Arkadyzja - bezstresowe granie online (PSX)

Zaczęty przez Action, Maj 08, 2024, 16:08

Poprzedni wątek - Następny wątek

Janusz

Cytat: hankie w Maj 10, 2024, 08:30Właśnie! Serio jestem za - jak nazwa jakiegoś turbo miasta z przyszłości z filmu SF z lat '80

Tym kluczem to bym chyba wolał - Arkadia, a nawet bardziej Arcadia gdyby twórcy chcieli tym zainteresować nie tylko Polaków.

Action

#16
Cytat: Janusz w Maj 11, 2024, 08:24nawet bardziej Arcadia

Ciepło, ciepłej, gorąco! ;D Ale zmiana nazwy raczej w becie :P

Panowie, potrzebuje memorkę z save'ami do dwóch części księcia Nukem (TTK i LotB) oraz... Lord of Fist 😅 Da się coś załatwić?

Postępy w singlu odblokowują zawartość w multi.

Janusz

Jak gorąco to powinienem pobierać tantiemy za wymyślenie nazwy :P :D


Cytat: Action w Maj 15, 2024, 19:49
Cytat: Janusz w Maj 11, 2024, 08:24nawet bardziej Arcadia

Ciepło, ciepłej, gorąco! ;D Ale zmiana nazwy raczej w becie :P

Panowie, potrzebuje memorkę z save'ami do dwóch części księcia Nukem (TTK i LotB) oraz... LEGO Racers 😅 Da się coś załatwić?

Postępy w singlu odblokowują zawartość w multi.

Będzie ciężko znając życie, ale jak Wam na tym zależy to nie wiem czy nie lepiej poszukać w necie kodów, czy to zwykłych, czy GameShark, np. tu https://gamefaqs.gamespot.com/ps/197177-duke-nukem-time-to-kill/cheats
odblokować wszystko i potem samemu zapisać save z całą zawartością.

Mcin

Arcadia to słabo, tyle innych rzeczy ma ten sam nazw że wam google ukryje to w wynikach wyszukiwania.
Net Yaroze to życie. Net Yaroze to Nadzieja.

ZzackK

Dzień dobry.
Zagościłem tutaj przez arkadyzje :)

Janusz


ZzackK

dzięki również :)

Z góry przepraszam za problemy z patchem i wyjaśnię kilka kwestii:
- są tam eksperymentalne rzeczy i niektóre nie są stabilne w pełni jak np. nowy stadion
- rozwój w ostatnim czasie to update i nowości (od ZETY, CARPA) oraz sugestie nas, czyli graczy także ostateczna finalna wersja to daleko :)
- jak coś nie działa, gliczuje, zwyczajnie nie podoba się, np tekstura murawy, piłki można śmiało zgłaszać na discordach dla we (PasionWE, we2K2are, WE11World), czy prosto do ZETY

ZzackK

PS (nie widzę opcji edytuj, proszę wybaczyć  ułomność starego człowieka :D)
-najczęstszym bug jest callnames i wtedy sekwencja wypowiadana potrafi się zawiesić, wystarczy spauzować grę i szybki fix jest :)
natomiast raportować to trzeba i podajemy wtedy zespół oraz nazwisko zawodnika. Jest duża ilość plików audio ale już trochę ogarnęło się wychwytując i grając, więc co nową wersję likwiduje się problem sukcesywnie :)

Janusz

O widzisz, to mieliśmy wczoraj taki bug że się audio zwiesiło na jakimś piłkarzu i zapętliło. Na szczęście samej gry nic nie psuje i płynności.

12step

ore ore szabadabada amore

ZzackK

Cytat: Janusz w Maj 25, 2024, 14:20
O widzisz, to mieliśmy wczoraj taki bug że się audio zwiesiło na jakimś piłkarzu i zapętliło. Na szczęście samej gry nic nie psuje i płynności.
niezgodność wielkości pliku i trzeba niestety odsłuchać wszystkie callnames aby wykluczyć wszystkie złe   :)

Action

#26


Drodzy, w ostatnim czasie @Ren strzela tyloma update'ami Arkadyzji, że aż nie wiem od czego zacząć opisując zmiany.  ;D

Po pierwszych wersjach beta i również dzięki waszej pomocy udało nam się znaleźć i rozwiązać większość problemów, które pojawiły się podczas gry (głównie dotyczących desynchronizacji), dodając jednocześnie masę tytułów sugerowanych przez was. Wymagało to mnóstwa (mnóstwa!) testów i dostosowywania ustawień (głównie graficznych, które są teraz zapisywane automatycznie w folderze gamesettings).

I to jest w mojej opinii jedna z najważniejszych nowych funkcjonalności - czyli natychmiastowe i automatyczne ładowanie ustawienia gry. Oznacza to, że jeżeli zbadamy błąd w ustawieniach (głownie graficznych) powodujący desync w danym tytule to jestem w stanie to naprawić w dosłownie 5 minut. Jednocześnie mogę się upewnić, że zmiany zostaną natychmiast wprowadzone globalnie dla każdego, kto uruchomi Arkadyzję. :o Także @12step wciąż fundamentalnie kierujemy się komfortem i "bezstresowością".  ;)

Prócz tego:

- Zmieniono interfejs wraz z dodaniem grafik i loga stworzonego przez @eku

- Dodano funkcję konwersji cue/bin na chd, która konwertuje grę do wspieranego formatu chd z poprawną nazwą. Generalnie wskazujemy swoją kopie gry a narzędzie robi wszystko za nas.

- Dodano przycisk ,,przenieś na pierwszy plan". Jeżeli komuś "gubiło się" okienko emulatora po dołączeniu do gry - wystarczy kliknąć w ten przycisk.

- Dodano opcję wyłączenia dołączania obserwatorów (co na chwilę przerywało grę  - obserwatorzy nadal mogą dołączyć, jeśli udostępnisz hostcode)

- Dodano podpowiedzi z wyjaśnieniami do niektórych przycisków oraz podpowiedź z nazwą kraju do flag w celach edukacyjnych :)


Wersja 0.12 jest ostatnią,  która będzie wymagać żonglowania po aktualizacji. Gotowy jest już autoupdater, który pojawi się w kolejnym update.  >:D

A prócz powyższego co przed nami?

- Praktycznie gotowa obsługa tytułów z DC/Naomi/Atomiswave

I UWAGA

- Natywna obsługa Crash Team Racing z projektu OnlineCTR!

Czyli wsparcie 60fps, jazda w 8 graczy na raz, nowych tryby, lobby, zobaczcie sami :D



Jest na co czekać, ale już teraz zapraszam do testowania!

Janusz

A ja mogę potwierdzić, że warto.
Działa to bardzo dobrze, a fakt, że chłopaki ogarniają to tak by nawet laik sobie z tym poradził i miał pod ręką w zasadzie wszystko do grania naprawdę ułatwia sprawę.

Stall

Wspomniany Online CTR też całkiem fajny modzik. Polecam sprawdzić:
https://www.online-ctr.com/

Ren

dawno was chłopaki nie było a dodałem:
- ver 0.14 auto-updater
- ver 0.14 flycast-dojo (czyli gry z dreamcasta, naomi,naomi2,atomiswave)
- ver 0.16 wszelkiego rodzaju notyfikacje(do customizacji) + prosty system zaproszeń  i status gracza (online/away) i poprawki ui(skalowanie interfejsu)
- ver 0.17 relay serwery dla duckstation ( dla tych co nie mogą grać p2p lub mają z tym problemy, np. na internecie mobilnym) - teraz 100% kazdy moze się połączyć z kazdym, korzystając z tych serwerów, jeden postawiłem w warszawie

Nowa strona stworzona przez Dumiana:
https://arkadyzja.honmaru.pl/