Gramy w Cyberpunk 2077

Zaczęty przez psmaniac, Grudzień 09, 2020, 22:46

Poprzedni wątek - Następny wątek

VectroV

#135
Cytat: pawloosw w Styczeń 06, 2021, 21:42To moje top nieco inne bo nie lubie zbyt ostrego darcia do mikrofonu wiec wszelakie kawałki samurai... cóż. 

W zamyśle chciałem zrobić topkę ich piosenek, ale w sumie jeśli miałbym wybierać z całego soundtracku to moja lista byłaby taka sama jak Twoja. Z tym, że na czwartym miejscu wybrałbym "Been Good to Know Ya", a na piątym jednak Resist and Disorder. Akurat robiąc jedną z misji dla NCPD w radiu leciał ten utwór i klimatyczna rzeź od razu skojarzyła mi się z easter eggiem w pierwszym Black Ops w trybie zombie. Tam po zdobyciu czterech jajek w tle leciało "115" i robiło to niesamowity klimat. Do 44 sekundy zbiera wspomniane jajka:



Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.


Chciałem jeszcze wspomnieć, że przechadzając się dłuższy czas po Pacifice, znienawidziłem utwór RATATATA. No, ale może lepiej nie mówmy o Pacyfice?

Cytat: pawloosw w Styczeń 06, 2021, 21:42Oczywiscie muza z trailerow mega, ale niewiem czemu w grze sie nieznalazla. Licencje? Kasa? Uj znajet. Lekki zawód dla mnie.

Szczerze? Przesłuchując pełnych wersji Archive - Bullets i Hyper - Spoiler to moim zdaniem kompletnie nie pasowałby do radiostacji w grze. W trailerach wpasowały się świetnie, ale tak to średnio bym powiedział.
Inspekteur der Bundespolizei Herr Kamil aus Posen

pawloosw

Fakt do rzezi na ekranie, latajacych konczyn korposow te metallowe rify pasuja i nakrecaja klimacik, co nie zmienia faktu, ze poza gra niesprawia mi zbytniej przyjemnosci sluchanie tej wlasnie muzyki. Wole spokojniejsze kawalki. Fakt trailer a gra to nie to samo.  Ale taki hyperek, smiem twierdzic, ze cieszylby ucho przebijajac sie przez zatloczone night city.  :))
Ratata faktycznie, po uszach dalo. Moze dlatego tylko jedna misje wykonalem dla animalsów.  :)) :))

Wariat13

#137
Some time ago I played a very nice game called PoE and there you could buy poe items which was very cool because I really like Buy poe items. Whenever I choose when I try to choose where I can buy items, it calms me down somehow, and PoE has so cool items that Buy poe items still

https://odealo.com/games/path-of-exile/items

pawloosw

Skoro tak podzielone sa opinie na tej samej platformie, a wszystkie maja ten sam hardware i spftware, to stawiam, ze winnemu sa dyski twarde ktore moga byc w roznym stopniu zuzyte, zapelnione. Tym bardziej po tym co ostatnio boss cdp mowil ze problemem okazaly sie powolne hdd w konsolach.

Odpalilem wczoraj cp po dluzszej przerwie, zaliczylem 4 zakonczenie. Nie powoem wciagnelo, ale jak tylko napisy koncowe ujrzalem, tak 2 poboczniaki i mnie znudzilo. Jednak do czasu wudania jakis dodatkow nie mam po co wracac do gry. Ale 120h pekło, przy wieśku z takim wynikiem tez juz nuda powiewało.

A i tym razem postac juz miałem coś koło 50poziomu, walka z ost bossem trwała nie wiecej jak 10-15 sek. Mogliby zrobic levelowanie bossow z postacia, bo z lekka zbyt latwo, tym bardziej ze na easy nie gram.

bistro

To że ssd pomagają na konsolach to wiadomo od dawna.

Wysłane z mojego YAL-L21 przy użyciu Tapatalka


pawloosw

No zadne to odkrycie, ale ja pisalem o stockowych ps. Tych z hdd fabrycznie. Skoro roznie dziala na tych samych konfigach i sofcie to jedyne wytlumaczenie roznic w dzialaniu widze w hdd zapelnionych w roznym stopniu, mniej lub bardziej ,,zuzytych".

bistro

Ja grałem w Cyberpunka na One X właśnie na ssd podpiętym z tyłu. Szwagier w swojej ps4 slim też na czas gry w CP założył jakiś ssd i zarówno u mnie jak i u niego poprawiło to komfort gry :)

Wysłane z mojego YAL-L21 przy użyciu Tapatalka


For The Players

Dzisiaj wyszła łatka 1.10
18 GB, które nie poprawiają nic. Jeden z komentarzy które widziałem: "Jest tak samo, a nawet gorzej".  :)) Dziwię się, że ludzie mają cierpliwość żeby to sprawdzać.

SALADYN

Wczoraj skończyłem wątek główny i zobaczyłem napisy końcowe po łącznie 123h zabawy. Gra oczarowała mnie ogólnym klimatem jaki panował w Night City i który z miejsca zaliczyłem do cyberpunkowych tuzów jak Ghost in the Shell czy Bladerunner, oczywiście spora w tym zasługa świetnej ścieżki dźwiękowej i fabuły która nie skupia się na przedstawionym świecie tylko krąży wokół niej poruszając bardziej "realne wydarzenia". Wystarczy dodać do tego miksu głębokie postacie ze świetnie napisanymi dialogami, choć z różnym poziomem gry aktorskiej w polskiej i angielskiej wersji językowej, oraz rozbudowane questy (zarówno główne jak i poboczne) z licznymi konsekwencjami twojego postępowania i dokonanych wyborów i maluje się obraz świetnej gry która wciąga na długie godziny.
Jednak nie można podsumować ukończenia Cyberpunka nie wspominając o tym wielkim słoniu który siedzi z nami w pokoju czyli o premierze gry i jej aktualnym stanie po tych kilku łatkach. Błąd na błędzie i błędem podparty, to jest fakt. Każdy miał inne doświadczenia ale wiadomo że taka sytuacja nie powinna mieć miejsca i żadne łatki czy przeprosiny nie odzyskają zaufania jakie gracze mieli do CD Projektu.
Nadal widać w tej marce spory potencjał na fajne dlc a w szczególności na kontynuacje a nawet cała serię. Trzeba tylko w równym stopniu skupić się na tworzeniu samej gry co na jej marketingu i produkcji gadżetów.

Stall

Gdzieś obiło się, że aktualna (premierowa) wersja gry, była produkowana jedynie ostatnie dwa lata. Oto i rezultaty.
Na PC imo jest mniej błedów niż w Wiedźminie 3 na premierę (o którego zbugowanym starcie też sporo osób już zapomniało).

For The Players

123h to sporo. U mnie wpadła platyna w 80h ze wszystkimi zakończeniami i mapa wyczyszczona ze zleceń NPCD, ale kilka zadań pobocznych pominąłem, ale nie wiem czy jest ich tam jeszcze na 40h?

VectroV

Cytat: For The Players w Luty 16, 2021, 14:01ale nie wiem czy jest ich tam jeszcze na 40h?

Znajomy wbił 100% osiągnięć równo na 150 godzinie gry.
Inspekteur der Bundespolizei Herr Kamil aus Posen

SALADYN

#147
Cytat: Stall w Luty 16, 2021, 13:59Gdzieś obiło się, że aktualna (premierowa) wersja gry, była produkowana jedynie ostatnie dwa lata. Oto i rezultaty.
No trzeba być niespełna rozumu żeby myśleć że produkcja rozpoczęła się dzień po zapowiedzi w 2012 i mimo to widzimy taki efekt. Z tego co ja wyczytałem to tworzenie gry pełną parą rozpoczęto w 2016 roku gdy Krew i Wino trafiło na rynek. Po drodze ponoć rozpoczęto wszystko od nowa przez zmiany kadrowe w zespole a i angaż Kijanu mocno zamieszał bo Silverhand nie miał mieć aż tak znaczącej roli w grze. No i marketing wywindował hajp do szkodliwego poziomu.

Cytat: For The Players w Luty 16, 2021, 14:01
123h to sporo. U mnie wpadła platyna w 80h ze wszystkimi zakończeniami i mapa wyczyszczona ze zleceń NPCD, ale kilka zadań pobocznych pominąłem, ale nie wiem czy jest ich tam jeszcze na 40h?
Ja do platyny mam jeszcze kilka zakończeń i masę pobocznych questów na mapce. Mój styl gry pewnie mocno wpłynął na ten wynik. Gdzie mogłem starałem się skradać i hakowałem na potęgę wszystko i wszystkich. Poza tym sporo czasu spędziłem też na szlajaniu się po mieście, czytaniu logów, zabawy craftingiem, rozmowach z npc i zastanawianiu się w co zainwestować punkty. Taki wiesiek z kompletem dlc zajął mi ponad 200h, nie wiem nawet czy nie 250h ale tam sporo grałem w gwinta.

pawloosw

Cytat: For The Players w Luty 16, 2021, 14:01
123h to sporo. U mnie wpadła platyna w 80h ze wszystkimi zakończeniami i mapa wyczyszczona ze zleceń NPCD, ale kilka zadań pobocznych pominąłem, ale nie wiem czy jest ich tam jeszcze na 40h?

Zartujesz, ze wbiles platyne? Czy nie zarzekales sie przypadkiem ze to najwiekszy badziew, totalnie niegrywalny na ps4? Chyba ze Cie z kims pomylilem?  ::)

Sal, na czym grales?


SALADYN