Moddy i hacki gier z Nintendo 64

Zaczęty przez Valoo, Czerwiec 09, 2026, 21:39

Poprzedni wątek - Następny wątek

Valoo

Nie ma takiego tematu, to może ja zacznę. Gracie w modyfikacje gier z Nintendo 64? Czyli tzw hacki/moddy? Sporo tego się ukazuje i prezentuje bardzo przyzwoity poziom.

Ostatnio ukazał się mod do gry Banjo-Kazooie o tytule Rare Relay: Riverside Ruins. To projekt do którego powstania przyczyniło się aż 20 osób. Klimatem mocno zainspirowany poziomami takimi jak Jolly Roger's Lagoon i Treasure Trove Cove. Rozległa mapa pełna sekretów i wyzwań, chociaż miejscami może wydawać się zbyt pusta ze względu na duże odległości. Przejście całości zajęło mi niecałe 2 godziny, a mod oceniam pozytywnie. Podobno działa na oryginalnej konsoli, ale tego jeszcze nie sprawdzałem.
Znacie jakieś inne ciekawe modyfikacje, w które graliście?

hankie

Cholipa, totalnie nieznany mi temat. Nigdy nie grałem w jakiegoś hacka na 64kę... Jak tylko masz coś w ręce albo w takowe grasz - dawaj ręfkę, wspominek, chętnie poczytamy.

abimimibia

@hankie Zerknij na stronę Valoo: https://nintendo64.pl/
Valoo od wielu lat opisuje te mody.
Nie rozumiem dlaczego sam Valoo sam nie wspomni o swoim blogu tylko zagaduje już kolejny raz w taki prowokacyjny sposób.
Na retronagazie też można trafić na artykuły napisane przez Valoo, m.in. o magazynach o grach. Taki sam artykuł jest na jego blogu i zawiera te same błędy.

Valoo

Prowokować nie zamierzam, raczej staram się zasięgnąć opinii innych osób. Może ktoś coś wie ciekawego na co ja sam nie trafiłem. A że jest to dział o tej konsoli, to dlategi zalożyłem wątek.

Możesz doprecyzować, jakie błedy występują we wpisie o magazynach o grach? Chetnie zweryfikuję, bo to że o czyms piszę, nie znaczy że wszystko o tym wiem.

abimimibia

Był taki artykuł gdzie wspomniałeś, że po co nowe, lepsze konsole skoro gry na PS4 nie wyglądają źle - akurat z tym, że nowe konsole są niepotrzebne się nie zgadzam. Nie mogę znaleźć tego wpisu. Pamiętam, że był na Twoim blogu i retronagazie. Wiem, że był ten sam felieton, bo dwa razy dane mi go było przeczytać. Była to kopia 1:1.
Tam były błędy z tego co pamiętam, chyba z datami bądź cenami.
Co do Twojego bloga, to myślę, że nie ma co go ukrywać, skoro na nim są linki do strefy czy retronagazie. Być może nie każdy zdaje sobie sprawę z jego istnienia, a może przybliżyć komuś, jakby nie było w Polsce, niszową konsolę N64.

Morden

Cytat: abimimibia w Czerwiec 11, 2026, 08:31Co do Twojego bloga, to myślę, że nie ma co go ukrywać, skoro na nim są linki do strefy czy retronagazie. Być może nie każdy zdaje sobie sprawę z jego istnienia, a może przybliżyć komuś, jakby nie było w Polsce, niszową konsolę N64.

Niszową? N64 to top konsola, kochana przez wielu. Co do bloga, był już na tapecie u nas, przy okazji recenzji Analogue 3D, chociaż nie pamiętam w którym temacie. Wydawać by się mogło że w temacie Analogue 3D właśnie, ale zajrzałem tam i znalazłem tylko wpisy Nami o tym, że najlepsze N64 to MiSTer. Hehe.

Co do rom hacków, największym problemem w tym temacie jest odcedzenie starannie przygotowanych modyfikacji od rzeczy typu Mario 64 z modelem przekolorowanym na Luigi czy zmienionym na Crasha. Ale tak z głowy to Goldfinger 64 był spoko. Tak samo The Jiggies Of Time czy Stay At Home.
Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu

Valoo

Cytat: abimimibia w Czerwiec 11, 2026, 08:31Był taki artykuł gdzie wspomniałeś, że po co nowe, lepsze konsole skoro gry na PS4 nie wyglądają źle - akurat z tym, że nowe konsole są niepotrzebne się nie zgadzam. Nie mogę znaleźć tego wpisu.

Znalazłem chyba ten tekst o którym wspominasz tutaj https://nintendo64.pl/index.php/tworca-banjo-kazooie-opuszcza-rare-po-35-latach/

Rzeczywiście napisałem dokładnie takie słowa:

"Tak na serio, czy gry z PS4 wyglądają źle? Nadal są ładne i pod względem estetyki i wizualnej strony nadal cieszą oczy."

Ale to mocno wyrwane z kontekstu i uproszczone podejście. Pisałem te słowa w kontekście szybkiej utraty wartości gier po kilku latach od wydania. Paradoksalne wydaje się, że przy nie aż tak widocznej poprawie wizualnej między kolejnymi generacjami, kilkuletnie gry drastycznie tracą na wartości, mimo że wizualnie i jakościowo aż tak znacząco nie odbiegają. Odsyłam do pełnego tekstu...

Co do błędów w datach wydań magazynów, musisz podać konkrety.

hankie

Panowie, skupiamy się na hackach i moddowanych romach na N64, inaczej sprzątam.

Valoo

Słusznie! Wracając więc do tematu, jest wiele modów, ale z mojej strony mogę zachęcić do zapoznania się z dwoma w mojej ocenie wyjątkowymi.

Pierwszy z nich to mod do Banjo-Kazooie o nazwie Cut-Throat Coast, który wyróżnia się autentycznym klimatem, dbałością o szczegóły oraz płynnym i miodnym gameplayem. Trudno to ująć słowami, ale czuć jakby ten mod był takim poziomem stworzonym przez Rare, ale nie zmieścił się w oryginalnej grze.

Drugi mod w mojej ocenie jest jednym z najważniejszych z naszej perspektywy, bowiem to mod tłumaczący na nasz język grę Ocarina of Time. Grając może tego nie widać, ale ogrom pracy i ilość tekstu do przetłumaczenia jest porównywalna z innymi bardziej oryginalnymi modyfikacjami. Warto jednak zapoznać się z tym modem, zwłaszcza w kontekście zbliżającego się remaku tej odsłony na NS2.

Morden

Cytat: Valoo w Czerwiec 14, 2026, 18:19Drugi mod w mojej ocenie jest jednym z najważniejszych z naszej perspektywy, bowiem to mod tłumaczący na nasz język grę Ocarina of Time.

Tłumaczenia, nieważne jak dobre, to moim zdaniem zupełnie osobna kategoria. Nikt nie ma żadnych innych typów? Najwyraźniej nawet pośród fanów N64, których zbyt wielu nie ma, rom hacki to jeszcze większa nisza w niszy. Nie będę się rozpisywał, bo jeśli ktoś nie lubi tej konsoli, żadna reklama romhacku go nie przekona, ale polecam Mario Kart 64 - Amped Up.


Ilość pracy którą w tę grę włożono prześciga to, co zrobiło samo Nintendo, przynajmniej od strony zabawy i jej ilości. Jak wiadomo, Mario Kart 64 to 16 tras w czterech pucharach. Tutaj ilość jest podwojona. Mamy wszystkie oryginalne puchary i trasy, plus drugie tyle w postaci zupełnie nowych i o wiele atrakcyjniejszych plansz pożyczonych z innych części Mario Kart i Diddy Kong Racing.

Hack jest na tyle kompleksowy że zachowuje wszystkie interaktywne elementy pożyczonych tras, jak np. brontozaur chodzący po jednej z tras z Diddy Kong Racing czy atakujący nas Chain Chomp na jednej z tras z Double Dash. Do tego mamy nową muzykę a sprite'y postaci wymieniono na modele w pełnym 3D. Można w opcjach zmienić czy chcemy modele czy sprite'y, ale polecam modele.

Już na samym starcie hack pyta się nas czy gramy na prawdziwym N64 czy pod emulatorem i stara się dopasować jakość do sprzętu. Pod emulatorem możemy grać w zoptymalizowanych a nie wymuszonych 60 klatkach na sekundę. Dodatkowo na starcie wybieramy proporcje ekranu z pokaźnej jak na tę grę listy opcji której oryginał oczywiście nie posiada.

Ponieważ taka ilość modyfikacji ma swój koszt, wymagany jest dodatkowy RAM, ale chyba każdy posiadacz N64 jest w niego wyposażony.

Nowy Singiel - Gamer Pro Max - Już w EMPiKu