_6.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 16 dual analog new15](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new15.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 17 dual analog new17](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new17.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 18 dual analog new16](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new16.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 19 dual analog new18](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new18.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 20 dual analog new 7](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/01/dual_analog_new_7.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 21 ps instrukcja dual analog](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/02/ps_instrukcja_dual_analog-1200x934.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 22 ps instrukcja dual analog 2](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/02/ps_instrukcja_dual_analog_2-1200x899.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 23 ps instrukcja dual analog 3](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/02/ps_instrukcja_dual_analog_3-1200x886.jpg)
![[SCPH-1180] Analog Controller / Dual Analog 24 ps instrukcja dual analog 4](https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/02/ps_instrukcja_dual_analog_4-1200x929.jpg)
Miałem w rękach tego pada, lecz jak go rozbierałem to miał tylko i wyłącznie miejsce na jeden silnik wibracyjny, w dodatku ten nieco mniejszy od standardowo dodawanych do ówczesnych padów :/ Ale nie powiem, że fajnie się na nim grało :3
I jeszcze jedno: Układy analogowe są znacznie płynniejsze od Dual Shocka 😉
A cztm sie rozni ten analog mode z zielona dioda, od standardowego trybu analog z czerwona dioda albo tego w dual shocku?
Że masz kontrolę jak w FlightSticku nad dwoma analogami i możesz z nich korzystać w grach, które mają sterowanie dedykowane dla FlightSticka.