Proces tworzenia gier w czasach pierwszego PlayStation był bardzo czasochłonny, gdyż twórcy nie mogli pozwolić sobie na błędy, które w obecnych czasach można eliminować np. różnego rodzaju patchami. Wszystko oczywiście zaczynało się od samego pomysłu na grę, który następnie przelewano na papier i wprowadzano do wirtualnej rzeczywistości. Tak też tworzono m.in. postacie w grach, które ze szkiców autorów przenoszono na komputery, a następnie przy wykorzystaniu techniki motion capture wprowadzano je w ruch i o tym jest kolejny materiał prezentowany w naszym wirtualnym Muzeum.