Wykorzystanie monitorów RGB Sony PVM / BVM w retrogamingu

Zaczęty przez bms, Styczeń 17, 2017, 23:29

Poprzedni wątek - Następny wątek

bms

Zbór informacji/przemyśleń na temat monitora PVM
(Pierwsze wrażenia można przeczytać parę postów wyżej)

Konkretnie posiadam Sony PVM 2053MD. Obsługuje PAL i NTSC. Rozdziałka do 480i, pożądana 240p. Przekątna 20" – realnie 19".
Przy zakupie takiego ustrojstwa zalecam odbiór osobisty, ponieważ dużo tych TV jest zdezelowanych. Dopiero czwarta sztuka była w porządku, chociaż do końca nie byłem tego pewien...





Wstęp
Na anglojęzycznych stronach można znaleźć sporo informacji na temat monitorów RGB, ale nie wszystkie jakie potrzebowałem. Postaram się przekazać trochę swojej wiedzy i doświadczeń na rodzimy rynek. Na pewno komuś się przyda jak przypadkiem lub umyślnie stanie się posiadaczem PVM'a.

Podłączenie
Najprościej jest połączyć TV z konsolą kompozytem/komponentem przy pomocy przejściówek RCA-BNC po 2 zł sztuka. Do podłączenia SCART-RGB potrzebna jest przejściówka . Ja swoją dostałem od fixxxer1, za co serdecznie dziękuję. Można też kupić za granicą lub zrobić samodzielnie. Schematy można znaleźć w necie.
Zasilanie jest rozwiązane przy pomocy zwykłego kabla komputerowego.



Konfiguracja


Na początku myślałem, że nic nie musze zmieniać w ustawieniach. Z biegiem czasu zauważyłem jednak niedoskonałości geometrii.

Potrzebne będzie:
- 240p suit, a w szczególności plansza ,,Grid"

- Kompatybilna konsola – u mnie Wii połączone komponentem.
- Instrukcja obsługi monitora (do znalezienia w necie).

Technicznie wygląda to w moim przypadku tak, że należy wejść do menu głównego i wcisnąć jednocześnie przyciski ,,degauss" i ,,enter" żeby wejść do menu serwisowego. W instrukcji znajdziemy taką tabelę z jego mapą:


Jest ona kluczowa! Pierwszy krok to spisanie aktualnych ustawień (w razie wpadki) i przywrócenie sprzętu do ustawień fabrycznych. Nie polecam korzystać z automatycznej funkcji, ponieważ znalazłem przypadki, że po hard resecie TV nie wstawały.

Ostrość – Reguluje się ją potencjometrem w środku TV (focus). Trzeba otworzyć obudowę (spodziewałem się w środku kilogramu kurzu, a tu fabryka :) ) i wykonać całą operację na włączonym TV !! Jest to niebezpieczne, tym bardziej że naokoło potencjometru są metalowe blachy i działający na wyobraźnie "piorun"...

Osobiście spisałem testament, założyłem gumowe buty i rękawiczki, a potencjometrem kręciłem drewnianą wykałaczką. Jest to ryzykowne ale daje świetne efekty.
Kolor - Konfiguracja koloru jest prosta. ,,Color bars"  + pokrętła. Okazało się, że najlepsze ustawienia to fabryczne, chociaż wg filmiku który jest na wstępie, jasny pasek w prawym dolnym rogu powinien być ledwo widoczny. Dla mnie obraz był za ciemny. Dodatkowo można sobie zapamiętać jakąś inną konfigurację, niezależną od pokręteł, zagłębiając się w podstawowe menu ekranowe.
Geometria - Fundamentem jest zrozumienie tabeli i poszczególnych funkcji. Na początku wydaje się niejasna, ale po głębszej analizie jest logiczna. Niestety Sony użyło skrótów, dlatego rozszyfrowanie poszczególnych funkcji trochę mi zajęło. Żeby ułatwić innym życie umieszczam moje tłumaczenie:


Aby nie wykonywać całej procedury kilkukrotnie (jak ja), trzeba najpierw zrozumieć o co chodzi z rozdzielczością w 240p suit i w poszczególnych konsolach. Bez tego ustawiłem siatkę idealnie, a gry i tak wyglądały kiepsko. W opcjach można znaleźć kilka rozdzielczości programu. Najważniejsze to ,,240p" i ,,576i scaled 240p assets". Pierwsza odpowiada grą NTSC, a druga PAL. I tu zaczyna się cała zabawa. Idealnie ustawiona siatka ,,240p" powoduje, że gry PAL wyglądają fatalnie. Geometria jest jajowata. Przyczyną jest większa ilość linii w sygnale PAL. Powiększając wertykalnie obraz powodujemy zapadanie się boków + inne anomalie. Męczyłem się dwa wieczory żeby znaleźć kompromis tj. takie ustawienia przy których obie rozdzielczości będą wyglądały akceptowanie - bezskutecznie.
Nagle nadeszło olśnienie: Monitor posiada funkcje under i over scan dla których można ustawić osobną geometrię! Oznacza to, że nie muszę mieć uniwersalnej geometrii. Główną (dla mnie NTSC) ustawiam jak trzeba, a drugą dla funkcji over scan. Dzięki temu jednym przyciskiem na froncie monitora mogę przeskakiwać na PAL 50Hz.
Po całej procedurze trzeba wcisnąć dwa razy ,,degauss" bo inaczej ustawienia się nie zapiszą.

Podsumowując: Chciałem być perfekcjonistą. Nie udało się, ale czym dłużej nad tym siedzisz, tym więcej niedoskonałości wypatrzysz. Zmontowałem równolegle HDTV i PVM, które wyświetlały ten sam obraz – jest to pomocne, bo można podpatrzeć na LCD jak obraz powinien wyglądać, ale z drugiej strony dopatrzyłem się niedoskonałości nawet na nim... Dlatego uważam, że nie ma co przesadzać. Ekrany testowe nigdy nie będą idealne, jednakże w grach jest to absolutnie nieodczuwalne, chyba że się gra w grę co zawiera dużo tabelek... Dodatkowo idealna geometria na tej samej konsoli ale na innej grze może być zupełnie inna... Z tego powodu zalecam na bieżąco porównywanie "siatki" z rzeczywistą grą w odpowiedniej rozdzielczości.

Przewody/kable
Moje odczucia są takie, że nie ma co inwestować w najdroższe rozwiązania. Nie widzę żadnej różnicy podłączając droższy kabel AV do PVM. Nawet tanie switche scart nie buczą jak na LCD. Kombinowałem z wszelakimi przejściówkami i łączyłem je w piramidy, a różnicy w obrazie i dźwięku nie zauważyłem. Może CRT'ki są mniej czułe.
RGB vs Komponent: Ja nie widzę różnicy, a jeśli już to na korzyść dla komponentu np. PS2. Te konsole które mają taką opcje u mnie zostają na tym źródle obrazu.

Jakość obrazu
Nie mam czasu i siły próbować uchwycić jakość wyświetlaną przez profesjonalny monitor. Zachęcam do oglądnięcia tych filmików

Link
Dodam tylko od siebie, że grubość scan lines można regulować rozciągając ekran w pionie, ale z drugiej strony tracimy na proporcjach ekranu (nie mówiąc o geometrii) lub jak chcemy je zachować, to ucinamy boki.

PVM vs HDTV
Lag: PVM 0 ms, mój LCD ok 40 ms.
Na początku raził mnie mały ekran PVM, ale szybko się przyzwyczaiłem.
Biosy konsol i niektóre ekrany startowe gier o większej rozdzielczości niż 240p mają tendencje do migotania. Nie jest to przyjemne, ale na szczęście  kiedy odpalimy grę właściwą efekt nie występuje. 
Kolor - stroiłem LCD pół godziny mając za wzorzec barwy z PVM i nie udało się nawet zbliżyć.

Poszczególne konsole na pvm vs LCD
Wii (komponent): Bios nieprzyjemnie miga w 480i. Gry wyglądają o wiele lepiej na PVM. Niektóre gry mają pasy na dole i u góry ale jest to wina konsoli a nie odbiornika. Wii ma dodatkowo Virtual Consol. Niektóre gry wyglądają świetnie – te które obsługują 240p (np. Chrono Trigger), a niektóre ,,normalnie". Emulacja na Wii to jest kosmos (NES, SNES, MD, SMS itd.)! W opcjach należy ustawić tryb wideo ,,original" i wszystkie gry są wyświetlane w 240p. Tak mam zamiar przejść TLoZ: Link to the past i wiele innych klasyków.
Xbox 1 gen (komponent): Tutaj niespodzianka. Niektóre gry wyglądają lepiej na PVM a niektóre (Psychonauts) wydaje mi się, że lepiej na LCD. Kolorów oczywiście nie udało się uzyskać idealnych, ale obraz jest bardziej wyraźny. Sprawdziłem tylko kilka gier i jedna była lepsza na LCD. Kabel RGB jaki posiadam generuje szumy na PVM, czego nie widzę na LCD. Emulacja mame32 wypada przeciętnie ze względu na minimalną rozdzielczość 480i i ograniczenia w konfiguracji emulatora. Obraz jest rozmyty lub mocno kanciasty na obu TV. Na PVM aż bolały mnie oczy...
Sega Saturn (RGB): Niezależnie od TV w grach 3d widać kanty, ale taki urok tej konsoli. 2d to już inna historia. Zdecydowanie wygrywa PVM. Ogólnie konsola stworzona pod PVM.
N64(kompozyt): jak zwykle ta konsola na każdym TV wygląda fatalnie. Oczywiście na PVM lepiej. Jest jeszcze droga emulacji a Wii lub Xbox, ale jej nie sprawdzałem.
Gamecube (RGB): GC, ku mojemu zdziwieniu, wygląda wspaniale na LCD. Remis z PVM.
Dreamcast: Prawie wszystkie gry obsługują VGA, więc PVM nie może z tym konkurować. Jednakże, po podpięciu SCART-RGB stwierdziłem, że mamy remis z LCD ze wskazaniem na PVM. W obydwu przypadkach obraz wygląda bardzo dobrze ale na PVM mamy lepsze kolory.
PS2 (komponent, RGB): Nie widzę różnicy jeśli chodzi o używany kabel, chociaż gry z PSX na PS2 po RGB na PVM mają dziwny szum (Tekken 2). Dlatego zostaję przy komponencie. Vs LCD wygrywa zdecydowanie PVM. Efekt jest taki jak w przypadku Wii. Ciekawe jak wygląda 480p na PVM...
I ostatni ale najważniejszy PS1 (RGB): Czysta poezja. Ta konsola powinna być sprzedawana w bundle pack'u z PVM w latach '90 ;) Do Parasite Eve PVM dodaje +10 do klimatu. Jumping Flash mnie powalił. Castlevania SotN świetna, tylko w tej grze muszę delikatnie przesuwać obraz w lewo.

Podsumowanie
Tematu na pewno nie wyczerpałem. Na więcej testów nie miałem siły, ale pewnie coś wyjdzie jeszcze w praniu. Jeśli ktoś ma jakieś techniczne pytania, to z chęcią odpowiem.
Jeśli chodzi o ustawienia, to nie dajmy się zwariować. Mi ustawianie sprawiało frajdę, bo mogłem wycisnąć ostatnie soki ze sprzętu, ale nie było niezbędne. Bez całej tej otoczni także można świetnie się bawić na PVM.
Zeby nie było, że jest to teks chwalebny PVM na koniec wady:
Ciężki, duży gabaryt, mały ekran, nigdy nie uda się ustawić idealne geometrii, trudno dostępne, specjalne kable, migotanie obrazu przy niektórych rozdzielczościach.
Jest alternatywa XRGB-mini FRAMEMEISTER. Z tego co wiem wypada on całkiem całkiem w porównaniu. Ciesze się z tego powodu, bo jeśli kiedyś mój monitor się zepsuje (odpukać) na pewno rozważę jego zakup lub OSSC.

P.S.: W następnym wpisie przeanalizuje maszynę Arcade, ale musicie mi dać trochę czasu ;p

Janusz

Jestem pod wrażeniem podejścia do opisu tego zagadnienia. Widać, że wiesz o co chodzi ;) Dzięki Tobie nareszcie sporo dowiedziałem się w tym temacie. Kiedyś wydawało mi się, że zdobyć monitor to cały wyczyn, a tu widać że ważniejsze to umieć go odpowiednio skonfigurować, tak aby wykorzystać jego cały potencjał.

Mitsu

Propsy za opis. Masz zwykłego crt do porównania z pvm ?

bms

Mam obiecany od znajomego konsumencki Sony Trinitron 28 cali, ale ciągle na niego czekam. Jak go dostanę to zrobię porównanie.

prdzi

Dzięki za ten temat, tego szukałem :D

Przeszukałem trochę internetu i wnioskuje, że stworzyłeś jedyne,
ułożone źródło w ojczystym języku  ;)

Mam kilka monitorków PVM, zjadłem zęby na tym temacie.
Co prawda strojenie wewnątrz zleciłem specom,
ale w kwestii połączeń i konkretnych modeli mogę zawsze poratować, podyskutować  ;)

Z drugiej strony, jak czytam o Twoich ustawieniach to wątpię czy u mnie jest ok.
Nie mam kurde tego fachowego oka, @BMS nie jesteś może z małopolski ?  8)

1454QM który przyszedł mi dziś, był raczej od gamera,
bo 240p test suite (PS2 z emu i wersją na SNES, można tak ?) wyszedł świetnie

Jest to największy jaki mam, po za tym mam też inny 14 calowy,
dwa BVM 9045 i dwa 8 calowe (w tym jeden najstarszy model, bez RGB).

Bardzo zazdroszczę każdego powyżej 20 cali, zamieniłbym moje wszystkie na takiego

Co najważniejsze podłączałem PS2, SNES-a, nawet  PC Engine, a zapomniałem przecież o PS1
Haah, biegnę podłączyć :D
Nocny Wyjadacz

Namingway

@bms: Wow! Swietnie to wszystko opisałeś! :) Brawo za to, że miałeś odwagę pogrzebać w środku :) Ja  ze swoim 20L2 robiłem podobne zabiegi, ale pokrętła "focus" nie ruszałem, a widzę, że nie ma co się bać :) A nie napisałeś jak jest u Ciebie ze zbieżnością kolorów czyli convergence? Widać to szczególnie wtedy gdy na ekranie są wyświetlone białe linie lub litery, i zamiast być w białym kolorze, rozszczepiają się na R, G, B. Przy 240p widać to najlepiej. Jak z tym u Ciebie? zauważyłeś coś takiego na swoim PVM'ie?

Ja ostatnio nie miałem za bardzo czasu pobawić się moim monitorkiem, ale po przeczytaniu Twojego opisu, chyba dziś go znowu odpale :)

A co do konsumenckich CRT od sony. Ja jakiś czas temu zrobiłem porównanie PVM'a z moim starym 21' trinitronem. Podłączyłem, parsknąłem śmiechem i wyniosłem Stary telewizor na śmietnik, gdzie jego miejsce :P Różnica była wręcz dramatyczna. Na konsumenckim soniaku zamiast scanline, uświadczyłem efekt "Jaillbar" Czili zamiast poziomych czarnych linii, widać pionowe. To dlatego, że konsumenckie TV mają znacznie mniej linii obrazu od PVM. Mój PVM ma 600TVL Zwykły trinitron może z 250TVL? Różnica jest ogromna.

Z PVM'ami to jest tak, że to droga w jedną stronę :) Jak raz zobaczysz PVM'a w akcji, to już do zwykłych TV nie wrócisz. Nigdy. :)

SALADYN

Cytat: Namingway w Styczeń 20, 2017, 09:05Ja jakiś czas temu zrobiłem porównanie PVM'a z moim starym 21' trinitronem. Podłączyłem, parsknąłem śmiechem i wyniosłem Stary telewizor na śmietnik, gdzie jego miejsce :P
Co po niektórzy forumowicze pewnie już ci go z śmietnika zabrali :D

hankie

@Saladyn,

chciałem właśnie kolegę skarcić, że niejeden z nas pewnie za browca zdrowego 21 cali CRT by przyjął :)
Widzę, że koledzy ciekawie piszą - jednak w okolicy brak ofert... A nie chciałbym w ciemno nic brać z internetów. Może w niedalekiej przyszłości będę miał miejsce na jakąś 'bańkę'. ;D

prdzi

Z góry wybaczcie za długi post ;)

Poszedłem zgodnie z Twoimi doświadczeniami i podłączyłem PS2 przez kabel component, wygląda świetnie.
Miałem tylko jedną złączkę bnc-rca, więc dwa pozostałe zrobiłem haupniczo na szybkozłączach
Mimo tego, tak jak napisałeś nie zmienia to jakości obrazu na gorsze w żaden sposób.

Dziś podskoczę do sklepu po terminatory BNC (75 ohm) i porównam jeszcze czy się coś zmieni.
Z opracowań na youtube wynika, że powinno. Symulują one nieskończenie długi kabel na wyjściach sygnałowych przez co eliminują zakłócenia

100 zł za "dobry" kabel (lub nawet 200 zł z retrorgb) to trochę kpina, w sumie mogłem nie zamawiać, ale jak na moje umiejętności lutowania, przynajmniej będę miał nie rozlatujący się kabel do każdej konsoli 

W grach typu King Of fighters i moich ulubionych shootem upach (TATE rządzi) jest cud miód, natomiast wszystko z tych bardziej trójwymiarowych pozycji wygląda tak sobie, po prostu, jak na tzw. konsumenckim modelu

Ps2 to już trochę nie ta era dla PVM, ale jeżeli chodzi o PSX i SNESA, jest w 100% pięknie !


Nie mam sprzętu, stąd kiepawa fotka (mój telefon zaczął wariować przy tym tv), postaram się zrobić porównanie dwóch 14, zwykłej i PVM jak będzie chwila



I jeszcze wspomniana niżej Espagaluda we wspomnianej wcześniej opcji TATE
(ciężko obracać tego kloca :D )

 

Jakieś podpowiedzi ? Czy obraz jest OK ?
Jak to piszą na zagranicznych forach, nadaje się do klubu PVM ? :D
Zobaczymy, jak będzie z terminatorami

Tu lista gier na PS2, które natywnie wyświetlają w 240p

Art of Fighting Anthology - (US, JP, EU)
City Crisis - (US, JP, EU)
Disgaea - (US, JP, EU)
Disney's Stitch - Experiment 626 - (US, JP, EU)
DoDonPachi Dai-Ou-Jou (in TATE mode only) - (JP)
Espgaluda (in TATE mode only) - (JP)
Fatal Fury: Battle Archives Volume 1 - (US, JP, EU)
Fatal Fury: Battle Archives Volume 2 - (US, JP)
Fu'un Super Combo - (JP)
Gradius III - (US, JP, EU)
Gunbird Special Edition - (JP, EU)
Gunvari Collection + Time Crisis - (JP)
Herdy Gerdy - (US, JP, EU)
ICO - (US, JP, EU)
The King of Fighters 2000 - (US, JP, EU)
La Pucelle Tactics - (US, JP, EU)
Makai Kingdom - (US, JP, EU)
Mega Man X Collection - (US)
Oretachi Geasen Zoku Sono 8: Yi Er Kung Fu - (JP)
Phantom Brave - (US, JP, EU)
Sega AGES 2500 Series Vol. 20 Space Harrier II Collection - (JP)
Sega AGES 2500 Series Vol. 21 SDI & Quartet - (JP)
Sega AGES 2500 Series Vol. 23 Sega Memorial Selection (not confirmed) - (JP)
Sega AGES 2500 Series Vol. 25 Gunstar Treasure Box - (JP)
Sega AGES 2500 Series Vol. 28: Tetris Collection - (JP)
Sega AGES 2500 Series Vol. 29 Monsterworld Collection - (JP)
Sega AGES 2500 Series Vol. 30 Galaxy Force II - (JP)
Sega AGES 2500 Series Vol. 32 Phantasy Star Complete Collection - (JP)
Sega AGES 2500 Series Vol. 33 Fantasy Zone Complete Collection - (JP)
Shadow of Destiny - (US, JP, EU)
The Shooting - Double Shienryu (in TATE mode only) - (JP)
Sky Gunner (Uniform Processing Mode) - (US, JP)
Tekken 1 (via Tekken 5) - (US, JP, EU)
Tekken 2 (via Tekken 5) - (US, JP, EU)
World Heroes Anthology - (US, JP, EU)


I jeszcze o opcji DEGAUSS - małe ostrzeżenie.
Jest to guzik, który rozmagnesowuje monitor (wyrzuca niepotrzebny ładunek ??)
Od tego ładunku na ekranie mogą pojawiać się "plamy" w rogach.
W cięzkich przypadkach usuwa się to za pomocą specjalnego magnesu.
Ważne żeby odczekać kilka minut przed każdym naciśnięciem przycisku degauss

Proszę mnie poprawiać w razię błędów, wszystko co piszę to podstawa doświadczeń i
kalecznego tłumaczenia sobie z angielskiego ;)

Teraz to mnie kusi żeby nawet PSP podłączyć i zobaczyć jak wygląda przez component
Chyba już czas na superguna lub inny konwerter do płyt Arcade, ktoś zna temat ?

Edit. 21.01

I jeszcze moje liche porównanie 1454QM ze zwykłym 14 calowcem.
Oczywiście oba przez RGB. Gra Super Bobmerman - SNES 
Różnice w jakości widać nawet na tak słabych zdjęciach



Nocny Wyjadacz

Janusz

Różnica w jakości jest kolosalna! Kurde, może bym skombinował gdzieś takie cudo i położył sobie na stand zamiast mojej wysłużonej Aiwy. Są jakieś miejsca gdzie można takie monitory ustrzelić poza allegro/olx? Jest jakiś konkretny model na który warto polować i ile takie monitory mają najwięcej cali?

Na allegro póki co widzę takie cudo http://allegro.pl/monitor-medyczny-sony-trinitron-pvm-2043-md-i6686523447.html

ufix

@Bodzio:

CytatMonitor się nie włącza

Takie działające z tego co widziałem są czasami wystawiane na allegro za około 1000-1500zł przez firmy handlujące starym sprzętem medycznym. Kiedyś nawet pytałem, czy nie mogliby trochę opuścić, bo nie potrzebuję żadnych certyfikatów i paszportów uprawniających do użycia tego w gabinetach lekarskich, ale udało mi się stargować max 10% ceny :P

Janusz

Faktycznie, a tak się zastanowiłem czemu wisi i nikt tego nie zdejmuje ;) 1000-1500zł to cena która wynika z faktu, że te monitory wciąż są wykorzystywane w medycynie i po prostu je ktoś kupuje, czy temu że retrogamerzy wywindowali ją w ten sposób?

prdzi

Ta firma wystawia monitory dość często. Napisałem do nich niedawno mail z prośbą o pełną ofertę, ale jeszcze nie odpisali. Po za tym okazyjnie, ale bardzo rzadko pojawia się coś na OLX. Można pytać w firmach wymieniających, sprzedających sprzęt medyczny, ale to też szanse są niewielkie

Jeżeli chodzi o najlepszy monitor, różne czytałem opinie, wg. mnie taki ideał to Sony BVM-20F1E
Nocny Wyjadacz

ufix

W sumie gdybym znalazł PVM/BVM około 20 cali za mniej niż 500zł to chyba bym się skusił, chociaż zmartwiło mnie to co napisał @bms o awaryjności tych sprzętów. Byłem przekonany, że takie monitory są niezniszczalne i nie trzeba się przejmować tym, że coś będzie nie tak...

Cytat: Bodzio w Styczeń 22, 2017, 11:02
Faktycznie, a tak się zastanowiłem czemu wisi i nikt tego nie zdejmuje ;) 1000-1500zł to cena która wynika z faktu, że te monitory wciąż są wykorzystywane w medycynie i po prostu je ktoś kupuje, czy temu że retrogamerzy wywindowali ją w ten sposób?

Wydaje mi się, że są wykorzystywane jeszcze w medycynie, wskazuje na to fakt dodawania do nich legalizacji, paszportów technicznych itp. W Polsce wykorzystanie ich w retrogamingu to maleńka nisza, więc raczej nie ma wpływu na cenę ;)

bms

Cytat: prdzi w Styczeń 20, 2017, 14:36


Dziś podskoczę do sklepu po terminatory BNC (75 ohm) i porównam jeszcze czy się coś zmieni.
Z opracowań na youtube wynika, że powinno. Symulują one nieskończenie długi kabel na wyjściach sygnałowych przez co eliminują zakłócenia


Obraz masz ok. Nic się nie zmieni. Twój monitor ma automatyczne terminatory. Jest to opisane w specyfikacji. Jeśli by ich nie miał, to obraz by był nienaturalnie blady. Zrób próbę. Jeśli masz przejściówki RCA-BNC i wepniesz je do złączy "out" to wtedy porty zostaną odblokowane i będzie wspomniany efekt.

Cytat: Namingway w Styczeń 20, 2017, 09:05
[...] A nie napisałeś jak jest u Ciebie ze zbieżnością kolorów czyli convergence? Widać to szczególnie wtedy gdy na ekranie są wyświetlone białe linie lub litery, i zamiast być w białym kolorze, rozszczepiają się na R, G, B. Przy 240p widać to najlepiej. Jak z tym u Ciebie? zauważyłeś coś takiego na swoim PVM'ie?


W grach i na siatce się z tym nie spotkałem.
Da się to wyregulować prawdopodobnie pokrętłem poniżej "focus", ale nie próbuję bo jest tam trudny dostęp, a nie widzę potrzeby. Na filmiku z początku działu "konfiguracja" można to zobaczyć.



Jeśli chodzi o tą firmę z linku, to ja od nich kupiłem TV. Mają jeszcze 3 sztuki ale wszystkie z wadą. Jeden Olimpus się włączył ale miał trzy pasy R,G,B w 1/3 wysokości ekranu. Nie wiem jak to naprawić i czy w ogóle się da. U mnie też takie pasy są ale poza strefą wyświetlania obrazu. Jak z geometrią się przesadzi to je widać. Jak ktoś jest z Opola to może się tam wybrać ze sprzętem i sprawdzić jak w grach to wygląda, ale nie robiłbym sobie wielkich nadziei. Sympatyczny sprzedawca nie powinien robić z tym problemów. Znalazł w internecie, że na PVM można grać i dlatego je wystawia. Normalnie poszłyby na szrot, bo dostał je w zestawie.