8BitDo Retro Receiver dla PlayStation

Zaczęty przez Action, Sierpień 10, 2023, 12:47

Poprzedni wątek - Następny wątek

Action



Właśnie gdy zacząłem szukać jakiegoś odbiornika bezprzewodowego do kontrolerów dla PS1 - pojawił się ten produkt. :D Na pierwszy rzut oka prezentuje się choćby z wyglądu o niebo lepiej niż chińskie płytki z BlueRetro czy choćby legendarny Brook's Conventer. Wg specyfikacji też wszystko gra - obsługa bezprzewodowych kontrolerów z PS4/PS5, XOne/XSeries, WiiU/Switch oraz oczywiście produktów 8BitDo, obsługa wibracji, port usb-c do aktualizacji oraz umożliwiający wykorzystanie odbiornika w PC. Zastanawia jedynie ten "Lag free"  - trzeba to zbadać.

W każdym razie teraz stoję przed wyborem. Instalować BlueRetro bezpośrednio w konsoli czy właśnie zakupić dwie sztuki tego odbiornika. A wy jak sądzicie? :P

https://youtu.be/sDdPD8CV390

12step

Nie wiem, ale właśnie sobie uświadomiłem, że też mnie interesuje ten temat w kwestii PS1
ore ore szabadabada amore

zenq

Ooo ladny, chyba sie zdecyduje, bo nie idzie upchanc blueretro do fabrycznej wtyczki. Do tego bezprzewodowe wnetrznosci do oryginalnego pada i mamy fajny zestawik

12step

ore ore szabadabada amore

JT

Cena spoko, drożej niż za gotowca blueretro, ale w mniejszej wtyczce i jest dużo tańszy niż brook. Trzeba poczekać na rzetelne recenzje, a dokładniej czy wspiera analogowe wibracje i przyciski.
PS2MR

Action

Według pierwszych reakcji na produkt, który wyprzedał się w ciągu dwóch dni (ale będzie kolejna partia):

- jest ok z kompatybilnością, działa w zasadzie pług n' Play
- nie ma dużych opóźnień, ale oczywiście NIE jest to lag-free (bo jak miałoby być?)
- sprawia problemy będąc podłączonym do rzędu tych samych portów co MemCardPro. Nie jest to problem, którego nie da się rozwiązać aktualizacją, niemniej na razie przepięcie MemCarda/adaptera do drugiego portu rozwiązuje problem.

W każdym razie też czekam na jakąś rzetelną recenzje.  ;D

Action

No i w końcu do mnie dotarł. Prawdę mówiąc cieszę się, że tyle na niego czekałem. Zbiegło się to w czasie z aktualizacją odbiornika, która raz na zawsze rozwiązuje problem z kartami pamięci (klasycznymi oraz MemCardPro) podłączonymi do tego samego portu co kontroler.  ;D



Jeżeli chodzi o pierwsze wrażenia. Przede wszystkim. JAK TO PIĘKNIE WYGLĄDA!



Idealnie komponuje się z wyglądem tak samego szaraka jak i karty pamięci.

W każdym razie najważniejszy był dla mnie input lag. Nie mam żadnego rzetelnego narzędzia do testów, natomiast... poświęciłem lata na niszczeniu krzyżaków w bijatyki a to gatunek zaraz obok shmupów, gdzie opóźnienie jest najbardziej odczuwalne. Odpaliłem więc Tekkena (mogłem się zabrać za KoFy, ale na PS1 są ciulowe porty:b) i po dłuższej sesji, udanym 3xEWGF Jina stwierdzam, że opóźnień na poziomie ludzkim nie ma w ogóle. :D

Parowanie kontrolera przebiega intuicyjnie i bez problemowo. Pad sygnalizuje połączenie delikatną wibracją, to też od razu rozwiązuje inną niewiadomą. Wibracje są obsługiwane. :D

Analogi też, jednak póki co nie ma przypisanej funkcji do przełączania się między trybami (w sensie brak tego czerwonego guzika z DualShocków 1)

Biorąc pod uwagę cenę do jakości nie pozostaje mi nic innego jak szczerze to polecić! Ja z kolei zamawiam 8BitDo Mod Kit bo mam dwa klasyczne kontrolery do przerobienia, które również zadziałają z tym odbiornikiem.  ;D

12step

Są na allegro po 80 zł, ale opis mają od Blueretro...
ore ore szabadabada amore

Janusz

Wygląda to faktycznie fajnie z MemCardPro i na pewno zdecydowanie lepiej niż mój Brook na kabelku.

Megadeth

Czy analogi działają jak analogi, czy też zero jedynkowo, czyli cyfrowy zmapowany Dpad pod gałkę?

Action

Cytat: Megadeth w Wrzesień 29, 2023, 20:17
Czy analogi działają jak analogi, czy też zero jedynkowo, czyli cyfrowy zmapowany Dpad pod gałkę?

W sumie dopiero teraz odpaliłem Gran Turismo bo to sprawdzić będąc pewnym, że gałki będą działać analogowo... a tu zonk. Rzeczywiście emulują krzyżaka działając zero-jedynkowo.

Natomiast na discordzie CG piszą, że właśnie nad tym pracują i można się tego spodziewać w najbliższej aktualizacji. Wcześniej priorytetem była kompatybilność z MemCardPro. :D

Megadeth

To daj znać jak wyjdzie update, przejściówka konkretna i wygląda jak wyglądać powinien diwajs pod PS1, jednak tylko zmapowany analog trochę psuje sens.

SALADYN

Na allegro jest już kilka ofert z chin, kupował ktoś ?

JT

Cytat: SALADYN w Październik 12, 2023, 20:38
Na allegro jest już kilka ofert z chin, kupował ktoś ?
Tak, ja kupiłem, 9 dni i przesyłka była u mnie.
Co do samego urządzenia, na pewno jest to najmniejszy i najładniejszy adapter do PS1/PS2 i też najtańszy. Testowałem z PS2, analogi działają analogowo, spusty też, nie podłączymy DS3, także nie ma mowy o analogowych przyciskach. Co jest dużą wadą to że wibracje działają cyfrowo, tak samo jak w blueretro, czyli np. w niektórych grach wyścigowych nonstop będzie działać wibracja, kompatybilność z padami jest też niższa niż u konkurencji. Jak dopracują wibracje, to będzie to bardzo dobry produkt.
PS2MR

Action

#14
Cytat: Megadeth w Wrzesień 29, 2023, 23:58
To daj znać jak wyjdzie update, przejściówka konkretna i wygląda jak wyglądać powinien diwajs pod PS1, jednak tylko zmapowany analog trochę psuje sens.

Okazuje się, że za problem jest odpowiedzialny trochę xStation. Jako, że domyślnie uruchamia kontroler w trybie digital taką też informacje przesyła dalej do wybranego tytułu... z wyjątkiem gier, które uruchamiają się tylko i wyłącznie w trybie analog (Ape Escape, Alien Ressurection i pewnie wiele innych). Wtedy gałki analogowe działają tak jak powinny, bez żadnych problemów. Natomiast w innym przypadku (np. wspomniany Gran Turismo) niektórym pomaga odpięcie i podpięcie przejściówki JUZ PO URUCHOMIENIU gry - u mnie to nie działa.

Napisałem natomiast maila do 8bitdo, na który odpowiedzieli, że pracują nad wprowadzeniem funkcji digital on/off. :)