Strefa 3DS-a.

Zaczęty przez Wonder_Boy, Grudzień 31, 2016, 12:03

Poprzedni wątek - Następny wątek

Wonder_Boy

CytatNintendo 3DS (jap. ニンテンドー3DS Nintendō Surīdīesu?) – przenośna konsola gier wideo firmy Nintendo, która została oficjalnie zaprezentowana na targach E3 15 czerwca 2010 jako następca serii Nintendo DS. Ekran konsoli umożliwia oglądanie 3D bez konieczności noszenia specjalnych okularów[3], wykorzystując do tego metodę autostereoskopii. 11 października 2014 roku została wydana ulepszona wersja konsoli New Nintendo 3DS

Ostoja prezentacji gier w bardziej klasyczny, staroszkolny, japoński sposób bez niepotrzebnych fajerwerków, roztrzepanej akcji na łeb, na szyję. 3DS to sprzęt przede wszystkim dla fanów bardziej tradycyjnego podejścia do produkcji jrpg. Ogrom, specyficznych, wspaniałych produkcji. Fani platformówek czy różnego rodzaju "dziwnych" symulatorów również nie powinni narzekać. Wielbicieli japońskiej szkoły gier nie trzeba przekonywać. A ty masz już 3DS-a ? W co grasz ? Jak oceniasz ten sprzęt ? Twoje ulubione pozycje na kieszonsolkę Nintendo ?

Obecnie nadrabiam -Super Mario 3D Land. Aż niemożliwe ile interesujących patentów, płynnej, cholernie satysfakcjonującej rozgrywki upchali na małym karcie. Bez wątpienia top platformerów bez podziału na system. Słyszałem, że Super Mario 3D World na WiiU jest ciut "przepakowany" i przekombinowany. W SM3DL na 3DS-a , czysta esencja kapitalnego, platformówkowego gameplayu.
Dziedzina: jRPG/cRPG, platformówki, przygodówki.

makumator

Akurat imo,  ten ogrom super gier na 3dsa to dla mnie jakieś max 20-30 tytułów,  do tego ograłem już 95% z nich i sprzęt się na razie kurzy. Faktem jest natomiast,  że są to gry wyborne (lecz niestety nie wybitne). Najlepszą z gier mianowałbym Link Between The Worlds,  esencja przenośnej, przystepnej Zeldy. Reszta albo ma zawsze jakieś ułomności w grafice (np. wspomniany Mario Land),  albo w sterowaniu (np. Kid Icarus - WHY!!!),  albo są tylko (świetnymi) remake'ami (np. Ocarina 3D).

Co do Mario na WiiU,  to ktoś Ci nieźle pocisnął kit. Chyba,  że przez przepakowanie miał na myśli: ultra płynność graficzną HD, PERFEKCYJNE sterowanie,  masę dopieszczonych i różnorodnych poziomów (bazujących na Land,  to prawda) i Boskie Multi na pufie. Gdzie na 3ds masz duzo gorszą,  mniej płynną grafikę i takie sobie sterowanie (oczywiscie tylko porównując obie gry).

Wonder_Boy

#2
Cytat: makumator w Grudzień 31, 2016, 12:28
Akurat imo,  ten ogrom super gier na 3dsa to dla mnie jakieś max 20-30 tytułów,

Ogrom tytułów dotyczył produkcji jrpg. Chyba tylko PSX miał tego więcej. 20-30 tytułów to w samym wspomnianym już gatunku jrpg znajdziesz i to bez większych poszukiwań i dobieraniu kompletnych średniaków czy action rpg. No i ja jestem osobą która gra i w dobre i w bardzo dobre pozycje, nie tylko "super nahypowane hity", więc nigdy nie przegram na 3DS-e tego co bym chciał. Po prostu za dużo tego.

Cytat: makumator w Grudzień 31, 2016, 12:28Reszta albo ma zawsze...

Cóż za ignoranctwo, uproszczenia i casualowe inklinacje oparte na chłonięciu w głównej mierze oprawy. Zgroza. I tak, są opinie, że Super Mario 3D Land>>>>Super Mario 3D World (całe, duże tematy na np. gafie). Deal with it a nie szukaj kitu. Cóż, wygląda na to, że nie wszyscy patrzą na graficzkę, a i w sterowaniu wolą pewną dozę bezwładności w stylu M64.
Dziedzina: jRPG/cRPG, platformówki, przygodówki.

makumator

Nie porywaj się z motyką na słońce mały pieniaczu i zaprzestań zaczepek póki jeszcze masz resztki ammo :)  Piszę z pozycji gościa,  co ograł i szanował bezgranicznie te gry w ori, a nie zagrał w jedną,  resztę oczytał sobie i teraz sapie, pisząc ruchane przez wieki farmazony o casual i grafice.

Wonder_Boy

#4
Cóż, za żałosna próba gloryfikowania siebie samego jako kogoś "lepszego", growego, wszystkowiedzącego guru. Typowe, powiększające się słońce. Póki co piszesz moim zdaniem kompletne casualowe bzdury o niezbyt dużej ilości wartych ogrania gier na 3DS-a jak i ich "ułomnościach", gdzie wyszczególniania jest głównie graficzka czy sterowanie. Słabizna, ignoranctwo, uproszczone, płaskie, szufladkujące rozumowanie.
Dziedzina: jRPG/cRPG, platformówki, przygodówki.

hankie

#5
@WonderBoy,
każdy ma prawo do swoich opinii, jakkolwiek są one sprzeczne z osobistymi, czy racjami większości. Póki zdanie odmienne jest kulturalne, to jest zdaniem wnoszącym w temat - każdy ma prawo do subiektywnego zdania, takie się na forum wymienia. Pliz.

Dla kogś na 3dsa jest dużo gier, ktoś powie że wcale - bo dostępnym ogromem nie będzie zainteresowany, ot co (to też moje zdanie).

BTW - jeśli mogę zapytać o sprzęt - mogłbym mieć od ręki sztukę za grosik z niesprawnym wyświetlaczem dolnym. Tasiemka do wymiany? Nie boję się otwierać sprzęta.

makumator

bier tego dska,  jak dobra moneta.

@CódownyChłopiec
Juz nie bądź jak fircyk w kryzie, machajacy siusiakiem z mentalnością z 2010. Ułomności w sterowaniu na 3ds,  wynikaja z tego ze analogi i przyciski na kontrolerach WiiU są 10000% wygodniesze,  a on sam dsik średnio wygodny (vide kółko ma mniejszy, mniej precyzyjny zakres, kolorowe są zbyt blisko siebie, a L, R siedzą zbyt 'płasko'). Ale skąd możesz to wiedzieć, bo na 2 forach,  takie super hardkory,  jak Ty wolą jak im się ludek sligza jak po lodowisku i kochają grać na pemanentnym skurczu dłoni,  to oczywiście znaczy,  że to 'lepiej'. Zagraj, porównaj i wróć przeprosić  8)

Wonder_Boy

#7
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds- to naprawdę mocna pozycja, idealnie wpasowująca się w kieszonsolkę, jednak na więcej niż 8 bym nie ocenił. Nadal szczątkowa fabuła (wiem, wiem taki urok Zeldy), bardzo prosta (chyba najłatwiejsza w serii), na czym cierpi również skomplikowanie dungeonów, dużo czerpiąca z poprzedników i moim zdaniem z takim sobie dizajnem "alternatywnego" świata. Tak czy siak, to nadal wyborna, charakterystyczna zabawa, jednak dla mnie, potrzebny jest większy powiew świeżości by przyznać najwyższe noty. Z Breath of the Wild jest na to szansa.


PS : Słońce już się nie zapowietrz w ewolucji i wracaj do idiotoresponsywnego pykania na pufie.
Dziedzina: jRPG/cRPG, platformówki, przygodówki.

Wonder_Boy

#8
A bardziej poważnie. Oddzielmy dwie sprawy. Sterowanie samo w sobie (lag, obłożenie funkcji na przyciski, panel dotykowy), z ergonomią wynikającą z wielkości, wyprofilowania, jakości elementów zastosowanych w manetce. Cóż, oczywiste jest, że konsole przenośne które w jednej całości muszą zawierać wszystkie elementy przenośnego grania, nie mają startu pod względem wygody, ergonomii do samodzielnego, stacjonarnego, dużego pada. Sam 3DS pod tym ostatnim względem to również nie jest jakiś top kieszonkowego grania, głównie ze względu na coraz większy rozmiar ekraników, dwie jego sztuki a i konieczne cięcie kosztów produkcji. Sięgając po konsolkę stacjonarną, oczywiste jest dla mnie, że nie ma szans na wygodę rodem ze stacjonarnego, dużego pada i bezcelowe jest krytykowanie za to samej, danej gry.

System sterowania. Lag, bezwładność to już inna bajka, kwestia gustu. Należę do osób które np. skillowe sterowanie klasycznych Tomb Taiderów cenią znacznie wyżej od tego, jednostajnego, płynniutkiego przemierzania z aktualnych odsłon, podporządkowanemu rozwałce.
Dziedzina: jRPG/cRPG, platformówki, przygodówki.

makumator

Zgadzam się i przybijam pionę, bo jeżeli nie porównujemy grafiki,  muzyki,  wygody sterowania, długości gry, to masz 100% racji  @Super Mario :D

Wonder_Boy

#10
Moje Top 3 Charts (długość rozgrywki) z Activity Log :

1. Fire Emblem: Awakening - 133 godzin : 28 minut
Taktyczny jrpg w stylu Final Fantasy Tactics. Fabularnie, klimatem odstaje od FFT, jednak grało mi się w Awakening po prostu lepiej, na co wpływ pewnie miał bardziej przejrzysty system i brak losowych starć. Czas pożarł hard + klasyczny model rozgrywki gdzie tracimy postacie bezpowrotnie + zdobycie wszystkich bohaterów, dzieci + streetpassowych.

2. Fantasy Life - 115 godzin
Istny kombajn łączący elementy klasycznego jrpg-a z symulatorem rodem z Harvest Moon, tyle, że tutaj mamy do wyboru bodaj kilkanaście zawodów. Od rycerza do górnika. "Wymasterowałem" kilka klas, liznąłem płatny dlc i póki co nastąpiło znużenie. Może kiedyś wrócę. Wędkarz i inni kuszą.

3. Mario & Luigi: Paper Jam Bros - 71 godzin : 22 minuty.
Kolejna odsłona Mario w jrpg-owym sosie. Tym razem w miksie z papierowym światem. Już znacznie odtwórcza odsłona, ale nadal z wieloma intrygującymi elementami i charakterystycznym dla serii funem z zabawy. Czas rozgrywki przedłużyło mi "pakowanie" bohaterów, próba zdobycia unikalnych butów i wykonanie większości "osiągnięć".
Dziedzina: jRPG/cRPG, platformówki, przygodówki.

Pley

3DS był moim najbardziej wymarzonym przenośnym sprzętem Nintendo.

Ogralem na nim paręnaście tytułów. Ciężko wyłonić zwycięzcę, ale chyba wspominany wcześniej Super Mario 3D Land jest pozycją obowiązkową.

Fajne są też hidden jamy jak Code name S.T.E.A.M, który jest strzelanką... Turową.

Ja zakupiłem oryginalnego 3dsa z racji możliwości dokupienia Circle Pad Pro. Takie gry jak kid icarus, czy resident są zdecydowanie przyjemniejsze z takim sterowaniem. C-stick z n3ds jest nieporównywalnie gorszy.

Gracz lubi grać :)

makumator

Cytat: Pley w Styczeń 01, 2017, 16:07
Ja zakupiłem oryginalnego 3dsa z racji możliwości dokupienia Circle Pad Pro. Takie gry jak kid icarus, czy resident są zdecydowanie przyjemniejsze z takim sterowaniem. C-stick z n3ds jest nieporównywalnie gorszy.

Bardzo ciekawe,  to co piszesz. Przecież Kid Icarus jest powszechnie (słusznie) wzgardzany,  za brak obsługi circle pro i c-stick do targetowania,  gdzie w obu wypadkach trzeba korzystać z mega niewygodnego ekranu dotykowego+ ewentualnie podstawka. Model 3dsa nie ma tu nic do rzeczy,  chyba ze jestes leworęczny,  ale to i tak niewiele zmienia. Wyszedł jakiś patch, o ktorym nie wiem? Sprawdzałem w czerwcu i nic nie było, bo nadal uważam że świetny tytuł, w który obecnie niestety nie da się normalnie pograć.

eloiasia1

Nie nadal nic nie ma w tym temacie, Sakurai kiedyś wspominał, że circle pad używa za dużo cpu dlatego wsparcia nie będzie ( wsparcia typu celowanie itd. ), więc ludzie ostrzyli sobie zęby na nowego 3ds, że może wtedy coś się zmieni ale do dzisiaj jedynie można używać c-stick tylko do sterowania niestety.

Pley

Jak będę w domu to sprawdzę, ale pamiętałem, że gra normalnie obsługuje ccp.

Moze mi się pokrecilo z w/w Code name steam
Gracz lubi grać :)