Proces tworzenia gier w czasach pierwszego PlayStation był bardzo czasochłonny, gdyż twórcy nie mogli pozwolić sobie na błędy, które w obecnych czasach można eliminować np. różnego rodzaju patchami. Wszystko oczywiście zaczynało się od samego pomysłu na grę, który następnie przelewano na papier i wprowadzano do wirtualnej rzeczywistości. Tak też tworzono m.in. postacie w grach, które ze szkiców autorów przenoszono na komputery, a następnie przy wykorzystaniu techniki motion capture wprowadzano je w ruch i o tym jest kolejny materiał prezentowany w naszym wirtualnym Muzeum.

Zobacz więcej podobnych artykułów
Zobacz więcej tekstów napisanych przez Bodzio
Zobacz więcej z kategorii Muzeum

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *