[K] PS1 ntsc modele 1xxx i 5xxx

Zaczęty przez sjdr, Maj 14, 2021, 19:46

Poprzedni wątek - Następny wątek

sjdr

Jako iż powolutku bez pośpiechu leci do mnie XStation chciałbym zrobić "zmodowany kombajn PS1" czyli XStation + PS1Digital + mempro + jakies pady bezprzewodowe ;p

Do pełni szczęścia potrzebuje tylko konsoli w wersji NTSC-U bądź NTSC-J, a dokładnie modele 55xx oraz 10xx (z naciskiem na 55xx ze względu na ps1digital).

Może wali się komu po domu owa konsolka ? Może być nawet z zepsutym napędem, a nawet i bez napędu :)
Sekcje zasilania ogarnę z mojego składaka także i o to nie trza sie martwic :)

Pozdrawiam i licze na pozytywny odzew Panowie :)

Damian


sjdr

Ntsc tylko ze wzgledu na x-station :) Modele PAL maja problem z kilkoma grami, ktore posiadaja zabezpieczenia przed piratami + te kilka, ktore sa zoptymalizowane pod ntsc :) np
Buzz lightyear ntsc dostaje freeza na konsoli PAL (Jest to opisane na githubie xstation).

Oraz gry ntsc na konsoli PAL dzialaja ciut wolniej od gry ntsc grajacej na konsoli ntsc :) widac to szczegolnie w grach muzycznych. Mozna to usprawnic stosujac "dual osscilator mod" ale wtedy potrzebny jest kryształ z konsoli NTSC :(

Palowskiego 5502 mam :p

Damian

Zabezpieczenia przed piratami na PAL nie działają poza Dino Crisis. Oczywiście libcrypt jest ale jest bardzo łatwy do przeskoczenia.

Ostatni problem dotyczy kabli innych niż RGB.

sjdr

#4
https://github.com/x-station/xstation-issues/issues/2 - tutaj problem z "mechacon" pewnie chodzi o mechanizm napedu optycznego - inaczej trybi przy konsoli ntsc, inaczej przy pal. Wyglada na to, ze wersja ntsc wipeout 3 zoptymalizowany jest pod mechanizm napedu konsoli ntsc, dlstego robi problemy przy palowskim modelu i freezuje przy przekroczenou mety. To samo buzz lightyear.

A predkosci gier ntsc na konsoli ntsc i gier ntsc na konsoli pal - http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?f=47&t=628

"As a result, Sony laid out the board to only accept one oscillator, and installed the correct one for the video mode the console was supplied to work in. This has the result that when you switch the console to the other mode, it produces an out of spec signal, which doesn't display properly due to the frequency error in the color subcarrier, and which also runs about 1% slow or fast depending on what the native mode of the console was"

Niby drobnostka ale jak juz modzic to ma calego :p

Damian

Problem prędkości dotyczy kabli composhitowych i S-video bo w nich sygnał jest kodowany. W kablu RGB sygnał nie jest kodowany i prędkość jest ok. A skoro już chcesz się tak bawić w te ultimate mody to poszukaj SCPH-100x z miejscem na drugi oscylator.

zenq

Tez miałem taki plan, czyli xtation, ps1 digital i zmodzić pady, ale kurde, jak to wszystko policzylem... a do tego kupilem classica, to na razie mi przeszlo ;)