Perełki Net Yaroze

Zaczęty przez Don, Luty 15, 2015, 09:48

Poprzedni wątek - Następny wątek

Don

Bodzio jesteś szczęśliwym posiadaczem Net Yaroze (jestem ciekaw czy ktoś jeszcze z forum może się pochwalić w kolekcji tym sprzętem) i zastanawiam się czy nie korciło Cię by zacząć coś tam przy niej grzebać i stworzyć prosty program/gierkę? Jako kompletny laik jeśli chodzi o programowanie to zastanawiam się czy da się szybko tego nauczyć (w myśl popularnego hasła "od zera do bohatera")?

Ktoś z nas ma jakieś doświadczenia w tym względzie? Nie oczekuję, że od razu początkującemu uda się stworzyć coś w stylu Terra Incognita, ale może coś prostszego - czemu nie :)

Rozumiem, że soft i hardware działa, w Internecie znajdziesz wszystko (odpowiednie biblioteki) i nie ma żadnych przeszkód by tworzyć?

Janusz

#1
Wiesz co, nie kusiło mnie z prostego powodu, ja kompletnie nie ogarniam takich technicznych spraw, więc się za to nawet nie biorę. Poza tym brakuje mi Software Development Kit w którym de facto znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do tworzenia gier. Inna kwestia, że tworzenie za pomocą Net Yaroze gier chyba nie należy do prostych rzeczy, no bo jak wyjaśnić ich brak? Jakoś nie słyszałem, żeby powstawały jakieś gry stworzone za pomocą NY, nawet nie mówię o dziełach pokroju Terra Incognita, ale jakiś prostych gierkach. Nie bardzo wiem w czym leży problem, ale trochę szkoda, że nic nie powstaje. Nieraz zazdroszczę fanom DC tych ich gier ciągle wydawanych i to nieraz w pudełkach.

Jak masz wiedzę Don to nic nie stoi na przeszkodzie, żebyś sam się zainteresował tematem i nie trzeba do tego wcale Net Yaroze. W zasadzie każda przerobiona konsola PlayStation, może zostać zamieniona niskim nakładem na Net Yaroze, jedyny wymóg to musi być przerobiona, całą resztę można skompletować za grosze. Wystarczy pobrać z neta niezbędne oprogramowanie. Kabel do podpięcia konsoli można podobno łatwo zrobić, a jak nie to identyczne właściwości ma kabel od Game Sharka. Zostaje tylko kwestia nie posiadania Access Carda, ale i to łatwo idzie obejść wykorzystując Action Replay albo nawet prościej pobierając z neta spatchowaną wersję płyty bootującej. Wówczas przeróbka zwykłej konsoli na Net Yaroze sprowadza się do zrobienia lub zakupu kabla i pobrania wszystkiego z sieci.

Tu mamy przykład takiej przeróbki :)


fixxxer1


Janusz

Tylko to nie Kit, ale sam Disc ;)

fixxxer1


gumislav

Odkopuję, gdyż znalazłem fajny materiał z jednej z północnoamerykańskich stacji telewizyjnych, promujący Net Yaroze.

Retromaniacy wszystkich krajów, łączcie się!
Nie ważne co... ważne, że retro.

kris82l

Ja czekam na swoją??? jedzie z Japonii.

Janusz

No pięknie, pochwal się jak dojdzie ;)

Sergio

No to witamy w gronie posiadaczy :)

alf

Cytat: Bodzio w Luty 15, 2015, 10:48
tworzenie za pomocą Net Yaroze gier chyba nie należy do prostych rzeczy, no bo jak wyjaśnić ich brak?

Przypominam ze gry Net Yaroze byly dolaczane do OPSM, na plytkach z demkami mozna bylo czasami znalezc tez jedna lub dwie pelne wersje wlasnie NY :)

hankie

Cytatbyly dolaczane do OPSM
raz nawet zrobili kompilację na płycie i było ich chyba koło 20tu (???). Ale pamiętam, iż Terra Incognita z amatorek mnie rozwaliła - była całkiem złożona i milutka w odbiorze (bazując na wspomnieniach).

BTW @alf - zajrzyj:
http://strefapsx.pl/przeglad-gier-stworzonych-za-pomoca-net-yaroze/

alf

Zajrzalem i rozpoznalem gre w ktora gralem - Opera of Destruction
Polecam wszystkim - to dopiero rozbudowana gra i posiada nawet tryb dla dwóch graczy na podzielonym ekranie!
W grze chodzi o to ze mamy swoje "miasto", ktore jest strzezone przez nasze wiezyczki. Dysponujemy takim jakby samolotem, ktorym mozemy zaatakowac miasto przeciwnika. Z kolei przeciwnik moze zaatakowac nasze miasto, wtedy musi z samolotu przelaczyc sie na wiezyczke i go zestrzelic.
Moim zdaniem dosc rozbudowana gra i super sie gra w dwie osoby przeciwko sobie.

alf

Odświeżam!

W najnowszym numerze PSX Extreme poświęcono 2 strony na artykuł o Net Yaroze prezentujący historie tego projektu i jak wyglądało wsparcie ze strony SONY. Całkiem ciekawy kawał tekstu, polecam przeczytac zainteresowanym tym tematem.

Morden

#13
Wiem, że na stronce istnieje tekst wymieniający najlepsze gry wydane na Net Yaroze, ale postanowiłem stworzyć również temat, bo jak wiadomo, gusta bywają różne, i każdy może mieć inne typy. Możliwe, że odpisze tylko @Mcin, ale naszło mnie na gadanie o Yaroze, a nie chcę by za dzień lub dwa wszystko zniknęło bezpowrotnie, wypadając poza log shouta.

Zacznę może niestandardowo, bo od Fatal's Preview, parodiującego płytę demo od Square (screen po lewej), jak i samo Final Fantasy VII.



Team Fatal znani są dzięki Terra Incognita, które było doskonałym przykładem tego, jak dobrze zrealizowana może być gra zrobiona na sprzęcie z ograniczeniami Yaroze. Gra ta obecna jest również na tej płytce, ale oprócz niej dostajemy również Fatal Fantasy VII.

To bardzo krótka parodia FFVII, z której wstępu dowiadujemy się, że zła korporacja Zenra utrudnia ludziom życie kontrolując produkcję papieru toaletowego. Główna postać, Proud, musi iść do kibla. I to by było na tyle jeśli chodzi o fabułę. Zaczynamy od scenki w publicznej toalecie, w której oczywiście brakuje papieru. Do toalety wchodzi dwóch żołnierzy i cieszą się, że musieli tylko się odlać. Po wyjściu z toalety przejść możemy przez kolejne dwa prerenderowane tła, przy czym na drugim drogę zagradza nam trzeci żołnierz, który nie chce przepuszczać podejrzanych osób. Po rozmowie z nim demo się kończy sugerując, że ciąg dalszy nastąpić może w grudniu, ale niestety nigdy nie nastąpił.

Całość z opisu nie wydaje się strasznie interesująca, ale ukryło się tu trochę humoru, który docenić mogą osoby znające język. Nazwę złej korporacji (全裸カンパニー / Zenra Company) przetłumaczyć można jako "naga firma". Cel misji Prouda to 魔公衆 (makōshū). Jest to odniesienie do japońskiej nazwy reaktora mako (魔晄炉 / makōro) będące zlepkiem słów oznaczających diabła lub klęskę (魔 / ma) i (公衆 / kōshū) które przetłumaczyć można jako coś publicznego (np. publiczna toaleta to 公衆トイレ / kōshū toire).

Mitsuru Kamiyama, programista z Team Fatal, trafił ostatecznie do Square i ma na koncie sporo projektów, a więc opłacało się parodiować grę kwadratowych. Team Fatal pokazało, że gra z postaciami 3D nałożonymi na prerenderowane tła jest do zrobienia na Yaroze, i mogła by spokojnie trzymać poziom swojej inspiracji. I to tyle jeśli chodzi o tę produkcję.

Bonus dla @Mcin'a, który lubi bawić się w robienie punktów w grach z Yaroze: 22819 do pobicia w The Comedian Adventure.

Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu

alf

Zastanawiam się, czy nie scalić z tym wątkiem:
https://strefapsx.pl/forum/psx-konsola/net-yaroze/msg1978/#top

Zgłaszam do moderacji z powyższą sugestią. Niech zdecydują. Ten temat zakończy się na max kilku postach bo jak wiemy udzielać będzie się tylko @Mcin . Dlatego moim zdaniem Net Yaroze nie powinniśmy rozbijać na mniejsze tematy tylko trzymać skonsolidowane w jednym miejscu.