PlayStation VR2

Zaczęty przez Janusz, Marzec 18, 2021, 16:15

Poprzedni wątek - Następny wątek

Janusz

Sony daje nareszcie odpocząć wysłużonym kontrolerom Move, które w nowej generacji VR mają zastąpić poniższe cuda. Wyglądają dużo bardziej intuicyjnie, więc zmiana na pewno oczekiwana i na plus.





Zobaczymy co nowa generacja VR w ogóle pokarze i kiedy wystartuje. Mam nadzieję będzie bardziej zjadliwa w temacie odbioru dla osób, które obecną kończyli po partyjce z mdłościami jak czasami ja. Myślicie, że da się tak zrobić by VR był dla wszystkich?


SALADYN

Cytat: Bodzio w Marzec 18, 2021, 16:15Myślicie, że da się tak zrobić by VR był dla wszystkich?
Kto wie gdzie nas zaprowadzi technologia przyszłości ale myślę że VR w takiej formie jak teraz, w postaci hełmu i kontrolerów, to nadal zbyt indywidualna sprawa na którą ma też niebagatelny wpływ przyzwyczajenie w użytkowaniu i same gry. Gość z chorym błędnikiem + plus gra z zbyt szerokim polem widzenia + dynamicznym poruszaniem + niską rozdzielczością = głowa w misce.

A kontrolery są takie, meh. Czy na pewno lepsze od antycznych różdżek to się przekonamy ale myślę że sony zgapiło rozwiązania od aktualnie najlepszych więc mogę spać spokojnie, będzie dobrze ale bez rewolucji. Ja tam liczę trochę na ten patent z bananem, sprawia on wrażenie jakby kontrolery w ogóle nie były potrzebne i może mógłby wiernie odwzorowywać ręce w grze.

michal34

Jestem ciekawy czy będzie można zagrać w Hitman 3 na VR 2:D

Janusz

Cytat: SALADYN w Marzec 18, 2021, 17:08Ja tam liczę trochę na ten patent z bananem, sprawia on wrażenie jakby kontrolery w ogóle nie były potrzebne i może mógłby wiernie odwzorowywać ręce w grze.

Oby, oby.

Swoją drogą zakładam, że te kontrolery z VR1 nie pójdą?

meres

Różdżki Move niestety są przestarzałe i wiele gier i traci ten fajny efekt immersji. Mam nadzieje ze nowe kontrolery będą o wiele bardziej zaawansowane, a z tego co czytałem to tak. Ogralem sporo gier na VR i na szczęście nigdy nie miałem żadnych problemów zdrowotnych. Mam swoje okulary od premiery jeszcze ta V1 więc z checia wezme PSVR 2 i mam nadzieję że będzie można uruchomić gry z obecnych okularów.
Ciekawe kiedy premiera mam nadzieje ze w przyszlym roku i nie każą dużo czekać

SALADYN

Cytat: Bodzio w Marzec 18, 2021, 22:16Swoją drogą zakładam, że te kontrolery z VR1 nie pójdą?

Pewnie nie, to naprawdę jest zabytek gdy patrzy się na to jakimi kontrolerami dysponuje konkurencja. Aim controler też pójdzie w odstawkę skoro rezygnują z światełek do orientacji w przestrzeni.

Cytat: meres w Marzec 19, 2021, 03:27Mam nadzieje ze nowe kontrolery będą o wiele bardziej zaawansowane, a z tego co czytałem to tak.

No oficjalny komunikat klaruje nieco co tak naprawdę dostaniemy.

https://blog.playstation.com/2021/03/18/next-gen-vr-on-ps5-the-new-controller/?fbclid=IwAR2tY0V4f534F60wI0cRzCUHjhl1XDbf8gpblMzA6U1A8fnSVp_rOPeQ2PI

A najbardziej, ciekawi mnie ta funkcja.

CytatFinger touch detection: The controller can detect your fingers without any pressing in the areas where you place your thumb, index, or middle fingers. This enables you to make more natural gestures with your hands during gameplay.

Identyczny bajer ma Valve Index, jedne z najbardziej zaawansowanych googli i kontrolerów VR na rynku. Ta funkcja pozwoli na przykład liczyć na palcach, pokazać w grze faka, okejkę albo chwycić w precyzyjny sposób jakiś przedmiot a nie jak dotąd gdzie naciskało się spust w różdżce i gra rozpoznawała to jako chwyt. Dodajmy do tego haptyczne wibracje i adaptacyjne spusty z Dualsense'a i mogę sobie pozwolić na spory optymizm.

meres

Akurat fucka można było pokazać w Blood & Truth naciskając przycisk na różdżce i można było strzelać z jednej ręki, a w drugiej walić im fucki środkowym palcem 😂
No to super w takim razie czekam na więcej informacji bo wygląda to bardzo obiecująco.

SALADYN

Realne pokazanie faka > naciśnięcie przycisku.

Wawrzino

No i mamy oficjalnie zapowiedziane parametry PSVR2! Planujecie kupić?

https://blog.playstation.com/2022/01/04/playstation-vr2-and-playstation-vr2-sense-controller-the-next-generation-of-vr-gaming-on-ps5/

Zapowiada się nieźle, czterokrotnie większa rozdzielczość na każde oko w porównaniu do pierwszej PSVR, trochę szersze pole widzenia. Poniżej dokładna rozpiska:

Display method​   OLED
Panel resolution​   2000 x 2040 per eye
Panel refresh rate​   90Hz, 120Hz
Lens separation​   Adjustable
Field of View​   Approx. 110 degrees
Sensors​   Motion Sensor: Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer)​
Attachment Sensor: IR Proximity sensor
Cameras​   4 cameras for headset and controller tracking​IR camera for eye tracking per eye
Feedback​   Vibration on headset
Communication​ with PS5   USB Type-C®
Audio​   Input: Built-in microphone​Output: Stereo headphone jack

Quake96

Po cichu zaczynam liczyć, że obniży to ceny "starego" VR i w końcu kupię sobie swój egzemplarz do PS4 8)

makumator

Jak nie będzie kompatybilny w 100% (a brak takiego info może rodzić przypuszczenia, że tak będzie), to nie będzie obniżek starych wersji. Już teraz same kamerki są dość drogie, nie mówiąc o tym, co się stało z cenami nawet starych move'ów.

alf

Cytat: makumator w Styczeń 05, 2022, 13:44
Jak nie będzie kompatybilny w 100% (a brak takiego info może rodzić przypuszczenia, że tak będzie), to nie będzie obniżek starych wersji.

Rozwiń myśl bo nie rozumiem fenomenu.
Co ma być kompatybilne z czym ?
PS VR 2 z PS4 ?
PS VR 1 z PS5 ?

makumator

Nie no alf, masz super mózg, który połączył kropki i doskonale rozwinął mój skrót myślowy. Na wszystkie pytania odpowiadam: tak.

Wawrzino

PSVR od PS4 jest kompatybilny z PS5, tylko do kamerki potrzebny jest adapter (Sony wysyłało takie za darmo każdemu posiadaczowi PSVR1).
Na razie nie wiadomo czy gry stworzone z myślą o PSVR1 będą działały na PSVR2, jeśli tak to przypuszczam, ze zestawy od jedynki stanieją, jednak wydaje mi się to mało prawdopodobne, bo PSVR2 ma mieć zupełnie inny mechanizm trackingu i nie wiem jak to przełoży się na dostępne dla gier API.

Kubaaaa

Cytat: Wawrzino w Styczeń 05, 2022, 15:18
PSVR od PS4 jest kompatybilny z PS5, tylko do kamerki potrzebny jest adapter (Sony wysyłało takie za darmo każdemu posiadaczowi PSVR1).
Na razie nie wiadomo czy gry stworzone z myślą o PSVR1 będą działały na PSVR2, jeśli tak to przypuszczam, ze zestawy od jedynki stanieją, jednak wydaje mi się to mało prawdopodobne, bo PSVR2 ma mieć zupełnie inny mechanizm trackingu i nie wiem jak to przełoży się na dostępne dla gier API.

Adaptery rozsyłają do tej pory :) wystarczy wypełnić formularz i poczekać kilka tygodni (paczki nadane z Niemiec). Gdzieś mi mignęło info, że PSVR2 ma być kompatybilne z grami które wyszły do tej pory, obstawiam, że w tym przypadku sterowanie będzie wymagało dopasowania odpowiedniego kontrolera do gry (np. takie Astro Rescue wymaga DS4 bo śledzi światło pada).