Przede wszystkim należy wyjaśnić co oznacza gra przygodowa. Dla mnie to gra która nastawiona jest na fabułę i rozwiązywanie zagadek, mogąca posiadać również elementy zręcznościowe. Taką grą jet właśnie Silent Hill. W Resident Evil jest więcej akcji niż w Silentach, ale również mamy fabułę i zagadki, więc podobnie jak Silent Hill zakwalifikowałbym go do przygodówek. Gry akcji to dla mnie strzelaniny (SHMUP), FPSy, gry pokroju MDK, Metal Slug ect., które nie prezentują rozbudowanej historii i zagadek tylko w głównej mierze polegają na "naparzaniu" w przyciski pada. SH taki nie jest.
Moim zdaniem przy podawaniu propozycji nie powinno się zwracać uwagi na klimat czy konwencję gry, tylko na sposób rozgrywki. Medievil proste zagadki ma, całkiem fajna fabułę również, więc ja bym to wrzucił do tej samej kategorii co Silent Hill, gier przygodowych.
Czyli podsymowując, moja propozycja jet nastepująca:
- gry przygodowe (Broken Sword, Alone in the Dark Silent Hill, Resident Evil, Gallerians, Necronomicon. Medievil)
- platformówki (wiadomo o co chodzi)
- gry akcji (wszelakie SHMUPy, FPS-y, strzelaniny ect.)
- gry logiczne (Kurushi, Bust-A-Move ect.)
- gry RPG (wiadomo)
- gry strategiczne (Xcomy, Warhammery, Warcraft, Romance of the Three Kingdoms VI)
- gry sportowe (wiadomo)
- gry wyścigowe (wiadomo)
- mordobicia (j.w.

Dla mnie to najbardziej optymalny podział, nie wprowadzający nikogo w błąd. A kwestia do jakiej kategorii zaliczyć daną grę powinna moim zdaniem uwzględniać sposób rozgrywki i tego, co w danej grze dominuje.
Edit - jeśli chodzi o Alundrę to może niech już zostanie w jRPG, choć dla mnie to trochę na wyrost
