Wiedźmin 3 - next gen upgrade

Zaczęty przez Mr.Q, Listopad 24, 2022, 09:53

Poprzedni wątek - Następny wątek

Mr.Q

https://m.youtube.com/watch?v=ZtTe_RIFTjM&feature=youtu.be

14 grudnia wychodzi darmowy update graficzny do Wiedźmina 3. Co myślicie o zmianach i czy zamierzacie zagrać ponownie ?

pawloosw

Dla mnie to byla najbardziej oczekiwana ,,gra" tego roku. Od miesiecy czekam zeby ponownie zanurzyc sie w tym swiecie. Wczorajszy pokaz niestety ale mnie troche zniesmaczyl, nie tym jak gra wyglada i jakie zmiany wprowadza, ale tym, ze odbyl sie na highendowym pc z zapewne gf4090 ktorego nieuswiadczy nawet promil ludzkosci. Podczas gdy takie ps5 ktore posiadam, i na ktorym zamierzalem grac, pokazano doslownie 2 króciutkie fragmenty co jest dla mnie jasnym sygnalem, ze z konsolowa wersja jest cos nie halo.  :-X Bo jak inaczej to sobie wytlumaczyc?

Damian

Nijak. Szukasz problemów tam gdzie ich nie ma. A najlepiej to oddaj mi te PS5 to wtedy nie będziesz się zamartwiał. :P

pawloosw

 Nie szukam problemow, tylko po wpadce z cp2077 nieufam redom. Jak mnie pamiec nie myli przed premiera tez sie chwalili wersja z highendowego pc a jak wyszlo, sami wiemy.  :P

Stall

Większość z rzeczy zawartych w tym upgradzie (poza chyba DLSS/FSR i RTX) jest dostępna od X lat z fanowskich modów. Ale upgrade i tak za darmo, więc I'm not even mad.

pawloosw

Poniewaz to za free to cokolwiek by tam nie uczynili i tak szacunek ze po tylu latach od premoery robia cos takiego za free. Wiadomo ze chodzi o pr, zwlaszcza po wizerunkowej wtopie z premiera cp2077, ale doceniam ich gest. Niemniej, chyba za duzo sobie naobiecywalem oczekujac na ten upgrade i czuje lekki niesmak gdy widze tylko trailer z pc za nascie tysiecy. Imo mogli zrobic oddzielne trailery dla kazdej z platform, tak znowu moze byc zawod po 14grudnia.

Damian

A ten port to w ogóle redzi robią czy inne studio?

pawloosw

Z tego co pamietam, jakies ruskie studio zaczelo, przyszla wojenka i embarga i redzi im podziekowali, sami dokanczajac ten patch.

pawloosw

Jak Wasze wrazenia z upa? Gram na ps5 od samej premiery po 4-5h dziennie. To nadal ten swietny w3 w jakiego sie gralo na premiere. Osobiscie nie widze wielkich roznic graficznych a to pewnie dlatego ze gralem wczesniej na pc z hdreworked itp. Tryb raytracing w formie jakiej jest czyli z frameratem na poziomie 20-25fps niepowinien byc moim zdaniem zaaplikowany do wersji na ps5. Niejestem fanatykiem fps, wiele gier przechodzilem w takim klatkarzu dobrze sie przy tym bawiac, ale tutaj roznice w grafice (ray vs performance) ledwo widac, wiec po jakis 5-10h gry na rt do samego konca lece ba wydajnosci.
Rzucanie znakow z przemodelowanym sterowaniem zmienia calkiem gre. Walka zmienila sie w moim przypadku diametralnie, w dowolnej chwili rzucam znak jaki akurat wymaga sytuacja, pierwotnie jak gralem niechcialo mi sie przelaczac tym kolkiem znaku w danej sytuacji i lecialem tylko quen cala gre od poczatku to do konca. Mala zmiana, na duzy plus. Dodatkowej zawartosci zbytnio nie wylapalem moze za duza przerwa odkad ostatnio gralem.

Stall

#9
Cytat: pawloosw w Styczeń 01, 2023, 10:26
tutaj roznice w grafice (ray vs performance) ledwo widac

Nie wiem jak na PS5, ale na kompie różnice z RTX a bez są widoczne od razu. Wiadomo, zależnie od lokacji w grze różnice są mniej lub bardziej diametralne.  Niemniej jednak przez większość czasu widoczne dla mnie gołym okiem. Możliwe że na PS5 jest zaimplementowana jakaś uboższa wersja.

Możesz zobaczyć porównanie screenów, które zrobiłem przed chwilą. W obu przypadkach max ustawienia "Ultra+" z TSSA itd, różnice jedynie w RTX

Bez RTX:


Z RTX:



Edit: Więcej screenów:
Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

pawloosw

Tak jak piszesz. W ps5 zaimplementowali najubozsza wersje rtxa. Stad tak slabo zauwazalna roznica zapewne miedzy trybem wydajnosci a rtx. Na pewno w cieniowaniu latwo dostrzec roznice, ale te fpsy, za duze spadki.