Sega Genesis/Mega Drive - NTSC vs PAL

Zaczęty przez LittleSerpent, Wrzesień 07, 2021, 14:04

Poprzedni wątek - Następny wątek

LittleSerpent

No nie powiem chcialbym też bardzo mocno posiadać Genesisa miast MegaDrive i to jeszcze za tak przystępną cenę.

Psmaniacu o co chodzi w kwestii tego High Definition Grafics? Jest kilka wersji tej konsoli?

psmaniac

#1
Cytat: LittleSerpent w Wrzesień 07, 2021, 14:04
No nie powiem chcialbym też bardzo mocno posiadać Genesisa miast MegaDrive i to jeszcze za tak przystępną cenę.

Psmaniacu o co chodzi w kwestii tego High Definition Grafics? Jest kilka wersji tej konsoli?

Poleci na pełnych obrotach wiadomo Ntsc, nie posiada blokady regionalnej TMSS za wyjątkiem jednego modelu płyty głównej oznaczonej numerem V6.  (bez napisu High Definition Grafics posiadają) czyli nie potrzeba modyfikować pcb, PAL śmiga z kopyta. No i ma w pytę kolory rgb (niekiedy trzeba wymienić kondensatory)

Poniżej  link do kozackiego opisu, który wyjaśni o co kaman z konsolami SMD.

https://www.sega-16.com/forum/showthread.php?7796-GUIDE-Telling-apart-good-Genesis-1s-and-Genesis-2s-from-bad-ones


===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


LittleSerpent

#2
Dzięki, twój post bardzo mi pomógł w związku z czym z poczuciem swego rodzaju dumy i dobrze spełnionego zadania zwiększam poziom punktów twojej reputacji. Interesuje mnie jeszcze jedna kwestia. Wiem, że gry NTSCU odpalane na PALowskich konsolach działają wolniej, a dźwięk świruje (np. działa szybciej). Ciekawe jak się ma sprawa z grami PAL odpalonymi na konsoli NTSC. Jak już coś potestujesz, daj cynka. Z góry dzięki.

psmaniac

#3
Już Ci mogę napisać dzięki mojej zmodyfikowanej jednostce przeznaczonej to takich działań. :D



Ja włączysz Ntsc to powiesz, Wow, teraz to można grać. Wszystko włącznie z muzą jest bardziej dynamiczne, odniesiesz wrażenie, że tak powinno być od początku, a Pal to  zamulony muł. Jest mega diametralna różnica. Nie wrócisz do grania w pal-u. Musisz to przeżyć O0


===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


retron67

Dokładnie ,to trzeba przeżyć . PAL to bagienniak  O0

Leniwy

No i jeszcze ten spłaszczony obraz w palu :-( ale są gry wydane tylko w palu jak Global gladiators i w nie się już trzeba męczyć z tym ekranem.

LittleSerpent

Czyli jesli dobrze zrozumiałem, gry PAL odpalone na konsoli NTSC działają lepiej niż gdy uruchomi się je na konsoli PAL?

psmaniac

Cytat: LittleSerpent w Wrzesień 07, 2021, 18:27Czyli jesli dobrze zrozumiałem, gry PAL odpalone na konsoli NTSC działają lepiej niż gdy uruchomi się je na konsoli PAL?
Dokładnie.
===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


Leniwy

#8
Będąc dokładnym bardzo dużo gier robionych na segę było w wersji world i działały zarówno na pal, ntsc. Są wyjątki ale nieliczne które były zrobione tylko na wersję pal i są dopracowane i płynne w palu. Przykładem wersji pal vs jest pierwszy Sonic. Oczywiście odnośnie gier ntsc to na innych konsolach były też podobne różnice  https://youtu.be/nSSYo0npMhA

alf

Czyli jeżeli dobrze Was zrozumiałem, jeżeli moją konsole PAL przerobie sobie na 60Hz mod i z tym modem bede odpalał tytuły PAL, to w większości przypadków zyskam ? Gry PAL nie beda się glitchować gdy wymusze im 60Hz ?

psmaniac

#10
Cytat: alf w Wrzesień 07, 2021, 21:10Czyli jeżeli dobrze Was zrozumiałem, jeżeli moją konsole PAL przerobie sobie na 60Hz mod i z tym modem bede odpalał tytuły PAL, to w większości przypadków zyskam ? Gry PAL nie beda się glitchować gdy wymusze im 60Hz ?


Wiele gier z regionu PAL  jest słabo zoptymalizowana i gry działają wolniej ze względu na złą częstotliwość. Wpływa to na granie jak i na muzykę. Wszystko działa za wolno.
===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


LittleSerpent

A jeśli gra jest dobrze zoptymalizowana w wersji PAL, to jak zadziała na konsoli w systemie NTSCU?

alf

Właśnie, co jeżeli gra jest poprawnie zoptymalizowana dla PAL, czy ustawiając jej 60Hz nie spowoduje glitchy ? Czy pierwszy Sonic jest przykładem źle zoptymalizowanej gry w PAL ?

psmaniac

#13
Cytat: LittleSerpent w Wrzesień 07, 2021, 22:50A jeśli gra jest dobrze zoptymalizowana w wersji PAL, to jak zadziała na konsoli w systemie NTSCU?

Gry zoptymalizowane pod kątem PAL po prostu używają regionu wideo PAL do  synchronizacji, są dokładnie takie same, jak ich odpowiedniki NTSC. Czyli gra zoptymalizowana na PAL zagra tak samo jak gra NTSC  w konsoli NTSC.

Czyli krótko łopatologicznie, gra zoptymalizowana zagra jednakowo na konsoli Pal i Ntsc.

Gdzieś tam na forach kiedyś czytałem że komuś coś w Aladdynie jakieś paski na ekranie i Eco Dolphinie muza za szybko działała. U mnie Aladdin śmiga, a Ecco co do muzyki, nie wiem, nie jestem fanem tej gry i nie wnikałem. Muza gra :)
Wszystkie gry Pal są uruchamiane na maszynie PAL przy 50 Hz są z  wypaczonym/płaskim obrazem, nawet zoptymalizowane.

Panowie, spróbujcie przerobić konsole i zagrać w Ntsc. Nie ma to jak obcykać samemu. Proponuje tez pisać w osobnym wątku, bo dostaniemy lanie od Admina za śmietnik jaki tu robimy, chyba ;)
===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


Manifesto

Cytat: psmaniac w Wrzesień 07, 2021, 22:57Panowie, spróbujcie przerobić konsole i zagrać w Ntsc. Nie ma to jak obcykać samemu. Proponuje tez pisać w osobnym wątku, bo dostaniemy lanie od Admina za śmietnik jaki tu robimy, chyba

Ciekawe sprawy poruszacie i sądzę, że zasługują na osobny temat nie tylko ze wzgledu na off-top. Także czynię swą powinność ;)