Kilka ciekawostek

Zaczęty przez Martin, Kwiecień 01, 2015, 10:04

Poprzedni wątek - Następny wątek

Martin

Wspomnę o kilku ciekawostkach:).

PSX większość wyścigów (etap ścigania się) ładował w pełni do pamięci RAM z wyjątkiem muzyki, można było grać bez płyty. Wyjątkiem jest tutaj Crash Team Racing gdzie ładował się cały level, muzyka do pamięci RAM, konsola nie wieszała się nawet przy użyciu restart:).

Gry Net yaroze również ładowały się w pełni do pamięci RAM, minusem że w tych grach nie dało się powrócić do menu głównego menu płyty demo. Taki powrót był też niemożliwy w wielu innych wersji demonstracyjnych np. Driver 2.:)

Vib Ribbon opiera się na muzyce odtwarzanej z CD. Normalnie się podmienia płytę na dowolną muzyczną.

W przypadku dema Driver 2 podmiana płyty na płytę z inną grą w czasie loadingu uaktywnia tryb przejażdżki. Normalnie jest pościg i nie ma opcji uruchomienia innego trybu. Nie ma policji, przy tym tricku start point jest w innym miejscu, brak celu i policja. Nie ma natomiast w ogóle opcji wysiadania. Oczywiście w czasie tego loadingu trzeba w pewnym momencie spowrotem wsadzić płytę z demem Drivera 2:)

W Gran Turismo podmiana płyty w czasie wyścigu na płytę z RE2 odtwarza dźwięk z FMV tejże gry:D

Część wyścigów z muzyką CD Audio daje w ten sposób też opcję odtwarzania muzyki z dowolnej płyty CD Audio, czasami nawet z przełączaniem utworów.

Młody Szarak

Na pewno słyszałem, że tak było w pierwszej grze na PlayStation a tutaj okazało się, że znasz więcej takich przypadków. Raczej nie przyda mi się to ale przynajmniej wiem :).
PlayStation SCPH-9002 + PS Controller + 3x MC
PlayStation 2 SCPH-????? + DS2 + 3x MC + 80gb NA
PlayStation 3 CECH-4004C + DS3 + MOVE + EYE


Lothar

Mam takie pytanko- podobno w niektórych grach, aby zresetować grę należy przytrzymać kilka sekund r1,r2,l1,l2,start,select. Przydaje się to przy graniu na PSOne. Niestety działa to tylko w niektórych grach, ktoś się orientuje czy jest jakaś lista gier, na który ten patent działa? Ostatnio zadziałał mi w Guardian's Crusade :)

Don

Final Fantasy VII, Suikoden, Suikoden II, Front Mission 3 - sprawdzone własnoręcznie. To chyba była taka reguła w japońskich grach... Szczególnie RPG gdzie często takie manewry stosuje się gdy chcesz wgrać poprzedni save. Tyle moja teoria - ktoś coś wie więcej na ten temat?

Martin

Nawet nie wiedziałem o tym

Janusz

Przyciski R i L trzeba w to mieszać? Może wystarczy samo Start i Select tak samo jak np. w Tekken 3?

Lothar

No właśnie samo start i select w tych grach rpg nie wystarczy. Wiem, że działało to również w Wild Arms (części pierwszej, w dwójkę nie grałem) i Final Fantasy VIII. Naciskanie resetu w PSOne jest upierdliwe, a gram właśnie na tym sprzęcie, myślałem więc, że może się ktoś orientuje czy istnieje jakaś nieformalna lista gier, które to wykorzystują. W wolnym czasie poszukam w necie.

Manifesto

Ponoć wszystkie gry wydane przez Squaresoft na PS1 mają opcję "soft reset". W Guardian's Crusade, mimo, że jest to gra innej firmy również istnieje taka możliwość (zawsze gdy gra nie ma "load game" w opcjach to pierwszą rzeczą jaką robię jest sprawdzanie czy da się ją zrestartować). W wielu grach niestety to nie działa, na PS2 jest z tym o wiele lepiej bo dużo więcej gier wykorzystuje ten "patent".

Martin

Dreamcast miał bardziej rozbudowany motyw. Kombinacja A+B+X+Y a następnie start przywraca grę do menu głównego, w menu głównym gry ta kombinacja przywraca nas do menu głównego konsoli. Kombinacja działa w zasadzie każdej grze tak zwany soft reset. Tj. nie spotkałem gry w której by to nie działało. Z kolei w Shenmue 2 na Xboksa wchodziła kombinacja start+back, ale działało to nieco gorzej. Xbox oficjalnie nie wspierał takich softresetów poza wyjątkami. Przerobiony obsługiwał softowy reset do dashboarda, ale w grach już nie - nie było opcji powrotu do menu głównego gry (poza tym Shenmue 2 i ew. wyjątkami).

Xbox 360 ma swojego guide'a, ale ten z kolei ma zapchany ten dashboard różnymi pierdołami i nie działa zbyt płynnie:)

Więc pewnie ten softreset na psx dotyczy tylko gier od kwadratowych.Wiadomo że tekken obsługuje start+select, część gier demonstracyjnych tą kombinacją powraca do menu wyboru dema. Ale z niektórych dem nie dało się wyjść, było wręcz info że trzeba restartować konsolę.

Manifesto

Cytat: Martin w Kwiecień 04, 2015, 13:05

Więc pewnie ten softreset na psx dotyczy tylko gier od kwadratowych.Wiadomo że tekken obsługuje start+select, część gier demonstracyjnych tą kombinacją powraca do menu wyboru dema. Ale z niektórych dem nie dało się wyjść, było wręcz info że trzeba restartować konsolę.

No właśnie nie tylko, wspomniane wyżej Guardian's Crusade, Suikodeny i Wild Arms również mają tą możliwość, a przecież nie są to gry wydane przez Square. Sądzę, że znalazłoby się jeszcze trochę gier z taką funkcją. Kiedyś, podobnie jak Lothar się tym interesowałem, jednak nie znalazłem nigdzie jakiejś sprawdzonej listy takich tytułów. Może słabo szukałem, a może po prostu nikt się o taką nie pokusił.

Janusz

Jak nie ma takiej listy, to można ją stworzyć w Kąciku kolekcjonera. Kilka pozycji się już znalazło, a resztę się doda jak coś dojdzie.

Martin

to są same rpgi+tekken?

Lothar

Bodzio świetny pomysł. Jak będę miał czas założę temat.

Krzemol

Cytat: Martin w Kwiecień 01, 2015, 10:04
W Gran Turismo podmiana płyty w czasie wyścigu na płytę z RE2 odtwarza dźwięk z FMV tejże gry:D
Też jakiś czas temu odkryłem niezłą ciekawostkę związaną z pierwszym GT. Jak ktoś nie widział:
http://strefapsx.pl/forum/index.php?topic=63.msg352#msg352
http://swiftclub.pl/
PC|PSOne|PS2|PS3|PS4|X360

Martin