Instrukcje

Zaczęty przez next THE flex, Sierpień 23, 2017, 16:15

Poprzedni wątek - Następny wątek

next THE flex

Przeglądając dzisiaj swoje gry na szaraka naszło mnie na zapytanie o instrukcje. Instrukcja jak instrukcja papier zszywany na środku, czasami klejony po całości bez zszywek. Prawie zawsze front instrukcji jest taki jak front okładki. Ostatnia strona wewnętrzna to kontakt do oddziałów Sony w kilkunastu krajach na globie (oczywiście bez Polski). A instrukcja liczy sobie....no właśnie :) Z jaka najcieńszą a jaką najgrubszą instrukcją sie spotkaliście ? U mnie skrajnie cienka to ta od California Watersports (2001), która ma 8 stron. Z kolei grubych jakoś mocno nie kojarzę żeby niemiescila sie praktycznie w opakowanie. Może ta od którejś części Broken Sword ?

Temat powinen być w dziale o grach na PSX, jak możecie to przeniesie. Sorry za zamieszanie
....so....
...who's....
NEXT
       .THE.
               FLEX

Quake96

Najgrubsza instrukcja do gry PSX jaką posiadam, to chyba Theme Park World. Bogato opisana i to chyba w kilku językach.

next THE flex

Cytat: Quake96 w Sierpień 23, 2017, 16:23
Najgrubsza instrukcja do gry PSX jaką posiadam, to chyba Theme Park World. Bogato opisana i to chyba w kilku językach.

Pamiętasz albo ew. mozesz sprawdzić ile ma stron ?
....so....
...who's....
NEXT
       .THE.
               FLEX

Quake96

Łącznie 192 strony w pięciu językach.

Janusz

Ogólnie manuale zmieniały się objętościowo z biegiem czasu. Zwykle im później, tym były mniejsze. Wiele gier z początków dystrybucji ma prawdziwe księgi jako instrukcje, np. takie gry strategiczne, jako ten Theme Park mnie nie dziwi. Europejskie, grube pudełka dawały spore pole do popisu w tej kwestii. Inna kwestia, że w Japonii czy USA nie musiały być tak grube bo wystarczyła informacja w jednym języku, u nas przez to były grubsze i pudełka większe, że trzeba było wziąć pod uwagę kilka różnych języków.

Quake96

No z tymi językami to akurat racja. Choć wspomniany Theme Park, w samym języku angielskim ma 40 stron, więc jak na pudełko w standardzie NTSC, to i tak chyba trochę dużo.