Zwiększenie RAMu w PSX do 8MB

Zaczęty przez Janusz, Grudzień 11, 2016, 13:41

Poprzedni wątek - Następny wątek

Janusz

Mieliśmy wątek o podkręcaniu procesora w PSX http://strefapsx.pl/forum/retro-modding-restoring-37/podkrecenie-procesora-w-playstation/ i tak przenosząc go tutaj przypomniałem sobie, że dawno tu pobrałem gdzieś w sieci poradnik jak przerobić PSXa, żeby miał 8MB RAMu. Wątpię by ktoś się tutaj w to bawił, może xzer0?, ale zastanawia mnie czy miałoby to jaki sens? Wątpię by w grach coś to dało, przyspieszyło ładowanie czy coś?

hankie

Xzer0 zapodał to w Xboxie, które architekturę miał PCtową, ogólnie do korzystania z pełni zasobów, także RAMu potrzebne byłyby CHYBA instrukcje w samym oprogramowaniu albo sofcie układów, które są na płycie głównej. Ale czytając wątki chłopaków to już nie wiem sam, czy ktoś by takiego czegoś nie wyrzeźbił :)

xzer0

W PSX to by miało sens, gdy ktoś bawiłby się w programowanie. Wiecie, coder cable, extra ramu, modchip na pokładzie i można coś klepać mając jeszcze stary komputer. Aplikacji nie ma żadnej chyba co by to wykorzystywała. Nie wiem też przypadkiem czy nie były wersje psx developerskie z 8mb ram.

Janusz

No właśnie chyba tak gdzieś czytałem, że tylko w takim przypadku by po coś to było. O ten poradnik mi chodziło, bo nawet znalazłem: http://strefapsx.pl/downloads/ram_mod.pdf

nowy00

Myślę, że pamięci o wyższej częstotliwości mogłyby przyspieszyć ładowanie gier. Lecz ilość pamięci żadnego wpływu mieć nie będzie, bo gry są pisane pod konkretną jej ilość i wszystko ponad standardową ilość RAM'u nie zostanie wykorzystane.

gumislav

Cytat: nowy00 w Grudzień 11, 2016, 20:38
Myślę, że pamięci o wyższej częstotliwości mogłyby przyspieszyć ładowanie gier. Lecz ilość pamięci żadnego wpływu mieć nie będzie, bo gry są pisane pod konkretną jej ilość i wszystko ponad standardową ilość RAM'u nie zostanie wykorzystane.

No dokładnie. Raz, że oprogramowanie (gry) napisane jest pod ograniczoną ilość pamięci (wieloboki, tekstury itd.), a dwa, że bez jakiejś zmiany oprogramowania samej konsoli jej procesor nie byłby w stanie zaadresować dodatkowych bajtów pamięci, bo nie wiedziałby, że w ogóle tam są. Zwiększona ilość pamięci mogłaby też wymagać "szerszej" (większej przepustowości) szyny wymiany danych. Wstawienie pojemniejszego ramu do Szaraka to coś jak wepchnięcie pod przednią maskę Malucha dodatkowego silnika, nie podłączonego do napędu, wstawionego tylko po to, żeby sobie "pyrkał". Tak mi się przynajmniej wydaje, ale może ktoś mnie poprawi  ;)
Retromaniacy wszystkich krajów, łączcie się!
Nie ważne co... ważne, że retro.