Nagrywanie i uruchamianie gier na PS3 Tool

Zaczęty przez fixxxer1, Luty 09, 2018, 08:15

Poprzedni wątek - Następny wątek

fixxxer1

Może ktoś jest oblatany w temacie nagrywania gier na PS3 i uruchamiania ich?
Nie mam żadnych wczesnych wersji gier na płytach, a chciałbym zobaczyć coś takiego wygląda na konsolach developerskich.
Można trafić takie płyty na rynku, ale ich ceny są zawrotne i jest to studnia bez dna, do której nie chcę wpaść.
Są w necie dostępne obrazy takich gier, np.: Grid Autosport:
https://www.psxhax.com/threads/ps3-decr-1000a-video-demo-of-grid-autosport-dev-leak-by-mrniato.1430/
ale kompletnie nie wiem, co dalej z takim obrazem trzeba zrobić.

Zna się ktoś na tym?

bms

Zaraz, a to nie jest tak, że instalujesz CFW na ps3 i wrzucasz gry na dysk?
Jedyny haczyk to odpowiednia konsola, bo nie na każdej się da zmienić soft.

fixxxer1

Nie miałem do czynienia nigdy z przerobioną konsolą, więc nie wiem.
Z tego co wypatrzyłem np tu:
https://www.youtube.com/watch?v=iaQgpiswcZ0&list=WL&index=1
to koleś trochę czarów odczynia na przerobionej konsoli z DEX. Mniej więcej to rozumiem, ale on wrzuca ukończone gry i patche do nich. Gdzieś czytałem że zawsze trzeba wrzucić patcha, a gry które ja chce uruchamiać tych patchów nie mają.
Nie próbowałem jeszcze nic wrzucać, chciałem najpierw zapytać, żeby sobie nerwów nie zepsuć.
Na razie ściągnąłem jakieś dwie wersje gier i wieczorem będę próbował.

Życzliwy

Mieszacie ze sobą zupełnie niezwiązane wątki...

Po pierwsze DEX to nie to samo co DECR.

Po drugie, zarówno na CEX jak i DEX są bardzo dobre CFW od grupy Rebug. Dla DECR też, ale niestety tylko jeden, nieoficjalny i pewnie go na publicu nie znajdziesz.

Po trzecie jest kilka sposobów uruchamiania kopii. Można skopiować dane z płyty, wrzucić w odpowiednie miejsce i zamontować jako app_home (np. za pomocą multiMANa). Pierwszy, najstarszy i dziś już bezsensowny sposób. Można skopiować dane z płyty i zbudować z tego obraz, który to montuje się jako dev_bdvd (wymagana Cobra lub Mamba + np. WebMAN MOD). Sposób najlepszy. Można też na konsolach DEX lub CEX z DEX'owym LV2 użyć narzędzia deweloperskiego, które formatuje dysk twardy po swojemu i wrzuca tam w jakiejś postaci owe gry, ale że to jest kompletnie niewygodne i wymaga dodatkowo przepisywania kontenerów pod DEX to szczegółów nie znam. Chyba najgorsza metoda.

fixxxer1

Życzliwy, tak jak pisałem, kompletnie się na tym nie znam ;)
Mam DECR i chciałbym na nim uruchomić np tego Grida z pierwszego posta.
Ten obraz ma nazwę  dev_bdvd GRID Autosport DECR-1000A i nie wiem co dalej mam z tym zrobić.
Postępując zgodnie z tym co na filmie powyżej, nie chce mi się utworzyć obraz, który będę mógł przenieść do DECR i uruchomić na BD Emu.
No chyba że ten obraz jest już przygotowany i wystarczy go przenieść na konsolę.
Możesz to jasno wytłumaczyć jeśli się na tym znasz? Nie interesuje mnie uruchamianie piratów na tym PS3, tylko wersji dev.

Życzliwy

To co na filmie nie jest dla ciebie tylko dla osób zamrożonych w czasie z konsolą DEX kiedy klucze do gier nowszych niż dla 3.55 były nieznane... To dlatego istotne były patche ukradzione z deweloperskich sieci bo po pierwsze były już debugowe, a po drugie dla 3.55 lub niżej mimo że retailowa gra podpisana dla nowszych fw.

Nie pamiętam już jak się uruchamia legitnie gry na DECR. Już dawno u nas nie ma tych konsol (poza tym DECR1000 to prototyp z chyba własną linią fw, więc może się czymś różnić od normalnych DECR).

Słyszałem, że gdzieś w internetach są Gears of War 3 przeportowane z wyciekniętych źródeł, które działają tylko na DECR (ponoć ze względu na 512MB RAM). Ale czy to prawda nie wiem. ;) W każdym razie to chyba jedyna gra jaką jest sens odpalać na tej konsoli.

fixxxer1

Cytat: Życzliwy w Luty 10, 2018, 17:22Nie pamiętam już jak się uruchamia legitnie gry na DECR. Już dawno u nas nie ma tych konsol (poza tym DECR1000 to prototyp z chyba własną linią fw, więc może się czymś różnić od normalnych DECR).
A tak liczyłem na Twoją pomoc  ::)
Są w necie obrazy płyt, które chciałbym obejrzeć, ale niestety bez pomocy mi się to nie uda.
Na dysku znalazłem jakąś wersję Wonderbook, udało mi się ją ściągnąć na PC ale bez dwóch plików, które za nic nie chcę pójść.

retron67

zasada jak normalne retailowe gry,potrzebny total comander skonfigurowany port FTP,hermes,lub kakarotto,multiman i lecisz z tematem,o wypalaniu nic nie wiem,bo nigdy nie wypalalem ale w backi na swoim ps3 grałem już w 2010r i różne bety i pre-relasy z ciekawych stron... ;)

Życzliwy

#8
Cytat: fixxxer1 w Luty 10, 2018, 18:57
A tak liczyłem na Twoją pomoc  ::)
Są w necie obrazy płyt, które chciałbym obejrzeć, ale niestety bez pomocy mi się to nie uda.
Na dysku znalazłem jakąś wersję Wonderbook, udało mi się ją ściągnąć na PC ale bez dwóch plików, które za nic nie chcę pójść.

Przykro mi. ;)

Jeśli znajdziesz Rebuga dla DECR (4.70 chyba) to możesz wtedy spróbować (nie mam pojęcia czy się uda) uruchomić grę w taki sposób (czyli tak jak obecnie na zwykłym retailu):
1. Zainstalować Rebug Toolbox (jest na flashu, będzie na liście w Install Packages).
2. Uruchomić go i włączyć webMAN MOD i Kobrę.
3. Za pomocą makeps3iso od Hermesa zrobić obraz płyty z tej gry (ale gra musi być przygotowana pod bdemu, a nie cyfrówka bo na pewno nie zadziała). To program CLI więc przeciągasz folder z grą (czyli z disc_fb czy ja kto się tam zwało i folderem PS3_GAME) do exe i się samo magicznie zrobi. Różnica pomiędzy takim *.iso a każdym innym polega na tym, że na początku jest magic number i lista sektorów, bez tego PS3 nie rozpoznaje "płyty", dlatego powstał taki program.
4. Uruchomić grę za pomocą webMANa ("dev_hdd0/PS3ISO/blablabla.iso").

Jeśli gra jest cyfrowa to powinna działać, a licencje to się chyba same generują na DECR.

CytatNie interesuje mnie uruchamianie piratów na tym PS3, tylko wersji dev

Masz piracką PS3 (bo nie masz wykupionej licencji ;]) i piracką wersję gry (bo niedostępna w do kupienia w sklepie), więc ten tego nom. ;p

Cytatzasada jak normalne retailowe gry,potrzebny total comander skonfigurowany port FTP,hermes,lub kakarotto,multiman i lecisz z tematem,o wypalaniu nic nie wiem,bo nigdy nie wypalalem ale w backi na swoim ps3 grałem już w 2010r i różne bety i pre-relasy z ciekawych stron... ;)

Nie... Same nie. Nawet nie chce mi się rozpisywać dlaczego. Weź poczytaj najpierw co to jest DECR, a co to jest CEX...

retron67

#9
nie muszę nic czytać,kolego...

wieki temu miałem developerską betę SF IV wrzucałem w folder HD0 na internall,a patch robiłem na 3.41 i w napędzie musiał być "obojętnie jaki" oryginalny dysk,w moim przypadku był to Quest Of Boty R&C czym się różni wrzut DEX? od retaila? na konsoli CFW bo dla mnie niczym...a po za tym

DEX
Here's where it gets good. DEX stands for developer/debug firmware. This is what developers use to develop new apps, new games, and even new features. Alas, a setback is that DEX firmware does not allow SEN access. It disables it.*

CEX
CEX simply means retail. When you hear CEX to DEX, that means retail to developer. It also is the same as CFW, just a different name.*

SEX
SEX is what a shop would have on display. Nothing is really useful with it, just to try games on, and to see features. This is what all of those Demo firmwares are all about, such as the 4.21 exploit made by GlitchyJoey. You can't install anything with it, it's basically just for looks.*  :P ;D


BTW tak tak...Gears of War na PS3...to ja o czymś nie wiem? ::) ;D

Damian


retron67

#11
gry z PS4 też widziałem jak działają na PS3...
pokaż źródło bo dla mnie to fake? swoją drogą człowiek całe życie się czegoś dowiaduje ;D

Życzliwy

#12
TheUrien84:
Ty jesteś jakiś upośledzony czy udajesz? Żeby uruchamiać gry via BDEmu w taki sposób (idiotyczny w 2018 roku swoją drogą) potrzebny jest payload dla tego konkretnego fw w tej konkretnej wersji, czyli wsparcie po stronie managera kopii. Czegoś takiego nie ma bo to jest fw DECR, których nie znajdziesz w biedronce za rogiem i nikogo ten sprzęt nie obchodzi. Nie CEX, nie SEX, nie GEX, nie AVT, nie DEX, tylko k*a DECR. Na dodatek HV na OFW (nawet na debug i devkitach) nie pozwoli na dostęp do całej partycji użytkownika, więc na pewno nie do dev_hdd0/GAMES/ ani nawet dev_hdd0/home/00000000/.

Kod źródłowy GoW został znaleziony/ukradziony, więc jakieś Cześki sportowały grę na PS3. Więc tak, nie wiesz. O wielu rzeczach jak się okazuje...

alf

(nie)życzliwy, tylko bez napinki do Uriena proszę.
Może po prostu źle się zrozumieliście. Nie trzeba od razu sie denerwować.

retron67

#14
Hahah kolega developer widzę  ::) ja mogę być upośledzony dla ciebie,ty dla mnie jesteś zwykłym randomem udającym szpeca ;D No nie wiem wszystkiego i wcale się tego nie wstydzę,ale wiem jedno.
Zwykli "regular guys" z PS3 HAX odpalali pliki DECR na konsoli Retail CFW  po za tym:

Rebug
Bardzo ciekawy projekt, którego celem jest przywrócenie większości (wszystkich się nie da) opcji znanych z debugowych wersji fw na konsolach retail (np. opcja Fake Save Data Owner, która wymusza na grze akceptację save'a, mimo iż ten jest przypisany do innego konta użytkownika). Rebug posiada także unikalne, rozszerzone menu do instalacji paczek PKG (Rebug Package Manager). Dawniej wersje Rebug, zostały podzielone na dwie gałęzie rozwoju: zwykłe i odnogę OOS, które są wersjami z dodanym OtherOS++ (najstarsze konfliktowały z trofeami i niektórymi grami). Obecnie na linie REX i Standard. Rex nie różnią się niczym od starszych Rebugów (czyli nadal są miksem CEX i DEX fw), z kolei wersje Standard to czyste wersje CEX (obsługa OtherOS i patche naklada się w locie za pomocą Rebug Toolbox, stąd brak wersji z predefiniowanymi regionami VFLASH dla Linuksa). Jest to obecnie najbogatszy w funkcje CEX CFW.        Źródło CDR

Lata temu odpalałem w ten sposób SF IV wczesną betę ze zmienionymi life barami i innymi grafikami,postaci,Ryu miał inny face,itp itd i była to też wersja zaginiona w sieci,wczesna alpha lub beta    skoro masz TOOLA pokaż jego działanie  wzbogać Strefę o fachową wiedzę,developerze...za GOW 3 zwracam ci nie stracony honor,za personalny wjazd i resztę to żal cię komentować ::)

Ps.Czytaj ze zrozumieniem,pisz z głową...