20 lecie XBOXa

Zaczęty przez Janusz, Listopad 15, 2021, 18:56

Poprzedni wątek - Następny wątek

Janusz

Zobaczymy, czy Microsoft coś przygotował na swoje 20 urodziny ;)



EDIT.

W sumie wielkim fanem Xboxa nigdy nie byłem, kiedyś wręcz negatywnie odnosiłem się do tej platformy, ale po latach człowiek mądrzeje i jako osoba zupełnie z boku muszę przyznać, że dzisiaj zazdroszczę fanom tej marki ich święta. Widać, że Microsoft się przygotował na obchody. Limitowana edycja konsol, padów, to standard, Sony też to zrobiło na swoje 20lecie, ale mimo, że historia Xboxa jest znacznie krótsza, to mam wrażenie w ich obchodach 20lecia jest więcej odniesień do przeszłości i historii i przede wszystkim tego.

Komu się nie chce oglądać prezentacji powyżej, to w zasadzie nie ma w niej zbyt wiele nowości, ale jest sporo wspomnień na temat minionych 20 lat. Pojawi się dokument na ten temat i to już w grudniu. Nie jakiś materiał promocyjny, ale pełnoprawny dokument o historii Xboxa w 6 odcinkach. Dla mnie bomba.

Kolejny miły ukłon w stronę graczy to dodanie kolejnych i to aż 70 gier we wstecznej kompatybilności, w tym Max Payne. To mi najtrudniej przeboleć w przypadku Sony i PS5.

Wreszcie fajnie, że udostępnili dziś betę multi najnowszego Halo.

Kurde, aż mnie kusi, żeby kupić wreszcie jakiegoś Xboxa :)

Mcin

Ten dokument to ogólnodostępny czy na jakimś płatnym streamingu?
Net Yaroze to życie. Net Yaroze to Nadzieja.

hankie

Cytat: Bodzio w Listopad 15, 2021, 18:56Widać, że Microsoft się przygotował na obchody. Limitowana edycja konsol, padów, to standard, Sony też to zrobiło na swoje 20lecie, ale mimo, że historia Xboxa jest znacznie krótsza, to mam wrażenie w ich obchodach 20lecia jest więcej odniesień do przeszłości i historii i przede wszystkim tego.
Też takie wrażenie odnoszę, myślę, że Redmondzi mają jednak inne podejście do marketingu ogólnie. Sam fakt, iż mówiąc gry Xbox masz szalenie szerokie spektrum grania - od wstecznej kompatybilności, grania na pececie - dbają o wizerunek i dostępność marki. No i częste promki na GamePassa.

Janusz

Gdyby w Game Passie było więcej tytułów ze wstecznej kompatybilności to bym już kupował Xboxa, podobnie gdyby S-ka miała napęd. Zobaczymy bliżej Świąt pewnie, ale nie powiem w ostatnim czasie mnie ten sprzęt zainteresował :)

Cytat: Mcin w Listopad 15, 2021, 23:38Ten dokument to ogólnodostępny czy na jakimś płatnym streamingu?

Było na slajdzie, że będzie dostępny w platformach streamingowych jak dobrze pamiętam, zobaczymy w ilu i których.

SALADYN

Nah, nazwijcie mnie cynikiem ale nie trawię takich sentymentalnych filmików prosto od korporacji gdzie udają że nie chodzi o biznes i że zależy im na graczach. Przeskipowałem tylko całość i fajnie że coś celebrują ale nie zmieni to mojego podejścia do marki mikromiękkich jako tej trzeciorzędnej.

Quake96

#5
Cytat: Bodzio w Listopad 16, 2021, 14:57podobnie gdyby S-ka miała napęd.

Panie kolego, ale Ska ma napęd. Po prostu są dwie wersje, tak jak z PS5.

Aaa dobra, teraz się połapałem. Chodziło o "Series S" a nie "One S" :P To faktycznie masz pan rację, ja po prostu jestem generację do tyłu :D

mariusz391

Z jednej strony informacja o tych 76 grach była dla mnie największą perełką tego 20-lecia Xboxa, niemniej szkoda że to już koniec i więcej retro gierek nie zobaczymy
https://www.ppe.pl/news/163313/wsteczna-kompatybilnosc-xboksa-nie-zostanie-rozbudowana-microsoft-zakonczyl-rozwoj-uslugi.html
Na pewno najbardziej pozytywne dla mnie było dodanie trylogii Max Payne, (choć osobiście grałem tylko w dwójkę), świetnych, choć dla mnie cholernie trudnych Dead Or Alive 3, 4 i Ultimate czy Oddworld'a Munch Oddysee.
Jednak jak zwykle w takich ,,wstecznych'' największym problemem są licencje. Xbox zawsze stał grami wyścigowymi, i przez licencje nigdy nie dostaliśmy żadnego Project Gotham Racing, Forza Motorsport czy Rallisport Challenge i tego by mi brakowąło najbardziej, dlatego klasyczny Xbox ma ciągle u mnie dożywocie

Janusz

#7
I tak tego sporo ogarnęli. Licencje w tych czasach faktycznie bardzo ograniczają, nawet największych. To pewnie jeden z powodów dla których Sony zapewne nie poszło w tym kierunku co Xbox. Mają za mało własnych marek i nie byłoby im łatwo sprostać oczekiwaniom graczy, skoro nawet mieli problem dobry set zebrać na PS Classic. Najlepiej ma Nintendo, które ma prawa do większości hitów na swoje konsole.

Z drugiej strony przecież można dać po prostu normalną, pełną kompatybilność wsteczną z płyt i wówczas problem licencji znika. Kto ma starą gierkę na płycie ją odpali, owszem bez jakiś współczesnych usprawnień, jak na Xboxie, ale przynajmniej można by ograć wszystko.
Cytat: SALADYN w Listopad 16, 2021, 16:06Nah, nazwijcie mnie cynikiem ale nie trawię takich sentymentalnych filmików prosto od korporacji gdzie udają że nie chodzi o biznes i że zależy im na graczach. Przeskipowałem tylko całość i fajnie że coś celebrują ale nie zmieni to mojego podejścia do marki mikromiękkich jako tej trzeciorzędnej.

Cynik :D

A na poważnie, to wiadomo, że w tego typu eventach zawsze chodzi o kasę. Ale można zarobić robiąc coś miłego dla swoich fanów jak Xbox przy tych obchodach, czy Nintendo przy okazji Mario, a można kompletnie zlać temat, jak Sony przy okazji 25lecia PlayStation. Owszem 20lecie było lepsze, ale wówczas też tę rocznicową wersję PS4 mogli normalnie wprowadzić do sprzedaży, a nie limitować i większość oddać komu popadnie.

Mcin

Xbox One/ One S nie odtwarzały gry z X360 z płyty! One pobierały oddzielny obraz ze sklepu, który był rekompilacją oryginalnego programu wymuszoną zmianą architektury (PowerPC -> ARM64), wraz z Emulatorem OS 360 - nie całej gry, ta była odpalana bezpośrednio w systemie XOne.
Nie wiem, jak to jest w przypadku nowej generacji, ale biorąc pod uwagę, że tu nie mieliśmy zmiany architektury, tylko, ponownie, mamy do czynienia z tymi samymi podzespołami co w PC - jeśli nowe generacje nie mają kompatybilności od ręki, to po prostu księgowym w korpo na tym nie zależy, technologicznie barier nie ma.
Net Yaroze to życie. Net Yaroze to Nadzieja.

SALADYN

Bodzio wspomniał jak powinna wyglądać wsteczna kompatybilność z starymi konsolami w odniesieniu do problemów z licencjami a nie opisywał jak to rzeczywiście działa na xone.

Mcin

Jep, nie zauważyłem krytycznego przecinka, więc mój błąd. A i koronny dowód na to, że warto stawiać przecinki. I czytać ;)
Net Yaroze to życie. Net Yaroze to Nadzieja.

Janusz

Tak, o to mi chodziło, czasem może piszę zbyt chaotycznie tylko. :)

O prawdziwej kompatybilności możemy już zapomnieć. Skoro idziemy w kierunku usług, a nie hardware, to wydawcy nie przepuszczą już takiej okazji i stare gierki lub ich remastery będą nam oferować tylko odpłatnie, w usługach typu Game Pass.