Nowe zapisy

Zaczęty przez czacha5316, Kwiecień 20, 2019, 20:16

Poprzedni wątek - Następny wątek

Berion

#15
No nie zawsze to dobry pomysł. ;) Niektóre gry używają znaków zabronionych dla FAT32 (np. Tales of Destiny II) i wtedy pozostaje zmienić nazwę na czas transferu na taką jaka się da, a potem już na karcie pamięci ponownie zmienić na poprawną.

A skoro piszesz o uLE i PS2 to jest jeszcze alternatywna metoda: wgrać obraz karty pamięci na kartę pamięci za pomocą Memory Card Annihilatora, które z ffgrieverem swego czasu przygotowaliśmy. Obraz karty musi być 1:1 (czyli jeśli to jest *.mem, *.vgs lub *.gme to trzeba uciąć im nagłówek żeby się magicznie zamieniły w normalne obrazy).

W przypadku PS3, wkrótce pojawi się na stronie ciekawy (?) artykuł na ten i pokrewne tematy. ;)

W przypadku PSX, można wypalić na płycie pojedyncze save'y razem z programem Pocketcośtam. Gdzieś chyba to było nawet na głównej opisane.