[Seria] Suikoden

Zaczęty przez mariusz391, Styczeń 23, 2024, 10:11

Poprzedni wątek - Następny wątek

mariusz391

I stało się, po prawie trzech latach ukonczyłem moją pierszą grę z serii Suikoden. A mianowicie Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki znane po fanowskim zangielszczeniu jako Suikoden: The Woven Web of A Century
I jakie wrażenia po ukończeniu? Trzeba przyznać że naprawdę POZYTYWNE
O ile historia jest po prostu w porządku, wcielamy się w młodego chłopaka którego wioska została zaatakowana przez potwory pojawiające się raz na 100 lat. Jednak dzięki tajemniczemu chłopakowi w białej szacie może on się przenieść przy pomocy magicznego drzewa najpierw 100 a potem 200 lat w przeszłość i rozwikłać czym te potwory tak naprawdę są i kto stoi za tym by się one pojawiały i jednocześnie skłócały między sobą ludzi. Nie jest to jakieś dzieło wybitne godne oskara, bo nasi bohaterowie w większości są dość jednowymiarowi, ale nie ma też postaci głupawych czy irytujących. Ot, taki standard fantasy jRPG
Sam system walki też jest naprawdę fajny, znowu dlatego że to praktycznie totalna klasyka. Klasyczny turowy system, jedynymi ciekawostkami jest że każdy atak zużywa punkty many, standardowy 5 punktów, mocniejsze do 50 punktów. Ale za bardzo podczas gry się tego nie odczuwa, bo po każdej turze punkty w sporej części się przywracają, i takie po 30-35 punktów można ładować cały czas. Drugim atakiem są te używane przez niektóre postacie wykorzystujące eliksiry czy to leczące czy używane w walce. Ich ilość jest ograniczona, ale o ile na początku gry jest z tym licho, tak później gdy nasza drużyna zwiększy się o alchemików którzy potrafią je wytworzyć z minerałów na koniec gry miałem po 400 jednestek jednych i drugich więc jest to nie do przerobienia praktycznie.
Do tego fajnym patentem jest możliwość uczenia się bohaterów nowych ataków od siebie, co podczas gry może nie wykorzystywałem zbyt mocno, ale dwójkę bohaterów nauczyłem wzajemnych ataków co mocno ułatwiło rozgrywkę.
No i własnie wspomniane wcześniej rekrutowanie towarzyszy co jest jednocześnie największą zaletą i wadą tej gry. Zaletą, bo możemy stworzyć sobie praktycznie ,,dream team'' wykorzystując podczas rozgrywki tych bohaterów których faktycznie uważamy za przydatnych (oprócz osób które fabularnie muszą nam towarzyszyć, z reguły oprócz głównego bohatera jedna lub dwie w sześcioosobowym zespole). Natomiast wadą jest że BARDZO cierpi na tym fabuła, bo właśnie jak można się domyśleć jak masz w zespole 20 osób to nikt nie będzie specjalnie dla nich dialogów robić, więc wszystko rozgrywa się tylko między postaciami w danej chwili fabularnymi. Co sprawia że jak wspomniałem poza paroma wyjątkami reszta robi za jednowymiarowe tło które służy tylko do atakowania wrogów. Nie wiem czy można to było zrobić lepiej, bo jak mówiłem to moje pierwsze zetknięcie z tą serią, ale efekt to takie 6/10
Co do grafiki to jak na możliwości PSP jest BARDZO DOBRZE. Grafika jest w pełni trójwymiarowa, postacie i etapy wyglądają niewiele gorzej niż wiele jRPG ery PS2. Plansze są dosć wąskie i klaustrofobiczne, do tego mają sporo ekranów ładowania (ale bardzo krótkich) ale też dizęki temu praktycznie nie zdarza się w nich zgubić. Do tego mamy trochę współczesnych ułatwień czyli mapa w jednym rogu ekranu i brak losowych walk co potwornie ułatwia płynność rozgrywki
Do tego w grze po prostu ,,czuć pieniądz'', bo i spora część dialogów jest zdubbingowana, to jeszcze mamy trochę animowanych wstawek pokazujących najważniejsze momenty w grze. Aż dziw bierze że tytuł przy takim dopracowaniu nigdy nie ukazał się na zachodzie
No i jeszcze jedna rzecz która dla niektórych będzie największą zaletą, a dla innych największą wadą tej gry. BARDZO NISKI poziom trudności. Serio, nie pamiętam jRPG w którym grind praktycznie jest zbędny, większość mobków mogłem bez problemu omijać, a levele wchodzą bardzo szybko. Jedynie pod koniec gry poziom trudności rośnie trochę bardziej i musiałem przed końcem skorzystać w naszej ,,bazie'' z funkcji Hunting gdzie polujemy na jednego lub grupę mocniejszych przeciwników w określonym (dośc krótkim) limicie czasowym. Trzeba tam działać błyskawicznie, i walić najmociejszymi atakami, ale w nagrodę dostajemy sporo expa i czasem jakąś dodatkową broń dla któregoś bohatera. Doo tego podczas całej gry zginąłem RAZ, i też w przeciwieństwie do wielu jRPG nie wywala nas do menu czy nawet checkpointa, tylko po prostu pyta czy chcemy powtórzyć potyczkę. Świetne, powinno być coś takiego w każdej grze. Dlatego jest to świetny tytuł dla osób które skończyły jakieś Kupemony i chcą spróbowac czegoś poważniejszego lub po prostu dla tych którzy chcą jak ja przelecieć przez fabułę.
Podsumowując, tytuł jest na pewno warty polecenia, fanowskie zangielszczenie stoi na rewelacyjnym poziomie i w żadnym wypadku nie czuć że zrobili to fani a nie Konami, więc bez problemu można grać i samemu ocenić czy podejdzie czy jednak nie. Od siebie daję 8/10, gdyby nie jednowymiarowi bohaterowie byłoby może i 9/10. I zachęciło mnie to by kiedyś spróbowac jakiejś innej gry z tej serii która też nie ma losowych walk. Czy i kiedy to się uda, to już zobaczymy  C:-)

Mcin

W sensie przyszło mi na myśl - jak robicie takie długaśne i treściwe opisy i nie ma dedykowanego tematu, zakładajcie wątek zamiast pisać w zlewie :>
Net Yaroze to życie. Net Yaroze to Nadzieja.

alf

Cytat: Mcin w Styczeń 23, 2024, 21:20
W sensie przyszło mi na myśl - jak robicie takie długaśne i treściwe opisy i nie ma dedykowanego tematu, zakładajcie wątek zamiast pisać w zlewie :>

Masz rację. Treściwy opis @mariusz391 mógłby trafić do jakiegoś dedykowanego wątku, np. o grach jRPG. Szkoda aby został tutaj. Może też gdyby trafił do takiego wątku to i odzew byłby większy, bo niektórzy czytają tylko wątki o wybranych tytułach.

Manifesto

#3
Cytat: alf w Styczeń 24, 2024, 08:34Treściwy opis @mariusz391 mógłby trafić do jakiegoś dedykowanego wątku, np. o grach jRPG.

Takiego wątku akurat o jRPG na PSP nie ma. Można by go stworzyć, albo po prostu założyć temat o grze w dziale PSP. Ja nie widzę sensu na siłę przenosić tego posta skoro sam autor napisał tutaj.

hankie - cholipka, wyznaczyłem osobn temat, niech nie zniknie;)


mariusz391

Cytat: Manifesto w Styczeń 24, 2024, 08:43Takiego wątku akurat o jRPG na PSP nie ma. Można by go stworzyć, albo po prostu założyć temat o grze w dziale PSP. Ja nie widzę sensu na siłę przenosić tego posta skoro sam autor napisał tutaj.
Dokładnie dlatego tam trafił, bo własnie nie ma osobnego wątku o jRPG na PSP, jest tylko na PSone i PS4. Przez chwilę zastanawiałem się czy nie stworzyć po prostu tutaj wątku
https://strefapsx.pl/forum/konkretne-tytuly-i-serie/
Jako ,,Seria Suikoden'' i tam wrzucić swoją opinię o jednej, tej konkretnej częsci, ale stwierdziłem że skoro ,,elyta jRPG'' do tej pory go nie stworzyła przez tyle lat to raczej nie są to tytuły które budzą jakieś zainteresowanie na forum. A tworzyć temat o króciutkiej opinii o jednej, totalnie niszowej częsci nie wydanej poza japonią wydawąło mi się bez sensu
Tak samo miałem problem swego czasu z moimi krótkimi opiniami o dwóch częsciach Tales Of, ale tam było łatwiej bo można było je wsadzić po prostu w dział jRPG na PS4, tutaj by to nie przeszło
No nic, temat został, zobaczymy czy na tym poście jego aktywność się nie skończy :P

Megadeth

Fajnie, że to zostało wydzielone. Jeśli chodzi o jrpgi to jestem totalnym laikiem, ale Twój opis @mariusz391 sprawił, że ponownie mam ochotę wyciągnąć moje PSP z szafy i spróbować zagrać w pierwszego souikudena w życiu  :) Dobra robota, fajna prezentacja gry. Wnet kończę FF7 na switcha, więc może sprawdzę!  C:-)

alf

Cytat: mariusz391 w Styczeń 24, 2024, 09:04
Dokładnie dlatego tam trafił, bo własnie nie ma osobnego wątku o jRPG na PSP, jest tylko na PSone i PS4. Przez chwilę zastanawiałem się czy nie stworzyć po prostu tutaj wątku
https://strefapsx.pl/forum/konkretne-tytuly-i-serie/

Moim zdaniem jezeli zamierzasz ogrywać więcej niż jedną odsłon danej serii, to tak to już motywacja do założenia wątku o serii jezeli takowego nie mamy  O:-)

Janusz

To ja tak tylko technicznie, jak macie jakieś dłuższe posty odnośnie gry czy serii to polecam jednak faktycznie zakładać osobny wątek z wielu względów, przede wszystkim łatwo to potem odnaleźć i trafić do niego z Google. Taki wątek ma swój tytuł i adres i pozycjonuje się 100% lepiej niż w zbiorczym. Dzięki temu można dołączyć do dyskusji w każdym momencie łatwo i odnaleźć co nas interesuje, plus większa szansa, że ktoś do nas dołączy z Google.

Kiedyś prosiłem o coś podobnego w temacie tych zbiorczych jRPG wątków i trochę żałuję, że nie dopilnowałem tego i nie wydzielałem nawet na siłę, ale nie chciałem się wtryniać chłopakom, którzy tam się udzielają na bieżąco. Wówczas byłoby czytelniej, mniej hermetycznie i przede wszystkim z szansą na więcej wejść i dyskutujących.

Tak więc jak coś to śmiało zakładać nowe wątki :)