PlayStation VR2

Zaczęty przez Janusz, Marzec 18, 2021, 16:15

Poprzedni wątek - Następny wątek

alf

Racja maku, kto ma kupić ten kupi. Tak samo było z premierą PS5 - Bodzio prawie przeszedł do obozu zielonych wychwalając ich marketing i wytykając SONY że 'nic nie robi', a i tak mimo marudzenia pobiegł po konsole niebieskich. Jeżeli jest jak SAL mówi - że stare gogle VR1 są na antycznej technologii a VR2 są od podstaw robione, to pewnie nie opylało im się robić jakichś kombinacji alpejskich by działały ze starymi smrodami.

Gogle VR2 będzie się kupowało dla nowych gier. Po grzyba je kupować dla staroci. Zwłaszcza, jak wspomniano, że tych staroci jest niewiele.

SALADYN

Cytat: makumator w Wrzesień 18, 2022, 10:15Tak samo było grymaszenie, jak PS4 nie dostało wstecznej, a i tak każdy zainteresowany tematem kupił.
Cytat: alf w Wrzesień 18, 2022, 12:16Gogle VR2 będzie się kupowało dla nowych gier. Po grzyba je kupować dla staroci. Zwłaszcza, jak wspomniano, że tych staroci jest niewiele.

To oczywiste że kupuje się nowy sprzęt dla nowych gier ale patrząc na to co ukazywało się przez te ostatnie dwa lata na PS5 to ta konsola nie schodziłaby tak łatwo bez wstecznej kompatybilności którą ludzie często usprawiedliwiają tak szybki przeskok na nową generację. Po premierze PS4 sporo słyszało się narzekań na knacka, killzona i infamousa, że to nie było warte tych pieniędzy i w sumie lepiej było jeszcze trochę zostać z trójką.
Tak więc argument o ilości gier jest inwalidą bo to co wyszło to tak czy siak jakaś biblioteka na start która wielu, w tym mnie, pewnie by przekonała do szybszego zakupu nowych gogli zakładając że ma się już konsole i jakieś gry.

Na całe szczęście gdzieś na twiterze czy reddicie czytałem że ponoć sami twórcy biorą się za temat i już pracują nad łatkami. W końcu dla nich każdy posiadacz PS VR2 to potencjalny klient i taka dylogia Moss wymaga w sumie tylko drobnej zmiany schematu sterowania postacią i orbem którym pomagamy Quill. Wychodzi więc na to że sony niczego nie blokuje z złośliwości czy chciwości tylko po prostu nie ma zamiaru albo możliwości na automatyczną wsteczną zgodność jak z grami z PS4.

SALADYN

Prawie 3k za nowe gogle, niby człowiek się spodziewał wysokiej ceny ale nawet mnie ona zaskoczyła. Stawiałem raczej na okolice 2k.

fixxxer1

Ja jednak zaczekam na Questy 3 od Mety. Bawiłem się ostatnio wersją 2 i byłem zachwycony. PSVR od Sony sprzedałem szybciej niż kupiłem, srogo się zawiodłem.

Nie mniej jednak czekam na pierwsze recenzje PSVR 2.

Wysłane z mojego Redmi Note 9 Pro przy użyciu Tapatalka


Janusz

#34
Cóż przy tych podwyżkach można było się spodziewać wysokiej ceny ;/ Ciekawe w jakim kierunku to wszystko pójdzie. Globalny kryzys może mieć swoje przełożenie też na rynek gier i mniejsze zainteresowanie produktami premium jak DS Edge czy VR2. Siłą pierwszych gogli była niska cena na tle konkurencji i dobry zestaw gier. Zobaczymy jak tutaj będzie. Na pewno na premierę nie łyknę ;) 

Mr.Q

A ja właśnie spodziewałem się ceny w okolicach 3 tysięcy złotych. Nie umiem powiedzieć czy to dużo czy mało - w bogatych krajach cena VR2 to 1/4-5 pensji. Ja za tą zabawkę z pewnością tyle nie dam bo uważam że to przesada za dostawkę do konsoli, chociaż bardzo chciałbym to wypróbować bo nigdy żadnych gogli na głowie nie miałem.

SALADYN

Myślę że sony ma totalnie gdzieś jak sobie ten sprzęt poradzi w pierwszym roku albo dwóch jego życia. Konsol PS5 na rynku nadal jest zbyt mało żeby nowe gogle miały dobrą sprzedaż, rozkręcenie gier, starych i nowych też trochę potrwa. Pewnie nie chcą dawać skalperom nowego źródełka dochodu gdy sami będą tracić hajs na produkcji, walnęli cenę produkcji z solidną marżą i się zobaczy na następne święta.

Kubaaaa

PSVR1 na premierę kosztowały w zasadzie tyle samo co konsola i tu mamy w zasadzie analogiczną sytuację więc ten ogólny płacz na cenę, ktory masowo wylewa się pod każdym postem na temat gogli na Facebooku, jest mimo wszystko nie do końca uzasadniony. Niestety nie ma co ukrywać ale kurs walut i rząd dodrukowujący pieniądze nas dyma nieziemsko przez co koszt zakupu PSVR2 w porównaniu do średniej pensji jest jaki jest..Co do wstecznej kompatybilności to z jednej strony wiadomo, że boli, szczególnie jeśli ktoś ma rozbudowaną bibliotekę gier na PSVR, z drugiej zaś jeśli to wymusi na twórcach aby dostarczane tytuły rzeczywiście były "nowej jakości" w porównaniu do PSVR1 to może wcale nie jest to taka zła decyzja. Mówiąc wprost nigdy się nie dogodzi każdemu.. Sam jeszcze nie zdecydowałem czy porwę się na zakup premierowy bo mimo wszystko życie weryfikuje wydawanie 3K na zabawkę, ale nie mówię ostatecznie nie :)

Janusz

Z ciekawości zapytam, mamy chociaż jednego posiadacza VR2 na Strefie w dniu premiery? :)

makumator


Greg_k

Cytat: Bodzio w Luty 22, 2023, 13:46Z ciekawości zapytam, mamy chociaż jednego posiadacza VR2 na Strefie w dniu premiery?

Mamy ;)



Wziąłem gołą wersję bez Horizona. Sprzęt testować będę na GT7 (patch już się pobrał), no i kupiłem dzisiaj Kajaki VR i Pavlov (może do nocy sie pobiorą, mój wioskowy internet nie grzeszy prędkością w ciągu dnia).

Janusz

No to nie jest tak źle ;) Koniecznie daj znać jak wrażenia. Spore to pudło, wydaje się większe niż VR1.

12step

Muszę w końcu kiedyś sprawdzić to VR
ore ore szabadabada amore

zenq

Cytat: 12step w Luty 22, 2023, 20:07
Muszę w końcu kiedyś sprawdzić to VR
w ścigałkach bardzo łatwo o chorobę lokomcyjną, ale w spokojniejszych grach nawet pierwszy VR robi robotę. Moje dzieciaki mega to lubią, nawet żona, która gra jedynie w mario na pegazusie, lubi wrzucić ten kask :)

Greg_k

Jestem po pierwszym uruchomieniu. Od wyjęcia sprzętu z pudełka do odpalenia GT7 (patch już miałem zainstalowany wcześniej) wystarczyło kilka minut. Pierwsza konfiguracja jest prosta, ale będę musiał trochę poczytać i poświęcić czasu na optymalne dostrojenie sprzętu, w szczególności w zakresie ostrości obrazu (nie noszę okularów, ale jakąś tam lekką wadę mam) i ustawienia optymalnego "pola gry".

Dobrze, że GT7 gra się na padzie, a nie na tych dedykowanych kontrolerach, bo zaraz po zakończeniu konfiguracji wyskoczył komunikat o konieczności ich ładowania, a że ładują się oddzielnie, to najpierw muszę naładować jednego, a później drugiego (no chyba, że na dwa kable i z dwóch portów USB bym to robił). Niestety MediaExpert nie dostarczył dedykowanej ładowarki na czas, ma być dzisiaj do odbioru.

Wrażenia z jazdy autem w Gran Turismo ciężko opisać. Nie oddają tego też filmiki na yt. Trzeba tego doświadczyć samemu. Dla mnie to było wielkie WOW. Po prostu jechałem pierwsze okrążenia z bananem na twarzy. Jadąc okrążenie miałem wszystkie odruchy, które mam jako kierowca w realu. Kontrolowanie tego co się dzieje z tyłu w lusterkach wstecznych, zerkanie na prędkość na prędkościomierzu (HUD od razu wyłączyłem), zerkanie jak układa się zakręt, itd. A grałem tylko na padzie - na kierownicy musi być jeszcze lepiej.

Przez chwilę cieszyłem się też, że nie mam objawów choroby lokomocyjnej, ale kilka ostrych zakrętów i jeden stromy zjazd i była reakcja organizmu, jakbym przejechał się na rollercoasterze. Ale bez tragedii, nie skończyłem z głową w kiblu. Przewietrzyłem pokój, zrobiłem przerwę i było ok. Bawiłem się kiedyś VR1 i tam o wiele bardziej odczuwałem "motion sickness".

Nic, czekam aż podładują się kontrolery i wybieram się na przejażdżkę kajakiem w Kayak VR - praca może dzisiaj chwilę poczekać ;)