PS3 FAT - Wsteczna kompatybilność i problemy

Zaczęty przez Trzyzet, Sierpień 26, 2019, 13:58

Poprzedni wątek - Następny wątek

Trzyzet

Cześć, właśnie chciałem sobie pograć w Driv3ra z PS2 na swojej PS3 ale prawdopodobnie wsteczna kompatybilność coś miesza z AI. Nie da się ukończyć nawet pierwszej misji bo radiowóz, za którym musimy jechać wykrzacza się na ścianie albo gdzieś i całkowicie się blokuje uniemożliwiając przejście misji :D Zdjęcie z przedostatniego podejścia


Ktoś z pierwszą europejską PS3 i Driv3rem mógłby to sprawdzić?

Wątek jest raczej zbiorczy także dla innych gier. W miarę możliwości sam będę odpowiadał na takie pytania.

tomikitwo


Trzyzet

Skończyłem misję! :D
Jak będę miał jakiś grabber to muszę to nagrać, wywaliłem zbugowanego policjanta z radiowozu, wsiadłem do niego i przepchałem nieśmiertelnego pana policjanta aż do little havana ładując trigger końca misji :D

Niestety prawdopodobnie cała gra jest niegrywalna - W drugiej misji AI wysrywa się dokładnie tak samo i nie zamierzam testować czy dałbym radę ukończyć i drugą misję.

Berion


pawloosw

To chyba nie emu, tylko fatka 60gb ze wsteczna.

Berion

I pewnie myślisz, że magicznie są te gry uruchamiane w całkowicie obcym środowisku? ;] Wszystkie PS3 mają cztery emulatory PS2 (umownie emu, gdybyśmy się bardzo kurczowo trzymali definicji to w tym jeden lub dwa wirtualizatory), dlatego zapytałem, którego używa bo wszystkie są do dupy, ale jeden potrafi to, a drugi tamto i każdy ma jakieś niuanse.

pawloosw

A to nie jest tak w fat 60gb ze posiada architekture ps2 na plycie glownej i tam nie ma emulacji tylko gra smiga jak w 1:1? Ktores modele 40gb mialy chyba emulacje? Tak mi sie przynajmniej dotychczas wydawalo, ale teraz zwatpilem. :D

tomikitwo

#7
Cytat: Berion w Sierpień 27, 2019, 12:14dlatego zapytałem, którego używa
Przecież Trzyzet napisał, że chodzi o pierwszą europejską PS3 czyli to jest ta 60GB z kompatybilnością wsteczną w połowie hardware'ową, a w połowie software'ową. Nie chodzi o PS3 po jailbreaku tylko o PS3 FAT 60GB. Też mam tą wersję i sporo grałem w gry z PS2 bez żadnych problemów. Chętnie kupię tego Driv3er'a specjalnie żeby zobaczyć te błędy o których autor wątku pisze.

pawloosw

Chyba mam dubla tego drivera 3. Moge wieczorem sprawdzic jakby Cie interesowal.

Berion

Cytat: pawloosw w Sierpień 27, 2019, 13:41
A to nie jest tak w fat 60gb ze posiada architekture ps2 na plycie glownej i tam nie ma emulacji tylko gra smiga jak w 1:1? Ktores modele 40gb mialy chyba emulacje? Tak mi sie przynajmniej dotychczas wydawalo, ale teraz zwatpilem. :D

A jak Ci się wydaje? Jak konsola ma uruchomić grę napisaną pod całkowicie inne środowisko niż te, które ma? To że ma EE lub EE+GS nie czyni z PS3 konsoli PS3+PS2. Boot loader odpala cały łańchuch reszty loaderów, stoi na tym Hipervisor, którzy zarządza systemem operacyjnym. Na szarym końcu jest userland na którym uruchamia się aplikacje (np. oryginalne gry na PS3 lub np. wirtualizator PS2).

Nie ma scenowych ani emulatorów, ani wirtualizatorów PS2 na PS3. Wszystkie są od Sony i wszystkie we wszystkich modelach. Tak zwany jailbreak jedyne w czym się w tej materii przydaje to oddaje użytkownikowi większą kontrolę na tym co i czym uruchamiać (np. ostatni emu softowy do gier z PSS, z własnymi patchami (bowiem emulator ten ma system patchowania w locie, nie muszę już chyba dodawać, że opracowany przez Sony, dokładnie ten sam zresztą co w emulatorach PSP i PS2 na PS4 ;p)).

Wobec powyższego, pytanie o użyty emulator było zasadne...

Trzyzet

Cytat: Berion w Sierpień 26, 2019, 23:04
Którego emulatora używasz?

Moja konsola jest niepołamana więc nie mam zielonego pojęcia. Europejska PS3 60GB ma tylko jeden chip z PS2. Nie pamiętam czy CPU czy GPU.

pawloosw

Berion, mój błąd. Żyłem w przekonaniu, że ps3 nie emuluje 2ki lecz normalnie ją odtwarza z płyty na podzespołach 2ki jakie ma zaimplementowane. Dzięki za sprostowanie. To jak już przy temacie jesteśmy, idzie z poziomu konsoli nieodblokowanej cfw zobaczyć jaki emulator w niej siedzi?

Berion

#12
Wszystkie PS3 mają wszystkie emulatory, bez względu na to czy są używane czy nie. Konkretnie to do PSX są trzy, do PS2 są trzy (a nie cztery, myliłem się), a do PSP jeden (zakładając, że translator.self nie jest autonomiczny, tego nie wiem).

Przy założeniach, że konsola jest bez CFW, bez HAN lub bez HEN, posiada procki PS2, a użytkownik odpala grę z płyty - to użyty jest ps3_emu (PS3 z EE+GS) lub ps3_gxemu.self (PS3 z samym GS). I najgorszy jest właśnie ten gxemu. Gdybyście mieli zhakowane PS3 to można by spróbować softowego + scenowy patch jeśli jest. Pierwsze dwa, de facto wirtualizatory, powstały z myślą o emulowaniu gier z płyt, ostatni na potrzeby gier sprzedawanych w PlayStation Store. Więc jeśli chcesz grać w gry z płyt to wyboru co do emulatora nie ma, ale jeśli z obrazów płyt to można na kilka sposobów. No ale najpierw to trzeba mieć złamaną konsolę (obecnie na fw 4.84 jeszcze można, a dla modeli z fw fabrycznym 3.55 lub niższym można wgrać CFW).

Trzyzet

Kumpel z fatką też kupił sobie Driv3ra i ma jeszcze lepiej - nie może nawet wsiąść do auta :D

Na PS2 mi i kumplowi gra działa normalnie.

Damian

Trzyzet, mógłbyś sprawdzić jak wygląda Gran Turismo 3? Znaczy, czy konsola prawidłowo wyświetla efekty postprocessu przykładowo na Seattle. Jeżeli masz to Silent Hill 2 też by się nadał czy Jamesowi miga noga jak stoi nieruchomo :D