PROJECT Y AKA PAPRIUM SEGA MEGADRIVE

Zaczęty przez retron67, Wrzesień 08, 2017, 20:38

Poprzedni wątek - Następny wątek

12step

Nie mam szczęścia w grach losowych, jakbym zamówił, to pewnie był bym w tej części którzy nie dostali  :(
ore ore szabadabada amore

Morden

Jak wspominałem wyżej, oryginalny cartridge Paprium to kapryśny wynalazek i nie chciał nigdy działać w tandemie z Wondermega. Gdy Krikzz dodał wsparcie dla Paprium na Mega Everdrive Pro w oparciu o pracę HPMan'a, ciekaw byłem czy gra zadziała. Na Mega SG działać nie chce (a przynajmniej nie na fw. powyżej 4.7, z tych samych powodów które uniemożliwiały odpalenie oryginału na Wondermega). Dzisiaj w końcu znalazłem chwilę i sprawdziłem.



Pełne zaskoczenie i pełen sukces zarazem. Gra działa, chociaż miałem wrażenie że wrogowie potrafią się dziwnie zachowywać (zbyt długie odurzenie, wylatywanie w kosmos przy niektórych ciosach, itd). Paprium na pewno jest grywalne, choć ewidentnie nadal skrywa wiele bugów, nie wspominając o natywnej obsłudze muzyki. No ale faktycznie ruszyło.
Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu

12step

Jest artykuł o tym w ostatni PSX Extreme JBC.
ore ore szabadabada amore

Morden

Cytat: 12step w Sierpień 09, 2025, 06:56Jest artykuł o tym w ostatni PSX Extreme JBC.

Pojawił się pirat i Majk w końcu zagrał. Hehe. Dzisiaj pograłem trochę więcej w ROMa na Mega Everdrive Pro i muszę powiedzieć że grze dużo jeszcze brakuje do bezproblemowego funkcjonowania. Sporo błędów, w tym poważne, jak uwalona grafika pod koniec poziomu w wagonie metra. Bardzo dziwne zachowanie wrogów, w tym wielu bossów. Pewnie z czasem to rozgryzą, ale na pewno w chwili obecnej nie prezentuje to jakości oryginału. Na pewno wpłynie to na ogólny odbiór gry przez tych, którzy dopiero teraz ją odkrywają, bo wysypały się recenzje i klipy bazujące właśnie na tej upośledzonej wersji.

Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu

retron67

#64
Cytat: Morden w Sierpień 09, 2025, 18:45
Cytat: 12step w Sierpień 09, 2025, 06:56Jest artykuł o tym w ostatni PSX Extreme JBC.

Pojawił się pirat i Majk w końcu zagrał. Hehe. Dzisiaj pograłem trochę więcej w ROMa na Mega Everdrive Pro i muszę powiedzieć że grze dużo jeszcze brakuje do bezproblemowego funkcjonowania. Sporo błędów, w tym poważne, jak uwalona grafika pod koniec poziomu w wagonie metra. Bardzo dziwne zachowanie wrogów, w tym wielu bossów. Pewnie z czasem to rozgryzą, ale na pewno w chwili obecnej nie prezentuje to jakości oryginału. Na pewno wpłynie to na ogólny odbiór gry przez tych, którzy dopiero teraz ją odkrywają, bo wysypały się recenzje i klipy bazujące właśnie na tej upośledzonej wersji.


bądz skrupulatny tak jak lubisz,problem nie wystepuje na emu
17:50 pociąg jest cały


nie każdy gra na upośledzonym everdrive PCMR

Morden

Cytat: TheUrien84 w Sierpień 14, 2025, 23:32bądz skrupulatny tak jak lubisz,problem nie wystepuje na emu
nie każdy gra na upośledzonym everdrive PCMR

Przecież wpis jest o tym jak gra chodzi na MED Pro. Sprawdzałem wsparcie z ciekawości, a chyba warto o błędach wspominać by ktoś mógł je naprawić. W końcu to gra na Megadrive, a nie na emulator Megadrive.

Poza tym nie gram na upośledzonym emulatorze bo mam oryginał z poprawną i dynamiczną muzyką. PCMR niech się zadowala plikami mp3 i bugami których jeszcze nie naprawiono.
Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu

retron67

#66
PCMR nie czyni to z ciebie nikogo wyjątkowego  ;) to tak jakby co .Twoja odp jest niejasna . Już był pocisk na rodaka Polaka. Nie każdy musi wydać na grę 5 tys złotych. To się nazywa rozsądek . uj z tą twoją dynamiczną muzyką,która nic nie zmienia w odbiorze tej gry.
Można śmiało wydać opinie ,grając w nią na emulatorze.

Morden

Jak to niejasna? Wszystko jest jasne. Na chwilę obecną hierarchia jakości to oryginał > emu > everdrive.

Kod MED Pro nie jest tak często poprawiany jak emulatory, więc te błędy to coś, co już naprawione pod emu. Dowodem na to jest np. pomarańczowy cień drzwi w pierwszej scenie gry, który obecny był w pierwszej działającej wersji emulowanej którą już poprswiono, a na ED jest nadal. Z czasem wszystko poprawią.
Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu

psmaniac

#68
Cytat: Morden w Sierpień 15, 2025, 09:30Sprawdzałem wsparcie z ciekawości, a chyba warto o błędach wspominać by ktoś mógł je naprawić.

Tutaj na forum nikt tego nie naprawi.
EDIT: Ogólnie  PL nikt.
===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


retron67


psmaniac

===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


Morden

Cytat: psmaniac w Sierpień 15, 2025, 10:28
Tutaj na forum nikt tego nie naprawi.
EDIT: Ogólnie  PL nikt.

Na szczęście wspomniałem o tym najpierw na Twitterze I podesłałem do Krikzza. Uff.
Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu

makumator

Cytat: TheUrien84 w Sierpień 15, 2025, 09:37Huj z tą twoją dynamiczną muzyką,która nic nie zmienia w odbiorze tej gry.
Można śmiało wydać opinie ,grając w nią na emulatorze.

Nie zgodzę się, dynamiczna muzyka może wiele zmienić, np Messenger i zmiany światów - to był mega istotny element rozgrywki, nie mówiąc np o takim Metal Hellsinger, gdzie dynamiczna muzyka to 95% funu gry.   Sam z chęcią bym zagrał, ale wstrzymuje się z obecną upośledzoną  emulacją i zabawą romami do czasu, aż będę mógł mieć 100% wierny experience oryginału (prawdopodobnie będzie trzeba kupić carta po prostu).

retron67

#73
Ale tutaj nic nie zmienia . Tak same coś było w SF2 gdzie nie było w 90% procentach portów stun hurry up dramatic music . Gra jest zajebista i bez tego,od 8 lat wychodzi na wszystkie konsole 😂 Wyjdzie na Switch to sobie pograsz .

Morden

Cytat: makumator w Sierpień 15, 2025, 11:37Sam z chęcią bym zagrał, ale wstrzymuje się z obecną upośledzoną  emulacją i zabawą romami do czasu, aż będę mógł mieć 100% wierny experience oryginału (prawdopodobnie będzie trzeba kupić carta po prostu).

Poczekaj. Ogarną to na pewno. Poza tym nie tylko o muzykę chodzi, bo wspominałem o dziwnym zachowaniu wrogów, zakluczaniu sie ich w krótkich animacjach, zwykle działająca ale chwilami nieregularna kolizja chwytów... Kto nie zagrał w oryginał może tego nie wyłapać i podpisać to pod ułomność bitki 16bit. Na te rzeczy reagowałem również pod emulatorem, nie tylko na Everdrive.
Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu