Gry odpalane z pendrive'a działają bez lagów w cutscenkach.

Zaczęty przez Kmileq, Maj 20, 2024, 13:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Kmileq

Jest pewna rzecz która mnie zastanawia, a mianowicie gdy odpalam gry na moim PS2 slim z pendrive'a przy użyciu złącza USB w konsoli, to gry działają normalnie i cutscenki wcale nie zacinają, gdzie każde źródło do jakiego dotarłem podaje informację, że gry z pendrive'a podłączonego bezpośrednio przez USB powinny działać wolniej i cutscenki powinny klatkować. Ogólnie jestem laikiem w tym temacie więc wybaczcie jeżeli to pytanie jest głupie 😅, ale czy wie ktoś dlaczego tak jest?

Model konsoli: SCPH 90004 8D

Z góry dzięki za wszystkie informacje

mariusz391

Same gry nie powinny działać wolniej, tylko ładować się wolniej. A cutsecnki to na ilu grach to stwierdziłeś że wyciągasz taką opinię? Bo te na silniku gry niekoniecznie muszą klatkowac, natomiast te CGI już klatkować bedą przez USB w konsoli w wersji 1.1 które jest kosmicznie wolne

zenq

nie we wszystkich grach filmiki klakują, roznicy w czasach loadingow tez pewnie za specjalnie nie czujesz jak nie porownales bezposrednio z LANem albo HDD.
z usb da sie bez wiekszych problemów normalnie grac.

killy9999

@Kmileq sprawdź Final Fantasy XII. Intro słynie z tego że się tnie przy odtwarzaniu z HDD. Spodziewałbym się, że z USB będzie podobnie.

Kmileq

Cytat: mariusz391 w Maj 20, 2024, 13:43
Same gry nie powinny działać wolniej, tylko ładować się wolniej. A cutsecnki to na ilu grach to stwierdziłeś że wyciągasz taką opinię? Bo te na silniku gry niekoniecznie muszą klatkowac, natomiast te CGI już klatkować bedą przez USB w konsoli w wersji 1.1 które jest kosmicznie wolne
Nie jestem pewien czy cutescenki w grach które odpalałem były CGI (O ile się nie mylę CGI to są cutscenki prerenderowane, prawda?)
No i fakt, sprawdziłem to w niewielkiej ilości gier.
Gry z PS2 które odpalałem w ten sposób to Silent Hill 2 i GTA Vice City Stories, no a gry z PS1 to Silent Hill 1 i Resident Evil 1 (Gry z PS1 dpalałem przez Popstarter).
Więc możliwe że po prostu cutescenki z tych gier nie klatkują. Będę musiał chyba sprawdzić jak inne tytuły będą działały.
A odnośnie ładowania to faktycznie do najszybszych nie należy.

Cytat: zenq w Maj 20, 2024, 13:44
nie we wszystkich grach filmiki klakują, roznicy w czasach loadingow tez pewnie za specjalnie nie czujesz jak nie porownales bezposrednio z LANem albo HDD.
z usb da sie bez wiekszych problemów normalnie grac.
Okej. Będę musiał sprawdzić jak inne tytuły działają oraz porównać z LAN'em jak już będę miał taką możliwość

Kmileq

Cytat: killy9999 w Maj 20, 2024, 15:08
@Kmileq sprawdź Final Fantasy XII. Intro słynie z tego że się tnie przy odtwarzaniu z HDD. Spodziewałbym się, że z USB będzie podobnie.
Dobra, sprawdzę. Ale zakładam, że jeśli na HDD klatkuje to tu nie ma innej opcji.
Może kojarzysz jakaś grę która nie klatkuje na HDD, ale na pendrive'ie już tak?

12step

ore ore szabadabada amore

Kmileq

Cytat: 12step w Maj 20, 2024, 18:57
Gungrave
Dzięki.
Klatkuje więc w sumie nie ma sensu dalej drążyć tematu.
Dziękuję wszystkim którzy pomogli mi rozjaśnić sytuację.
Wątek uważam za zamknięty

cinek

Przy okazji zapytam. Masz pena na exFAT? U mnie przy ładowaniu mcboota (funtuna) się wiesza, bo podobno szuka backupu na pamięci masowej, a nie obsługuje natywnie exFAT, więc przy każdym restarcie muszę wyjść i włożyć pena, co jest trochę upierdliwe.

Kmileq

Cytat: cinek w Maj 20, 2024, 22:41
Przy okazji zapytam. Masz pena na exFAT? U mnie przy ładowaniu mcboota (funtuna) się wiesza, bo podobno szuka backupu na pamięci masowej, a nie obsługuje natywnie exFAT, więc przy każdym restarcie muszę wyjść i włożyć pena, co jest trochę upierdliwe.
FAT32.
Wcześniej używałem innego pendraka (też FAT32) i też mi się wieszało przy ładowaniu McBoot'a, co się nie dzieje na tym który mam obecnie (jednak w tym przypadku przyczyna chyba leży gdzie indziej).
Niestety nie jestem w stanie pomóc z tym problemem. Może ktoś inny coś doradzi.

cinek

Podobno gdzieś w konfiguracji mcboota da się ustawić, żeby nie zaglądał do pamięci masowej podczas ładowania systemu, ale nie mogłem tej opcji namierzyć.