Mechapwn - Koniec z modchipami

Zaczęty przez xzer0, Kwiecień 10, 2021, 20:18

Poprzedni wątek - Następny wątek

xzer0

No i stało się. Ostatnie informacje o zdumpowaniu kodu mechaconu zrodziły nową metodę przeróbki PS2. Wspierane modele to od 5000x w zwyż, Co robi ten mały programik? Za jego pomocą możemy przeprogramować mechacon tak aby zmnienić region konsoli. Oczywiście zmiana z NTSC na PAL jest jeszcze w miarę interesująca, ale tu chodzi o co innego. Można zaprogramować konsolę tak aby czytała wszystko. Wersja mechaconu będzie taka sama jak w słynnych modelach debugowych dla deweloperów gier. Oznacza to że konsola przeczyta wszystkie gry z każdego regionu. Piraty działają. Z psx i ps2. Fajnie co nie? Spróbuję to przetestować.

Strona projektu (będą aktualizacje):

https://github.com/MechaResearch/MechaPwn

Wideo poradnik:


Damian

Stetowałem u siebie na 70004. Sama modyfikacja bajecznie prosta. Jednakże ze względu na fakt że mam tylko 50004 i 70004 to od razu jestem nieco ograniczony. Importy i backupy z innych regionów działają, ale trzeba je uruchomić przykładowo spod shakowanego OSD. Gorzej z PSone. Importy nie działają. Kopie w PALu za to bez problemu. Inny region mogę przeskoczyć patchując obraz co jest trochę dupiate bo starsze mają mniej błędów w emulacji. Nowsze konsole nie mają tego problemu i działają tam importy z innych regionów.

JabuPL

Na nowszych konsolach PAL z importami PS1 jest ten sam problem, najlepiej sobie wtedy konsole na NTSC skonwertować.

Na europejskich konsolach 70k i starszych aby odpalić wypalone importy ps1 trzeba najpierw potraktować obraz płyty tym programem:
https://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?t=426
Wybieramy swoją grę, zaznaczamy "Europe" w "Region" i klikamy "Path", region płyty zostanie zmieniony na Europę.
Jeżeli odpalimy teraz nasz import to uruchomi się w 50hz pal zamiast w 60hz ntsc, przez co obraz będzie przesunięty do góry, aby to naprawić pobieramy ten program i wrzucamy go na ps2:
https://sites.google.com/view/ysai187/home/projects/ps1vmodeneg
Wkładamy płyte z wypalonym importem do konsoli i uruchamiamy ps1vmodeneg, gra powinna odpalić w ntsc 60hz i możemy grać.

Na 75k i nowszych nie trzeba patchować regionu gry jeżeli mamy konsolę skonwertowaną na NTSC.

MechaPwn pozwala też odpalać oryginalne importy gier ps2, na konsolach 70k należy włożyć import gry ps2 do napędu,
uruchomić uLaunchElf, w nim wybrać File Manager > Misc > PS2Disc i nasz import powinien odpalić.
Na konsolach 75k i nowszych najlepiej skonwertować konsole na NTSC, wtedy odpali każdą oryginalną od razu przy starcie konsoli lub z browsera, jeżeli tego nie zrobimy trzeba bawić się uLaunchElf tak jak na starszych konsolach.

O i jeszcze można odpalać wypalone gry ps2 jako płyty "masterdisc",
odpalamy "PSX/PS2 Disc Patcher v3.0" którego podlinkowałem wyżej, wybieramy kopię naszej gry, zaznaczamy "Master Disc" w "Misc", klikamy "Patch", po czym wypalamy płytę.
Aby ją uruchomić, wkładamy ją do napędu, odpalamy uLaunchELF, wybieramy Filebrowser > Misc > PS2Disc i nasz wypalony masterdisc powinien odpalić.

Testowałem to trochę na mojej 70004 i 90004 i śmiem stwierdzić że PAL ma zawsze pod górkę xD
Discord: Jabu#6618    PSN: JabuPL

zenq

#3
Cytat: Damian w Kwiecień 10, 2021, 21:11nieco ograniczony
Cytat: Damian w Kwiecień 10, 2021, 21:11działają, ale
Cytat: Damian w Kwiecień 10, 2021, 21:11Importy nie działają.
Cytat: Damian w Kwiecień 10, 2021, 21:11patchując obraz
Cytat: JabuPL w Kwiecień 12, 2021, 23:30trzeba najpierw potraktować obraz płyty tym programem:
Cytat: JabuPL w Kwiecień 12, 2021, 23:30uruchamiamy ps1vmodeneg
Cytat: JabuPL w Kwiecień 12, 2021, 23:30uruchomić uLaunchElf, w nim wybrać File Manager > Misc > PS2Disc
Cytat: JabuPL w Kwiecień 12, 2021, 23:30skonwertować konsole na NTSC,
Cytat: JabuPL w Kwiecień 12, 2021, 23:30trzeba bawić się uLaunchElf

i dlatego jestem zwolennikiem modchipow. prosto i bez kombinacji.
moje stare modbo odpala chyba wszystko. wkladam plyte i gram, jak na oryginałach. bez patchowania, bez klikania, odpalania launcherów.. a nawet moze odpalac OPL automatycznie po starcie konsoli i jest ladne menu wyboru gier zaraz po uruchomieniu.

Cytat: JabuPL w Kwiecień 12, 2021, 23:30Testowałem to trochę na mojej 70004 i 90004 i śmiem stwierdzić że PAL ma zawsze pod górkę xD

tutaj obstawiam, ze z czasem  nie bedzie roznic w stosunku do ntsc, wszystko sie jeszcze rozwija.

alf

@zenq: mistrz.

Mam dokładnie to samo co zenq - czyli: to fajna nowinka, której treść zaczyna intrygować. Ale, gdy czytam Wasze wypowiedzi, o tym że wszystko jest takie piękne ALE... to nie działa, to trzeba spatchować, tamto trzeba przerobić, tutaj należy lekko puknąć a potem gdzieś kliknąć i coś zainstalować  O0

To na razie chyba nowinka raczej. Modchip wciąż pozostaje królem najprostszej metodologii uruchamiania dowolnych płyt.

psmaniac

A mi się przypomniała nowinka o gbs, zrób tani skaler. Niby wszystko cacy, tylko 150 zet ale go zrób  :D
===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


Trzyzet

Cytat: psmaniac w Kwiecień 14, 2021, 13:06nowinka o gbs, zrób tani skaler
tylko ze po zrobieniu chociaz dzialal :D

psmaniac

#7
Cytat: Trzyzet w Kwiecień 14, 2021, 15:48tylko ze po zrobieniu chociaz dzialal

Taaa, jak już mu się poświeci czas, włoży spoooooro pracy i trochę więcej niz 150 zet to śmiga jak talala. O0
===================================================
Mister FPGA-The Best way to Enjoy Retrogames!
===================================================


xzer0

Ogólnie przetestowałem tą przeróbkę na 2 konsolach. 90004 i amerykańskie 50001. Gry psx działają tak jak na modchipie łapie wszystko. Obraz ucięty będzie zależnie od regionu, ale na tych badziewnych modchipach to samo. Dużo osób na forach pałuje się do modbo760, ale ci co mają ps2 od początku tego systemu pamiętają jakie chipy były najlepsze. W takich DMS3, matrix oryginalny, ripper3 - gry psx chodziły idealnie. Importy - tutaj przeróbka uratowała mi tego 50001. W końcu czyta płyty z PAL bez niczego. Piraty ps2? Opcja jest, jednakże zawsze można wykorzystać ESR. Prywatnie polecam dysk twardy.

alf

Cytat: xzer0 w Kwiecień 14, 2021, 23:37
ripper3

Rippery były najbardziej wychwalane i defaultowo montowane w serwisie w którym robiłem swoją konsolę.  :-* jakos tak z biegiem czasu znikneły na rzecz tych modbo. modbiaki chyba po prostu były tańsze.

xzer0

Ripper był dobrą kopią matrix infinity. Dobre chipy można było spotkać do 2006 wszędzie, zwłaszcza w ps2 fat. Zniknęły z dnia na dzień. Wtedy to Chińczycy sklonowali drogi układ atmel, na których to siedziały stare dobre modchipy i zaczęli tłuc to na masową skale. W tamtych latach za rippera płaciłem 100zł, modbo pewnie kosztowało 20. Do dziś można łatwo i za grosze kupić modchip do ps2. Modbo 4 i 5 kosztują ok 10zł na ali. Co ciekawe produkcja tego była tak duża że przesadzili i to co możemy kupić teraz to co zalega na magazynach.

alf

Tak miałem modbo 4 klon bodajże. Trzeba uważać z nimi, bo wejście do biosu modchipa i próba zmian któregokolwiek z ustawień może spowodować jego bezpowrotne uszkodzenie. Doświadczyłem tego na własnej skórze. Po zmianie ustawień chip zupełnie jakby "zniknął" i konsola przestała czytać płyty (chyba nawet oryginalne).
Gdzieś mi się obiło o uszy kiedyś, że te klony mają tak zminimalizowany koszt produkcji że chinole nie wyposazają je w odpowiednią ilośc pamięci w której byłyby zapamiętywane ustawienia modchipa.

Normalny człowiek nie wchodzi do biosu modchipa i cieszy sie po prostu ze kopie startują. Ja chciałem być fajny i zmienić trochę ustawień  :'(

zenq

#12
Bo te kwadratowe modbo 4 i 5 to byly takie ostre chinole, czyli kopia podrobki ;) z raz takiego zakladalem i nawet dzialal, ale stare dobre biale modbo 360 dzialaly jak ta lala, ustawienia, dvd region free, ustawienia do psx czy dev smigaja bez zarzutu, choc kiedys zdarzyla mi sie fabrycznie uwalona sztuka. Byly popularne bo byla to tania i dzialajaca kopia matrixa.

Wielgas

Czy na pewno odczyta wszystko z PS1?.Mam zamiar przerobić,chce się tylko upewnić.Mam SCPH-90004 0C. Podobno nie ma problemu z grami innych regionow,czy to prawda?.I czy można również grać gry z PS2?.Z tego co oglądałem można e nie wiem czy by mi stuknęło z moją wersji konsoli.

Zlew

Sory za odkop ale chciałem tylko podkreślić jak fajną opcją jest palenie backupów PS1 na niezmodowanej konsoli.

Mam fatkę 50004 w której bardzo długo napęd DVD nie czytał płyt. Niedawno rozebrałem napęd, i okazało się że ta plastikowa zębatka od lasera zamiast trzymać się ślimaka po prostu sobie po nim jeździ. Potraktowałem sanki smarem, laser przemyłem izopropylem, a zębatkę Trochę Rozruszałem i Ułożyłem Jakoś Inaczej i W Sumie Nie Wiem Czemu Działa Ale Działa. Sprawdziłem jak stan lasera - DVD słabiutko jak na 20letnią konsolę przystało, ale ku mojemu (małemu bo na slimce miałem to samo, ale wciąż) zaskoczeniu, płyty PS1 łyka jak młody pelikan.

W tym momencie zarzuciłem na konsolę MechaPwna (bo wcześniej nie było powodu) i zacząłęm wypalać gierki w PALu.
Najbardziej mnie dziwiło że na spokojnie konsola czytała jakieś obskurne marki płyt które wyłowiłem z lokalnego Auchana (esperanza-tier, nawet krawędzie są ostre) wypalane na 10-letnim napędzie DVD na USB który w sumie się dziwię że jeszcze działa (na slimce takie by nie paliły - musiałem używać iHASa w kompie). Obrazy musiałem co najwyżej potraktować libcrypt-patcherem żeby np. takie Spyro 3 albo Porsche 2000 chciało zagadać.

Uważam że MechaPwn otworzył fajną bramkę dla ludzi którzy na takiej fatce chcieliby pograć faktycznie wykorzystując PS1-kowe bebechy konsoli (POPStarter jakby nie było jest emulacją).

No i moim skromnym zdaniem takie coś jest o niebo lepszym sposobem na palenie gierek