PSX 5501 - ostateczny?

Zaczęty przez Action, Kwiecień 26, 2024, 17:49

Poprzedni wątek - Następny wątek

Action

Wyciągnąłem go z szafy by aktualizować bibliotekę tłumaczeń na SD i doszło do mnie, że w zasadzie się nim nie chwaliłem.  ;D

Oto proszę państwa szarak na miarę naszych możliwości! My tym szarakiem otwieramy oczy niedowiarkom! Mówimy: to jest nasz PSX, przez nas przerobiony i to nie jest nasze ostatnie słowo!

A co to w ogóle jest?

Amerykański SCPH-5501 z wymienionym zasilaniem z europejskiej 5502.

Co pod maską?

- Retro G.E.M. od Pixel FX. Kontroler wyprowadzający cyfrowy sygnał video na HDMI prosto z GPU. Następca PS1Digital.

- xStation od rama. ODE do którego wsadziłem 1TB microsd Sandiska :D Świetnie współpracuje tak z RetroGemem jak i z MCPro. Nie mam też problemu z odpalaniem przetłumaczonych tytułów czy innych modyfikacji.

- MemCard Pro od 8bitmods. Automatycznie tworzy nową wirtualną kartę pamięci dla każdego odpalanego tytułu, samodzielnie identyfikuje gry po nazwie. Można zarządzać save'ami przez sieć. :D

- Dwa Retro Receivery od 8bitdo. Dzięki nim dosłownie jednym kliknięciem paruje bezprzewodowe DS4 pod tę konsole. Po początkowej kłótni z MCPro wyszła aktualizacja i teraz działa świetnie.






Jedna, w zasadzie ostatnia rzecz, którą chciałbym wykonać to przerobienie dwóch padów scph-1080 na BT tym modem. Wtedy będzie można schować szaraka z powrotem do szafy i niech czeka na lepsze czasy. :D

P.S. Mam gdzieś klapkę do portu I/O, ale teraz za bardzo jej nie szukałem :P

alf

Najbardziej zazdroszcze xStation i tego kontrolera wypuszczającego obraz na HDMI bez żadnych przelotek. Czy ten kontroler w opcjach ma jakieś filtry obrazu imitujące ekrany z kineskopowych telewizorów? Jak wygląda jego koszt i instalacja? (dużo lutowania?)

Największa zaleta tego setupu to możliwość w każdej chwili uruchomienia na współczesnym telewizorze i brak konieczności żonglowania płytami.

Ta futurystyczna karta pamięci - okey, ale dla mnie zbędny luksus. Ori memorka też sejvuje i wciąz bym się nią zadowolił. Ale wierze, że potrzebujesz luksusu w postaci np. łatwej przenoszalności sejvów.

Nadajniki od 8bitdo - najgorzej. Pad od PS4 - najgorzej. Psuje to całą magię PSXa. Uwielbiam ten sprzęt za oryginalnego szarego Dual Shocka i jego całokształt. Dualshock 4 od PS4 to moim zdaniem najgorszy pad SONY i kompletnie nie pasuje mi do szaraka. Aby to był ultimate setup dla mnie powinien mieć pięknego szarego, oryginalnego DualShock  O:-)

Action

#2
Cytat: alf w Kwiecień 26, 2024, 17:59. Czy ten kontroler w opcjach ma jakieś filtry obrazu imitujące ekrany z kineskopowych telewizorów?

Spoooro! Prócz znanych i (nie)lubianych scanlines (które tu prezentują się całkiem znośnie i można dowolnie manipulować ich gęstością, grubością itp.) ma jeszcze 14 filtrów imitujących różnorakie ekrany CRT (które dodatkowo można przerabiać, np. obrócenie pionowych pixeli o 90 stopni).

Cytat: alf w Kwiecień 26, 2024, 17:59Jak wygląda jego koszt i instalacja? (dużo lutowania?)

125$ za wersje podstawową (720p i z podstawowymi funkcjami konwertowania przeplotu), do tego można dokupić aktualizacje Shiny (bodajże 70$), która dodaje do 1440p i wszystkie bajery (w tym konwersje przeplotu - motion adaptive)

Z lutowaniem to trudniej mi się montowało jedynie hwfly do switcha. Zdecydowanie trzeba sobie przygotować zapas meliski przed zabawą albo oddać w cudze, doświadczone, ręce. :D


Cytat: alf w Kwiecień 26, 2024, 17:59Ta futurystyczna karta pamięci - okey, ale dla mnie zbędny luksus. Ori memorka też sejvuje i wciąz bym się nią zadowolił. Ale wierze, że potrzebujesz luksusu w postaci np. łatwej przenoszalności sejvów.


Lubie sobie pograć w niektóre tytuły na emulatorach. Np. spójrz na to Xenogears,

https://www.reddit.com/r/XenoGears/comments/oz1x3s/xenogears_in_4k60_with_pixel_perfect_sprites_pc/

wygląda OBŁĘDNIE! Dzięki tej memorce mogę w każdej chwili przenieść save'y w dosłownie 3min pomiędzy PC a MC.  ;D

Cytat: alf w Kwiecień 26, 2024, 17:59Nadajniki od 8bitdo - najgorzej. Pad od PS4 - najgorzej. Psuje to całą magię PSXa. Uwielbiam ten sprzęt za oryginalnego szarego Dual Shocka i jego całokształt. Dualshock 4 od PS4 to moim zdaniem najgorszy pad SONY i kompletnie nie pasuje mi do szaraka. Aby to był ultimate setup dla mnie powinien mieć pięknego szarego, oryginalnego DualShock 

Te recivery są spoko, dual 4 też mi średnio leży (ale do kartonowego DS3, który się łamał od patrzenia daleko), dlatego stosuje go zamiennie z dualsensem. Niemniej niedługo będe miał dwa digital controllery na BT (nie będzie to dual1, ale cóż...)

Inna sprawa, że gier z dobrą implementacją dwóch gałek analogowych jest na PSXa tyle co kot napłakał. :D

killy9999

#3
Bardzo ładnie. Nie jestem fanem HDMI w starych konsolach, ale co kto preferuje. Od siebie polecam jeszcze X-Reset, który bardzo ułatwia życie z xStation. W mojej konsoli mam jeszcze mod DFO, ale to dlatego że jest PALowska, a wiadomo że lepiej grać w gry NTSC na 60Hz.

Cytat: alf w Kwiecień 26, 2024, 17:59Aby to był ultimate setup dla mnie powinien mieć pięknego szarego, oryginalnego DualShock
A taki może być?



Niestety nie mam własnego egzemplarza - przegapiłem opcję kupienia jak były w rozsądnej cenie, a teraz ludzie wołają absurdalne kwoty.

EDIT:

Cytat: Action w Kwiecień 26, 2024, 18:52Dzięki tej memorce mogę w każdej chwili przenieść save'y w dosłownie 3min pomiędzy PC a MC.
Albo na Vitę. Ja tak przechodziłem Final Fantasy IX. Grałem w święta w domu, a że nie udało mi się skończyć przed wyjazdem sylwestrowym, to zgrałem sejwa i kończyłem na wyjeździe już na Vicie.

Action

Lata temu zostałem zindoktrynowany przez anglojęzyczne forum fanów SHMUPów, gdzie w jednym z wątków lamentowali i udowadniali, że PALowska konsola nawet po przeróbce (modchipem) nie odtwarza NTSCków bez stutteringu (bodajże 59,94hz vs 59,23hz). A wszystko przez ten oscylator kwarcowy, ten mod DFO to poprawia? Wiem, video voodoo, ale z tego powodu kupiłem amerykańca i zrobiłem swapa na PSU. ;D

A i RetroGem ma w sobie opcje jak w "x-reset". Można całkowicie wyłączyć konsole, zresetować bądź powrócić do menu xStation.

killy9999

No właśnie ta różnica w prędkościach wyświetlania jest minimalna, jakoś w okolicy 1%, i powiem szczerze osobiście nie widzę różnicy z DFO czy bez :-) Jedynie tyle, że mam spokój ducha, że wszystko jest prawilnie. Aha, no i ponoć są gry które bez poprawnego taktowania się wykrzaczają, ale osobiście mnie to nie spotkało.

Wawrzino

Łoo panie, za te pieniądze to taniej by MISTer wyszedł :P /s

12step

ore ore szabadabada amore

Megadeth

Dla mnie doskonały setup. Zazdroszczę, serio, ale tak pozytywnie. To są opcje dodatkowe, które sam bym mógł ponieść ratując jednego mojego starego PSX'a (mam to w planie) . Dla mnie taki tuningowany PSX to lepsza opcja niż prostownik (MISTER)

HomoViridis

Zazdro. Moze i ja kiedys sibie takie modyfikacje zamontuje. Nqrazie musze sie zadowolic zwyklym szaraczkiem co samo w sobie juz jest cieszy oko.

Janusz

Mega set! Memcard PRO muszę sobie sprawić, choć chodzi mi po głowie też wersja pod PS2, tyle że na obie trzeba czekać póki co.

Tak mi wpadło, że jak tak mocno idziesz w tuning to może jeszcze jakiś case? https://www.retro.cool/collections/ps1-replacement-shell?spm=..index.header_1.1 ale z drugiej strony oryginalna buda najlepsza :)

Damian

Cytat: Action w Kwiecień 26, 2024, 19:12
Lata temu zostałem zindoktrynowany przez anglojęzyczne forum fanów SHMUPów, gdzie w jednym z wątków lamentowali i udowadniali, że PALowska konsola nawet po przeróbce (modchipem) nie odtwarza NTSCków bez stutteringu (bodajże 59,94hz vs 59,23hz). A wszystko przez ten oscylator kwarcowy, ten mod DFO to poprawia? Wiem, video voodoo, ale z tego powodu kupiłem amerykańca i zrobiłem swapa na PSU. ;D

A i RetroGem ma w sobie opcje jak w "x-reset". Można całkowicie wyłączyć konsole, zresetować bądź powrócić do menu xStation.

Najfajniesze jest to że jest to absolutnie bez znaczenia przy sygnale RGB używanym przez HDMI. Ma jedynie przy kablach kompozytowych i s-video i dotyczy jedynie płyt PU-7, 8, 18 oraz chyba 20. Stutteringu też nie ma. Różnica w częstotliwości sprawia że obraz zaczyna się po jakimś czasie rozjeżdżać z gameplayem.

Jeżeli kogoś bardziej to interesuje to: europejskie płyty PU-7, 8, 18 oraz chyba 20 wyświetlają normalnie PAL 4.43. Po przejściu na NTSC częstotliwość się zmienia jednak jest nieco poza standardem i o ile TV złapie sygnał i go wyświetli tak dekoder kolorów już nie i obraz jest czarnobiały. Problem ten niweluje kabel RGB zwyczajnie omijając oscylator. Na płytach PU-22, 23 oraz PM41 jest ciekawiej bo wyświetlany jest NTSC4.43 - nietypowy standard. TV potrafią go wyświetlić ale nie każdy wyświetli kolor. Jeżeli TV potrafi ten standard obsłużyć to będzie kolor w grach NTSC na konsoli PAL i kablu kompozytowym. Pierwszy raz zetknęliśmy się z tym 20 lat temu u kuzyna. Jego stary Elemis wyświetlał czarnobiałe NTSC, ale już Grundig wyświetlał normalnie kolor. Niezłego zonka wtedy mieliśmy. PS2 działa tak samo jak nowsze PSXy.

@alf blueretro i dualshock 3 to jest to. Niedawno dodali obsługę siły nacisku jak w DS2.

Action

Cytat: Janusz w Kwiecień 26, 2024, 22:35Tak mi wpadło, że jak tak mocno idziesz w tuning to może jeszcze jakiś case? https://www.retro.cool/collections/ps1-replacement-shell?spm=..index.header_1.1 ale z drugiej strony oryginalna buda najlepsza

Widzi mi się ta czarna obudowa a'la net yaroze. Głównie dlatego, że wszystkie moje konsole z wyjątkiem PSa są w czarnej odsłonie. Ale w tym jednym przypadku chyba zrobię wyjątek i zostanie tak jak jest. :P

Cytat: Damian w Kwiecień 26, 2024, 22:53Najfajniesze jest to że jest to absolutnie bez znaczenia przy sygnale RGB używanym przez HDMI. Ma jedynie przy kablach kompozytowych i s-video i dotyczy jedynie płyt PU-7, 8, 18 oraz chyba 20. Stutteringu też nie ma. Różnica w częstotliwości sprawia że obraz zaczyna się po jakimś czasie rozjeżdżać z gameplayem.

Jeżeli kogoś bardziej to interesuje to: europejskie płyty PU-7, 8, 18 oraz chyba 20 wyświetlają normalnie PAL 4.43. Po przejściu na NTSC częstotliwość się zmienia jednak jest nieco poza standardem i o ile TV złapie sygnał i go wyświetli tak dekoder kolorów już nie i obraz jest czarnobiały. Problem ten niweluje kabel RGB zwyczajnie omijając oscylator.

Czyli ten cały mod omija oscylator (?) i timing pozostaje w normie?

Skąd w takim razie zalecenie do wykonania clock moda podczas instalacji retrogema? https://docs.pixelfx.co/GEM-PS1-Installation.html#step-0---clock-control-and-gem-jumpers-and-audio-resistors

Chodzi tylko o problemy z dźwiękiem korzystając z analogowych przewodów?