Gry NTSC-U/NTSC-J na konsoli PAL

Zaczęty przez next THE flex1, Maj 13, 2017, 02:23

Poprzedni wątek - Następny wątek

LittleSerpent

#45
To zakup gamesharka lub innego Xplorera pod port parallel. Wtedy nic nie będzie się rysować. Jedynie przy zmianie płyt w tytułach dwu i więcej płytowych, które nie mają zapisu przed wymianą nośnika będziesz musiał zdecydować na się w szybką "zamiankę", ale to pewnie będą skrajne przypadki. Gameshark działa na zasadzie dodatkowego menu (podobnie jak w modelu 1002) i płyta zostaje zatrzymana, bez potrzeby wymiany jej "w locie".

Damian

Przystawkę można przeflashować kernelem NO$PSX, który niby zawiera kod odblokowujący mechacon. Niestety nie sprawdzałem tego więc się nie wypowiem.

http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=1319

Leniwy

#47
Dzięki za podpowiedzi. Znalazłem aukcje na allegro i koleś przerabia konsole także dziś mu wyślę konsolę. Game sharka nie jest widzę łatwo znaleźć u nas i to będzie optymalne rozwiązanie

sjdr

#48
Niewiem co wy macie do psio, dla mnie to "gamę changer". Siadam odpalam crt, odpalam psx, wybieram gierkę i szpilam. Przeszedłem Jackie chan, Heri poteri, c-12, circuit breakers, medievile, teraz przechodzę Heart od darkness i żadnych błędów, glitchow nie uświadczyłem. Śledzę oficjalne forum psio i prawda taka, że te 10% niekompatybilnych gier to problemy z tzw. timingami np. glitchowanie finał fantasy, czy długie wczytywanie lokacji w RE2 (częściowo już naprawione).

Ciekawy bajer, odpalnie finał fantasy na org. Emulatorze na PS3 z trybem "fast load" i uświadczycie te same glitchow co na psio.

1% n stanowi tylko jedna gra która napewno nie pójdzie na PSIO ... Vib ribbon.


P.s chińskich klonów nie warto kupować bo autorzy wprowadzili zabezpieczenia do nowszych wersji firmware czyli
Numer seryjny twojego cartridza jest zapisany w firmware, numer się nie zgadza? Lipa :p

P.s 2 jak już autorzy uporają się z problemami timingów, zaczną zajmować się bajerami np. edytowanie memory card czy gsmesharki