Return to Monkey Island powraca!

Zaczęty przez Janusz, Kwiecień 04, 2022, 20:39

Poprzedni wątek - Następny wątek

Janusz

Tego się nie spodziewałem :) Widzę branża sięga coraz głębiej w odświeżaniu uznanych marek.


Greg_k

#1
Wow!

No i na pokładzie stara ekipa - David Fox i Dave Grossman napisali na twitterze, że siedzą w projekcie od 2020 r.




mentor93

Dobra wiadomość :) Przygodówki to gatunek wiecznie żywy.

Co do samej serii, to Monkey Island akurat trochę mnie ominęło i nigdy nie grałem w przygody Guybrusha. Jest okazja, żeby to nadrobić.

Żeby tak jeszcze teraz Revolution ogłosiło prace nad Broken Sword 6...
PSX | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | Switch | Gamecube | Pegasus | Xbox

TheUrien84

Ale żeby był ręcznie rysowany i rastorowy  ;)
Bo od flashowego 2D chce mi się...
TheUrien84
Retrogaming History Channel
https://www.youtube.com/c/ByUrien84
Instagram
https://www.instagram.com/theurien84_collector/
Twitter
https://twitter.com/the_urien84
Hardware:SEGA Master Board Blast City,Obsidian 2 Gravity,Otto,Madcatz TE 1&2 and + ,Taito Premium VLX,Qanba Dragon,Obsidian,Hori Fighting Edge 1&2,Etokii Omni ,Razer Atrox 1&2 and +50 stick more...

mentor93

@TheUrien84 Byłoby miło, ale w Broken Age podobna grafika, moim zdaniem, trzymała klimat i miło się na nią patrzyło. To, czy grafika jest 3D, ręcznie rysowana, czy jeszcze jakaś inna, to sprawa drugorzędna, bo wszystkie tego typu oprawy spokojnie mogłem przełknąć. Najważniejsze, żeby grafika była schludna. Jak patrzę na takie Roblox to czuję wręcz, jak mi krwawią oczy, ale już Papers, Please, Return of Obra Dinn, czy gry od Wadjet Eye Games zachęcały mnie do gry starannie wykonaną oprawą.
PSX | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | Switch | Gamecube | Pegasus | Xbox

LittleSerpent

Fajnie że, wjeżdża nowa odsłona. Po cichu liczę na okazyjną premierę Curse na konsolach.

Greg_k

Polecam do przeczytania świeży wywiad z Ronem Gilbertem i Davidem Grossmanem.

https://adventuregamers.com/articles/view/ron-gilbert-dave-grossman-return-to-monkey-island

Panowie ujawniają trochę informacji o samej grze, tłumaczą się dlaczego nie zdecydowali się na grafikę w stylu pixel art. Na ten temat jest chyba najwięcej kontrowersji w sieci. No i Ron wprost przyznaje, że musiał zweryfikować część ze swoich tez, które postawił w tekście "If I Made Another Monkey Island", który opublikował w 2013 r. na swoim blogu https://grumpygamer.com/if_i_made_another_monkeyisland