Biblioteczka gracza - zestawienie książek o grach

Zaczęty przez Don, Sierpień 21, 2020, 12:28

Poprzedni wątek - Następny wątek

Don

Pomyślałem o założeniu wątku o książkach traktujących stricte o grach. Mamy wątek o ogólnym czytelnictwie książek, ale jednak nie znalazłem nic podobnego do tego o czym pomyślałem.

Przez ostatnie kilka lat pojawiło się po polsku trochę wartościowych pozycji, poniżej te które znam i mogę się o nich wypowiedzieć. Proponuję posługiwać się formatem:

TYTUŁ KSIĄŻKI
Autor
Kilka słów komentarza

Zapraszam do wrzucania swoich typów – ja wrzuciłem te po polsku, ale nic nie stoi na przeszkodzie by dzielić się jakmiś angielskimi przykładami (tam tego zdecydowanie więcej).

Na pierwszy ogień idą tytuły z mojej biblioteczki:

DAWNO TEMU W GRACH


Bartłomiej Kluska

Dla mnie była to pierwsza polska książka traktująca o grach komputerowych i ich historii, którą przeczytałem. To zbiór esejów (krótkie teksty o różnych zjawiskach, historiach, grach, osobach) poruszających nasz ulubiony temat w ujęciu światowym. Eseje te powstawały przez lata i były publikowane w różnych miejscach (o ile się nie mylę, najczęściej w CD Action). Autor skupia się na początkach gier i ich fenomenie. Pamiętam, że czytało się bardzo dobrze i wtedy załapałem bakcyla na książki o naszym hobby. Książa wydana we własnym wydawnictwie, co oznacza niestety niski nakład i trudność w dostaniu.

BAJTY POLSKIE


Bartłomiej Kluska i Marcin Rozwadowski

Kolejna książka Bartłomieja, tym razem w 100% poświęcona Polsce i grom z naszego podwórka. Siłą rzeczy jest tu więcej miejsca poświęconego pierwszym polskim komputerom okresu PRL, a także o grach, które ówcześnie powstawały już na zachodnie produkty (Spectrum, Atari, Amiga). Konsolowi gracze raczej nie mają czego tutaj szukać, ale Ci chętni na wiadomości o początkach branży growej – już tak.

WYBUCHAJACE BECZKI


Krzysztof Gonciarz

Zanim Krzysztof Gonciarz wpadł na pomysł zostania YouTuberem (a było to ponad 8 lat temu) popełnił swoją pierwszą książkę pod tytułem ,,Wybuchające Beczki" w której zebrał swoje doświadczenia z wieloletniej pracy w serwisie tvgry.pl (ówcześnie siostrzany portal gry-online.pl). Wydaje mi się, że książka miała za zadanie zwiększyć wiedzę graczy o mechanizmach, które grami rządzą i wpływają na rozgrywkę, a co za tym idzie fun płynący z gier (stąd tytułowe beczki, które w grach zawsze wybuchają jeśli w nie strzelić). Czy to próba udana? I tak i nie. Z jednej strony doświadczony gracz raczej nie znajdzie w książce niczego odkrywczego, do czego sam nie mógłby dojść po wieloletnim kontkacie z tą fromą rozrywki. Z drugiej strony musimy pamiętać o tym, że rzadko mamy skłonność do rozpatrywania rzeczy oczywistych lub stanowiących naszą codzienność. Książka taką możliwość oferuje – możemy pomyśleć o tym jak kolejne mechaniki wpływają na postrzeganie danej gry - i właśnie to stanowi największy atut tej książki (moim skromnym zdaniem).

NIE TYLKO WIEDŹMIN HISTORIA POLSKICH GIER KOMPUTEROWYCH


Marcin Kosman

Kolejna książka zaglądająca w minione lata.Tym razem za temat wziął się Koso znany z PSX Extreme. Na pewno będzie ciekawa dla wszystkich, którzy zaczynają interesować się polską branżą komputerową i odkrywaniem ciekawych historii z tamtych lat. Obawiam się jednak, że Ci bardziej obeznani z tematem wielu nowości tutaj nie znajdą, bowiem część historii znamy już z licznych wywiadów i materiałów znalezionych w sieci. Forma książki (encyklopedyczne hasła) stanowi jej największą zaletę ale i wadę. Zbierając w jednym miejscu setki historii i opisując dziesiątki gier, nie może przykuć czytelnika dogłębną analizą czy szerszym komentarzem autora. W odróżnieniu od publikacji Bartłomieja Kluski – można kupić ebook więc nie ma problemów z dostępnością.

WOJNY KONSOLOWE


Blake J. Harris

Pamiętam jak dowiedziałem się o książce tutaj na Strefie (chyba polecał ją Bodzio), a kupiłem ja przypadkowo na jednym z Pixel Heaven. Musze przyznać, że to chyba najciekawsza pozycja jaką przeczytałem z uwagi na tematykę, jak i formę. Początek lat 90'tych w cywilizowanych krajach to starcie Nintendo z Segą o panowanie na rynku gier, a co za tym idzie także o dusze małolatów (stąd tytuł książki).  Przykuwa uwagę forma..., która jest fabularyzowanym dokumentem. Znaczy się opisuje historię starcia (bazując na faktach), wkładając w usta bohaterów wymyślone i podkoloryzowane dialogi, opisując w dodatku wszystko z punktu widzenia Segi (która walczyła ze ,,skostniałym" Nintendo). Dla fanów Segi coś wspaniałego, ale warto po prostu o tych sztuczkach i zabiegach stylistycznych pamiętać. Jeśli podobał Ci się 4 odcinek serialu dokumentalnego (znanego z Netflixa) High Score o starciu SNES'a z Genesis to w tej książce znajdziesz znacznie więcej interesujących historii. Plus mamy tu opisany początek Sony PlayStation więc lektura tym bardziej ciekawa dla strefowiczów.

ONI MIGAJĄ TYMI KOLORAMI W SPOSÓB PROFESJONALNY


Piotr Marecki, Tomasz Cieślewicz

Kolejna książka o historii polskiej branży, ale poprowadzona jako wywiad rzeka z Tomaszem Cieślewiczem, który mocno udzielał się na demo scenie lat osiemdziesiątych. Mamy dużo wspomnień o początkach komputeryzacji, pierwszych scenach demo i pierwszych grach, które wtedy powstawały. Czytało się to dobrze, jednak to nie był do końca mój klimat bowiem ja bardziej pamiętam czasy początku lat dziewięćdziesiątych i supremacji komputerów Amiga. Kto wie? Może kiedyś powstanie książka o Amigowcach w Polsce?

222 POLSKIE GRY KTÓRE WARTO ZNAĆ


Marcin Kosman

Ostatnia książka Marcina Kosmana to tak naprawdę album zawierający 222 screeny z gier (jak podkreśla autor – wszystkie wykonane własnoręcznie), które w najlepszy sposób oddają charakter przedstawionej gry. Każda podwójna strona (na której znajduje się screen z gry) opatrzona jest encyklopedycznym wpisem dotyczącym danej produkcji. Miło się ogląda, wspomina, ale to bardziej funkcji table book, które leży sobie gdzieś koło kanapy i czeka na swoje 5 minut chwały.

alf

Cytat: Don w Sierpień 21, 2020, 12:28
WOJNY KONSOLOWE
Blake J. Harris
Pamiętam jak dowiedziałem się o książce tutaj na Strefie (chyba polecał ją Bodzio)

Bodzio to nawet obok tej ksiazki nie stal.  C:-) (mimo ze mu polecalem ja jako zrodlo informacji o poczatkach psx w tym watku: https://strefapsx.pl/forum/sega-komputery/dlaczego-sega-nie-produkuje-juz-konsol/)

mariusz391

Z tutaj wymienionych przeczytałem 3
Pierwszą był ,,Nie tylko Wiedźmin...'' i ... była to najszybciej przeczytana przezemnie książka w moim życiu. W jeden weekend przrobiłem całą i byłem zachwycowny ile to zupełnie nieznanych gier przedstawił autor, i jak głęboki research musiał zrobić by o nich opowiedzieć. Zdecydowanie pozycja obowiązkowa dla fanów retro
Drugą były ,,Bajty Polskie'' i tutaj już miałem problem z tym że ta ksiązka wyszła wcześniej, i nie była tak rozbudowana. Większość informacji między tymi pozycjami jest wymienna, dlatego tą traktuję jako nieobowiązkowy dodatek
I trzecią były ,,Wojny Konsolowe''. Książka z jednej strony świetna, z drugiej całkowicie jednostronna. Po tytule liczy czytelnik że zobaczymy jak wyglądała wojna z perspektywy Segi i Nintendo, niestety 90% opowiada tylko o Sedze. tak czy inaczej przyjemnie się czyta, masa ciekawych anegdotek, ale pewien niedosyt pozostaje. Za to pięknie obrazuje że nie tylko w polskich przedsiębiorstwach pracują betony, które zamiast słuchać mądrych rad obstają twardo aż do upadku

Janusz

#3
Cytat: alf w Sierpień 21, 2020, 12:40Bodzio to nawet obok tej ksiazki nie stal.  C:-)

No chyba Ty  :P



Bardzo dobra książka, choć też nie przesadzałbym, że stanowi jakies wibitne źródło informacji o PSX bo jest tego w niej tyle ile powinno być, czyli niewiele ;) W końcu to książka o Nintendo i SEGA. Niemniej polecam wszystkim bo fajnie i szybko się ją czyta.

Pomysł na wątek bardzo ciekawy. Mam sporą biblioteczkę tego typu publikacji i planuję nawet serię na Strefie im poświęconą. ;)

Od siebie zapraszam na główną po opisy kilku z najciekawszych publikacji poświęconych PlayStation.
https://strefapsx.pl/publicystyka/biblioteka/
Oczywiście na tym polu nie ma nic lepszegoe niż "Rewolucjoniści z Sony". Ta książka aż prosi się o update i lepsze tłumaczenie. Może kiedyś...

Stall


alf

Cytat: Bodzio w Sierpień 21, 2020, 12:53
Cytat: alf w Sierpień 21, 2020, 12:40Bodzio to nawet obok tej ksiazki nie stal.  C:-)
No chyba Ty  :P

O Panie a jednak. Milo mnie zaskoczyles. A juz myslalem ze totalnie olales temat.

mariusz391

Cytat: Stall w Sierpień 21, 2020, 13:01Ooo Panie. Niesamowite kapcie xD
Bardziej mnie zastanawia że 30 stopni na dworzu a ten w skarpetach :P

Janusz


Damian


Mcin

"Dawno temu w grach" Bartek Kluska umieszczał kiedyś na swojej stronie internetowej - mam chyba gdzieś jeszcze PDF, jak kto chętny mogę zapodać.
Warto wspomnieć też, że Bartek napisał też "Automaty liczą" o komputeryzacji w czasach PRL. Nie jest to pozycja stricte growa, ale uzupełnia się idealnie z "Bajtami Polskimi".
Net Yaroze to życie. Net Yaroze to Nadzieja.

Don

Wakacje za nami, a ja ich końcówkę spędziłem na czytaniu kolejnej książki i grach:)

KREW, POT I PIKSELE


Jason Schreier

Autor, wieloletni dziennikarz serwisu Kotaku (obecnie jest pracownikiem Bloomberga) to chyba jeden z najbardziej rozpoznawalnych w branży gier dziennikarzy "śledczych". Zawsze kojarzyłem go z bardzo dobrych źródeł jesli chodzi o nieoficjalne informacje, umiejętności prowadzenia zakulisowych rozmów i docierania do prawdziwych świadków wydarzeń. Nic dziwnego, że w książce wykorzystuje swoje umiejętności i przez 10 rozdziałów prowadzi czytelnika po tajemnicach procesów produkcyjnych takich tytułów, jak m.in. Wiedźmin 3, Uncharted 4, anulowane Star Wars 1313, ale i Shovel Knight oraz Stardew Valley. Mamy więc szeroki wachlarz gier (od wielkich hitów po niezależne produkcje) i przykłady trapiących je problemów (produkcyjny crunch, wypalenie zawodowe twórców, problemy techniczne, brak finansowania, korporacyjne rozgrywki na najwyższym szczeblu, ale i niespodziewany sukces... który potrafi przytłoczyć i być zalążkiem depresji). Naprawdę warto sięgnąć po tę książkę bo stanowi ciekawe spojrzenie na proces powstawania gier i tego jakie nieprawdowodobne historie wiążą się z tymi tytułami. Polecam:)

Janusz

W sumie brakuje mi jej w mojej biblioteczce. Pomijałem ten tytuł bo skupia się na nowych tytułach, ale chyba wreszcie się skuszę jak polecasz. Temat w sumie uniwersalny, więc pewnie warto przeczytać, zwłaszcza że książka kosztuje grosze. Niby szczegół, ale od samego początku nie rozumiałem doboru tej okładki. Graficznie słabo to wyszło.

Don

Cytat: Bodzio w Wrzesień 02, 2020, 20:03
Niby szczegół, ale od samego początku nie rozumiałem doboru tej okładki. Graficznie słabo to wyszło.

Zaczekaj jak dorwiesz ją w swoje ręce. Okładka jest matowa z wybiórczym lakierem i uwypukleniami. Imho prezentuje się znakomicie. Choć oczywiście nie osądza się książek po okładce...

Atr3ju

Ma wyjść polska książka Masters of Doom

https://twitter.com/Kosowsky_/status/1317410086734733313

Zastanawiają się nad okładką, możecie głosować w tym wątku na tłiterze. Oddałem głos na okładke z jednym ryjem.


Don

^^
Dzięki za hinta. Ja głos oddałem. Wkrótce ruszyć mają preordery i jeśli komuś zależy na papierowej edycji to radze zamawiać bo te nakłady w self publishingu Kosmana siłą rzeczy są niskie i szybko się rozchodzą. Ale jak komuś wystarcza ebook to spokojnie może poczekać.