Sony prezentuje projekt pada DualSense do PS5

Zaczęty przez JabuPL, Kwiecień 07, 2020, 22:42

Poprzedni wątek - Następny wątek

JabuPL

Discord: Jabu#6618    PSN: JabuPL

Janusz

#1
Właśnie chciałem wrzucić. W sumie nie wiem co myśleć. Coś mi tu nie gra, a niby zawsze lubiłem biel w konsolach. Chyba wolałbym jednak osobno czarny i osobno biały kontroler. Trzeba się z tym przespać.

VectroV

Widzę lekką inspirację bumerangiem z PS3 przed premierą. Szczerze mówiąc spodziewałem się czegoś innego ale chyba sam nie wiem czego. Może tego że będzie bardziej przypominał DS4. Na spory plus triggery jak w XO, oby tylko wyszło coś więcej poza Driveclubem i Gran Turismo które wykorzystają to dobrze.
Inspekteur der Bundespolizei Herr Kamil aus Posen

hankie

Cytat: VectroV w Kwiecień 08, 2020, 06:45bumerangiem z PS3 przed premierą
+ szczyta obłości tylnego panelu z xboxa :>

No nic - jak napisałem na Fb - wygląd to jedno, ciekawe jaki będzie skok triggerów i przycisków i jak będzie się sprawował w akcji. Zabijcie - ale nie podoba mi się za cholerę design takiego pada z GC, ale grało mi się wyśmienicie - by w Plejce design nie był górą ;)

PS Ej, ale on ma wibracje? xD LOL

mariusz391

Cytat: kjzlo w Kwiecień 08, 2020, 09:28A mnie zastanawia jedno przyciski po prawej nie są kolorowe.
No właśnie to mi się KOMPLETNIE nie podoba. Zupełnie nie rozumiem tego parcia Sony na usuwanie wszelkich kolorów. Najpierw usunięcie kolorku z logo PlayStation w PS3 Slim i dalej, a teraz usuniecie kolorów z guzików pada, jak w konsolach przenośnych Sony. Już w takim PSP mi się to nie podobało, ponieważ jest wiele gier w których szybciej ludzkie oko załapie kolor niż wzór (chociażby Quick Time Eventy w slasherach). A do tego sam zauważam jak gram jednocześnie na konsolach od Nintendo i Xboxa że łatwiej mi jest zapamiętać właśnie w takim Xboxie gdzie jest guzik koloru czerwonego czy niebieskiego niż gdzie jest guzik B czy Y, bo jak wiadomo są odwrotnie u tych firm.
Gdyby nie to to reszta uważam że spoko. Wreszcie ta kretyńska lampka będzie mniejsza i nie będzie po ciemku walić światłem po całym pokoju, i Sony obiecuje też większą baterię

Atr3ju

#5
Xbox One wyprzedził PS5 o całą jedną generacje.



A tu wersja Star Wars.



Czarny


alf

Cieszy mnie, że wciąż trzymają się tego samego rozmieszczenia lewej gałki analogowej. Trochę się obawiałem, że pójdą w ślady Microsoftu i zamienią lewą gałkę miejscem z krzyżakiem. Choć rozwiązanie Microsoftu ma swoje zalety w kilku gatunkach gier, moim zdaniem pad SONY jest bardziej uniwersalny i sprawuje się dobrze niemal we wszystkich gatunkach.

Keita

Ten pad przypomina bardziej te z XBoxa a nie od Sony :(
GB, GBC, GBA, DS, 3DS, Famicom, SNES, N64, GC, Wii, NS, PSP, PS1, PS2, PS3, SMS, SMD, Lynx, 2600, 65XE, 486, K-6, PIII

mentor93

#8
Miałem nadzieję, że nie zmienią designu DS4, który bardzo mi się podoba i według mnie nie trzeba w nim nic zmeiniać. DS5 wygląda w sumie dosyć przyzwoicie - lubię masywniejsze kształty, aczkolwiek jeśli chodzi o kolorystykę bardziej przypomina jakieś szpanersko-coolerskie pady producentów third-party.

I czemu usunęli kolory przycisków?!

Zaczynam myśleć, że z konsolami Sony będzie trochę jak z Windowsem Microsoftu - co drugą generację będą się udawać x) PS2 było świetne, PS3 także, jednak niekoniecznie aż tak bardzo, PS4 to znowu świetna konsola, a PS5... Zobaczymy x)
PSX | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | Switch | Gamecube | Pegasus | Xbox

Damian



8)

Z wyglądu jest... ok. Zobaczymy co będzie później.

hankie


Atr3ju

Orka jest czarna ale właśnie nie ma orki albinosa  :-\
A orka to przypomina boomeranga.


Janusz

Cytat: Atr3ju w Kwiecień 08, 2020, 16:21
Orka jest czarna ale właśnie nie ma orki albinosa  :-\
A orka to przypomina boomeranga.



Nigdy nie ogarnę konceptu tego pada. W ogóle nie mogę pojąć jak człowiek który wymyślił tak świetne projekty jak wygląda PSXa, pada, PS one, PS2 mógł wpaść na pomysł takiego kontrolera w przypadku PS3, tej połyskującej obudowy konsoli, loga tego brzydkiego czerwonego na grach i wreszcie tej czcionki ala Spider-man. Albo tam naciski szły jak cholera, albo Teiyu Goto się wypalił już w Sony w tym momencie bo trochę dużo tych wpadek. Jak dobrze pamiętam to chyba odsunął się po tym od pracy tego typu w Sony i bardzo ładne Slimki PS3 projektował już ktoś innych.

Trzyzet

Tam  już było grubo na etapie projektowania bebechów - Podobno jeden z inżynierów dosłownie błagał samego prezesa żeby dać normalne GPU zamiast dwóch Cellów :D

renifer Lopez

Mnie sie wygląd pada nowego jak najbardziej widzi. Jest odrobinę większy od DS 4, co dla mnie znaczenie ma bo mam dość spore łapska (plus 1,9 m wzrostu) ;) Najwazniejsze - jak napisał Alf - iż zostawili rozmieszczenie tradycyjne, bo w czasem używam krzyżaka do niektórych indyków, a w padzie od Xboxa mi to nie leży. Kolorystyka również ciekawa, lubie białe sprzęty i sam mam białą slimkę PS4.